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[置顶] 【稀饭】react native 实战系列教程之热更新原理分析与实现

栏目:综合技术时间:2017-02-06 08:48:46

很多人在技术选型的时候,会选择RN是由于它具有热更新,而且这是它的1个特性,所以实现起来会相对照较简单,不像原生那样,原生的热更新是1个大工程。那就目前来看,RN的热更新方案已有的,有微软的CodePush和reactnative中文网的pushy。实话说,这两个我还没有体验过。1来是当初选择RN是由于它不但具有接近原生的体验感还具有热更新特性,那末就想自己来实现1下热更新,研究1下它的原理;2来,把自己的东西放在他人的服务器上总是觉得不是最好的办法,为何不自己实现呢?因此,这篇文章便是记录自己的1些研究。

react native加载bundle进程

这篇文章是基于RN android 0.38.1

当我们创建完RN的基础项目后,打开android项目,项目只有MainActivity和MainApplication。

打开MainActivity,只有1个重写方法getMainComponentName,返回主组件名称,它继承于ReactActivity。

我们打开ReactActivity,它使用了代理模式,通过ReactActivityDelegate mDelegate对象将Activity需要处理的逻辑放在了代理对象内部,并通过getMainComponentName方法来设置(匹配)JS端AppRegistry.registerComponent端启动的入口组件。

Activity渲染出界眼前,先是调用onCreate,所以我们进入代理对象的onCreate方法

//ReactActivityDelegate.java


protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    //判断是不是支持dev模式,也就是RN常见的那个红色弹窗
    if (getReactNativeHost().getUseDeveloperSupport() && Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
      // Get permission to show redbox in dev builds.
      if (!Settings.canDrawOverlays(getContext())) {
        Intent serviceIntent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
        getContext().startActivity(serviceIntent);
        FLog.w(ReactConstants.TAG, REDBOX_PERMISSION_MESSAGE);
        Toast.makeText(getContext(), REDBOX_PERMISSION_MESSAGE, Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
    }

    if (mMainComponentName != null) {
      //加载app
      loadApp(mMainComponentName);
    }
    //android摹拟器dev 模式下,双击R重新加载
    mDoubleTapReloadRecognizer = new DoubleTapReloadRecognizer();
  }

上面的代码并没甚么实质的东西,主要是调用了loadApp,我们跟进看下

protected void loadApp(String appKey) {
    if (mReactRootView != null) {
      throw new IllegalStateException("Cannot loadApp while app is already running.");
    }
    mReactRootView = createRootView();
    mReactRootView.startReactApplication(
      getReactNativeHost().getReactInstanceManager(),
      appKey,
      getLaunchOptions());
    getPlainActivity().setContentView(mReactRootView);
  }

生成了1个ReactRootView对象,然后调用它的startReactApplication方法,最后setContentView将它设置为内容视图。再跟进startReactApplication里

//ReactRootView.java

public void startReactApplication(
      ReactInstanceManager reactInstanceManager,
      String moduleName,
      @Nullable Bundle launchOptions) {
    UiThreadUtil.assertOnUiThread();

    // TODO(6788889): Use POJO instead of bundle here, apparently we can't just use WritableMap
    // here as it may be deallocated in native after passing via JNI bridge, but we want to reuse
    // it in the case of re-creating the catalyst instance
    Assertions.assertCondition(
        mReactInstanceManager == null,
        "This root view has already been attached to a catalyst instance manager");
    //配置项管理
    mReactInstanceManager = reactInstanceManager;
    //入口组件名称
    mJSModuleName = moduleName;
    //用于传递给JS端初始组件props参数
    mLaunchOptions = launchOptions;
    //判断是不是已加载过
    if (!mReactInstanceManager.hasStartedCreatingInitialContext()) {
      //去加载bundle文件
      mReactInstanceManager.createReactContextInBackground();
    }

