Cocos2d Lua 入门小例子 一个记忆力游戏 1.游戏说明一个"记忆"类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,如果两张牌一样,就消掉这两张牌,得2分,可以继续翻牌,如果两张牌不一样,就换...
为Canvas而生:开源2D HTML5渲染引擎CutJS CutJS是一款专门用于跨平台游戏开发的开源2D HTML5渲染引擎,轻量级、快速、可交互,能够非常良好地解决Canvas所存在的一些缺陷问题,提供类似于DOM树的数据模...
Habya'a(临时拼凑的组件)与技术债务 英文原文:El-Habya'a” or the Technical Debt 我们曾遇到过最后期限即将到来、时间非常紧迫的情况。当时,我们必须尽快修复Bug,然而其中的一个Bu...
《近匠》系列沙龙之探寻绝密武器:移动跨平台开发 移动互联网中,不同平台的技术障碍等壁垒增加了开发者的开发门槛和开发周期。所以若想在此有立足之地,就要熟练掌握跨平台工具。上周五,CSDN为此举办了沙龙活动...
Qualcomm在深圳召开参考设计及无线创新峰会 Qualcomm于5月14日至15日,在深圳举行第五届Qualcomm参考设计及无线创新峰会。峰会主题及展示包括4G LTE解决方案、新无线垂直市场机会、各层级骁龙处理技术演示...
脑洞大开:《80天环游地球》同名游戏诞生记 无懈可击的画面细节,字字珠玑的文字叙述,干净利索的剪影特效以及精致复古的蒸汽朋克气息让玩家仿佛置身凡尔纳笔下的机械奇幻世界。本文采访了Inkle工作室两位...
Cloudera首席战略官:取代MapReduce 未来会加大Spark等框架投入 过去两年,Hadoop社区对MapReduce做了很多改进,但关键的改进只停留在了代码层,Spark作为MapReduce的替代品,发展很快,其拥有来自25个国家超过一百个贡献者,...
移动周报:仰望大神,不如退而探索! 1月13日,豌豆荚获得了软银领投的1.2亿美元融资。硬件创造热潮中,不少公司却从更底层的角度切入创业领域。 市场占有率调查,iOS 7秒杀Android 4.4。本周移动...
AppCan移动平台:为企业移动化进程加速 在移动迅猛发展的浪潮下,传统企业不可避免的受到冲击,如何把握时机,快速构建移动互联网战略,值得每位企业高管思考。近日CSDN探访了正益无线AppCan,与该企业...
阿里中间件――消息中间件Notify和MetaQ 3.1、Notify Notify是淘宝自主研发的一套消息服务引擎,是支撑双11最为核心的系统之一,在淘宝和支付宝的核心交易场景中都有大量使用。消息系统的核心作用就是三...