老司机谈APK瘦身套路-项目优化篇 在上一篇文章中,老司机带领大家一起学习了图片资源的瘦身套路,收到了很多中学生读者的好评。 想了解的童鞋请点击:http://blog.csdn.net/mynameishuangshuai/...
函数重载 这篇文章,我将谈谈我自己对函数重载的简单认识。一开始,我们得明白,函数重载是什么??为什么要函数重载??函数重载可以做哪些事??函数重载是指在同一作用...
粗浅看 逆波兰式算法 简介逆波兰表达式是一种十分有用的表达式,它将复杂表达式转换为可以依靠简单的操作得到计算结果的表达式。它的优势在于只用两种简单操作,入栈和出栈就可以搞定...
RxJava-操作符 基本定义Observable – 被观察者(事件源)Observer – 观察者Creating Observables(创建操作)以下展示了创建Observable的各种方法Create — 通过obser...
ffmpeg的总体认识 1 概要ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_file} ... {[output_file_options] output_file} ...ffmpeg [全局选项] {[输入文件...
Leap Motion 之Unity 开发指南(一. 基本概念与制作手预制件) LeapMotion 之Unity开发指南(一.基本概念和手的预制件)【序言】最近用Leap Motion 国产的3Glass镜构建了房地产、数字矿山的一些应用,感觉这是很经济的一...
[ATL/WTL]_[初级]_[Win32窗口自定义消息处理过程] 场景有时候我们需要单独对某个窗口消息进行拦截,比如CEdit响应回车, 这时候就需要拦截窗口处理过程了. 当然MFC的界面可以重载:BOOL CXXXDlg::PreTranslateMes...
【原创】NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战 前言本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务...
监听手机截屏事件 猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51780954今天无意中在百度地...
SpriteKit给游戏弹跳角色添加一个高度标示器 这是一个类似于跳跃涂鸦的小游戏,主角不断吃能量球得到跳跃能量向更高的地方跳跃,如果图中碰到黑洞就挂了…在游戏调试过程中如果能实时知道主角的高度就好了,这...