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讨论:程序员的命根子是打字速度吗?

栏目:综合技术时间:2014-02-17 11:00:37
今天看到有个网友写到“打字速度是程序员的命根子”的文章(调侃),引发俺进一步想,到底什么才是程序员的命根子。

  首先,程序员(初级)的主要工作是什么:根据设计写代码;写文档;修改bug;功能测试;简单逻辑设计。

  如果只是看这些工作内容的话,程序员的命根子是什么呢?

  1:基础编码能力。这个能力其实不需要大学本科学历的,技校,自学,或者专业培训机构都可以学到。

  2:打字速度。

  当然,其他诸如“责任心”等不需赘述。综合来看,打字还真的是程序员的命根子,至少是两条腿中的一条。

  但是很明显,“打字是程序员的命根子”很多人都不认同,原因很简单,我们做的其实不仅仅是程序员(初级)的工作,而是兼作高级程序员,甚至UI、DB、系统设计师,测试工程师。

  这就是为什么我们觉得“打字速度”只是我们工作中极小的一部分了。

  中国的专业分工并不细致,特别是在这个新兴的行业里。10年前程序员还是绝对的白领,高级技术人员。现在的程序员也就是个蓝领,工资顶多算是中等,辛苦却能排高等。做个纯粹的程序员似乎看不到前途。并且业届里有句老话“程序员不过三十”,吃的还是一碗青春饭。这不是纯粹的抱怨,事实如此。

  国外情况可能稍有不同。40岁的程序员也大有人在,不少人就喜欢这个工作,不像我们,必须得做的更高尚一点才能扬眉吐气。这也不能怪我们不够专业,不够踏实,行业特点、社会大环境、价值观等等决定了我们的选择----必须做的“高级”一点。

  说到做的高级一点,那就是作设计师,作项目经历,作老板。

  如果相作这些,仅仅编码和打字就远远不够了。我们中的大多数都在朝这个方向努力吧。学着设计,学着关系业界走向,学着创新。学习之路没有止境,但是打字速度却有止境。

  记得有篇文章说,人的职业生涯大体可以这样分(大意如此):

  兴奋期:刚入行(或者刚开始一份新工作),2-3个月。

  疲劳期:3-6个月,甚至更长。很多人在这个极端出局。

  成长期:安全度过疲劳期之后,可能需要几年

  成熟期:熟练掌握行业要领,开始置身于行业里思考。

  …..

  为了不出局,既需要努力,也需要要不断的学习和充实自己。

  所以,我们这种程序员(复合型)的命根子是什么?答案是:学习、思考和努力。

  每天都学习一些新技术,不断充实自己。不要以为vs2008仅仅是个beta版就和我没关系,不要觉得SmartPhone还远,对于新技术不敏感,很难走很远。这个,是成长期必不可少的。

  思考是一切进步的积石。出了思考工作范围之内的,也可以思考整个行业的走向。把自己融入到行业里面才能想得到更深更透彻。等到能思考到创行业之新了,也就离功成名就不远了。这也就是进入成熟期的保证。

  而对于刚入行的年轻人,多思考也能让自己尽快度过疲劳期,不至于在这个阶段出局。

  然后再加上努力,还有什么事情是做不到的呢。

  共勉吧。
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