虚拟现实,正在改变什么? GDC大会上,随着Oculus Rift二代的亮相及索尼公开的Project Morpheus,将虚拟现实技术又推向了潮流前端。其实虚拟现实技术带给我们的不仅仅是游戏娱乐,更多的...
GamePlay:跨平台开源3D游戏引擎,黑莓的努力你不懂 Gameplay是由黑莓制造商推出的一款开源跨平台的3D游戏引擎,目的就是帮助那些独立开发者们开发移动或桌面游戏。支持Android、iOS、黑莓和Windows等平台,使用C++...
《近匠》nice曹大鹏,从男装导购到潮人社区的心路历程 《近匠》第52期,与传统的图片社交软件不同,nice可以在用户上传照片之后,给照片打上标签。标签可以是品牌、地点,以及任何自定义内容。以男装导购为前身的nice...
亚马逊AWS数据中心有望落户德国 亚马逊AWS有望在德国建立数据中心,AWS具有高服务水平、较低服务延迟和满足客户数据主权需求等优势,但是对于用户而言还具有很多的复杂性和跟踪挑战,然而这并没...
120万操作/秒Redis Cloud 集群单一服务器非基准测试程序 受Aerospike公司发表的“如何以1.68美元/小时的成本获取百万TPS”一文刺激,Redis Labs的Itamar Haber也基于C3.8xlarge,使用和前者不同的非基准测试程序,在...
云不等于高性能 但可以拥有高性能 在第一篇文章中,我们打破了“云不等于高性能”这个流言。在本篇文章中,我们将评估4个Amazon实例的性能,场景是内存中由4个Aerospike节点组成的集群,用例则是5...
【CSDN在线培训QA】漫谈云上架构与运维的艺术 UPYUN(又拍云)联合创始人兼运维总监邵海杨,在“CSDN在线培训:云上架构和运维的艺术”中带来了云上运维的趋势和思考。为帮助大家复习本次培训的相关内容,CSD...
准备迎接第一个量子计算软件公司吧! 澳大利亚Aerospace Concepts和美国Lockheed Martin公司正在共同研发量子计算机,世界上第一个量子计算软件公司可能由此产生。Aerospace Concepts擅长复杂系统...
谈对国内公有云两个计费现象的思考 成本费用一直是公有云讨论的焦点问题之一,针对国内公有云计费方面的包年包月和秒级计费的现象,究竟是怎样的计费模式呢?从用户的角度出发,又该如何降低这种资...
Android开发_备份短信  短信备份的原理 短信备份的原理,是用内容提供者读取短信,然后保存。 public class SmsBackupUtils { // 回调接口 public interface...