    // We need to wait for the initial onMeasure, if this view has not yet been measured, we set which
    // will make this view startReactApplication itself to instance manager once onMeasure is called.
    if (mWasMeasured) {
      //去渲染ReactRootView
      attachToReactInstanceManager();
    }
  }

startReactApplication传入3个参数,第1个ReactInstanceManager配置项管理类(非常重要);第2个是MainComponentName入口组件名称;第3个是Android Bundle类型,用于传递给JS端初始组件的props参数。首先,会根据ReactInstanceManager的配置去加载bundle进程,然后去渲染ReactRootView,将UI展现出来。现在我们不用去管attachToReactInstanceManager是如何去渲染ReactRootView,我们主要是研究如何加载bundle的,所以,我们跟进createReactContextInBackground,发现它是抽象类ReactInstanceManager的1个抽象方法。那它具体实现逻辑是甚么呢?那我们就需要知道ReactInstanceManager的具体类的实例对象是谁了【1】。

好了,现在我们回到ReacActivityDelegate.java的loadApp,在ReactRootView的startReactApplication传入的ReactInstanceManager对象是getReactNativeHost().getReactInstanceManager()

//ReacActivityDelegate.java

mReactRootView.startReactApplication(
      getReactNativeHost().getReactInstanceManager(),
      appKey,
      getLaunchOptions());

getReactNativeHost(),又是甚么呢?

//从Application获得ReactNativeHost
protected ReactNativeHost getReactNativeHost() {
    return ((ReactApplication) getPlainActivity().getApplication()).getReactNativeHost();
  }

所以我们在打开MainApplication类

public class MainApplication extends Application implements ReactApplication {

  private final ReactNativeHost mReactNativeHost = new ReactNativeHost(this) {
    @Override
    protected boolean getUseDeveloperSupport() {
      return BuildConfig.DEBUG;
    }

    @Override
    protected List<ReactPackage> getPackages() {
      return Arrays.<ReactPackage>asList(
          new MainReactPackage()
      );
    }
  };

  @Override
  public ReactNativeHost getReactNativeHost() {
      return mReactNativeHost;
  }
}

MainApplication实现了ReactApplication接口,在getReactNativeHost()方法返回配置好的ReactNativeHost对象。由于我们把项目的Application配置成了MainApplication,所以ReacActivityDelegate的getReactNativeHost方法,返回的就是MainApplication mReactNativeHost对象。接着我们看下ReactNativeHost的getReactInstanceManager()方法,里面直接调用了createReactInstanceManager()方法,所以我们直接看createReactInstanceManager()

//ReactNativeHost.java

protected ReactInstanceManager createReactInstanceManager() {
    ReactInstanceManager.Builder builder = ReactInstanceManager.builder()
      .setApplication(mApplication)
      .setJSMainModuleName(getJSMainModuleName())
      .setUseDeveloperSupport(getUseDeveloperSupport())
      .setRedBoxHandler(getRedBoxHandler())
      .setUIImplementationProvider(getUIImplementationProvider())
      .setInitialLifecycleState(LifecycleState.BEFORE_CREATE);

    for (ReactPackage reactPackage : getPackages()) {
      builder.addPackage(reactPackage);
    }

    String jsBundleFile = getJSBundleFile();
    if (jsBundleFile != null) {
      builder.setJSBundleFile(jsBundleFile);
    } else {
      builder.setBundleAssetName(Assertions.assertNotNull(getBundleAssetName()));
    }
    return builder.build();
  }

createReactInstanceManager()通过使用ReactInstanceManager.Builder构造器来设置1些配置并生成对象。从这里看,我们可以从MainApplication的mReactNativeHost对象来配置ReactInstanceManager,比如JSMainModuleName、UseDeveloperSupport、Packages、JSBundleFile、BundleAssetName等,也能够重写createReactInstanceManager方法,自己手动生成ReactInstanceManager对象。

这里看下jsBundleFile的设置,先判断了getJSBundleFile()是不是为null,项目默许是没有重写的,所以默许就是null,那末走builder.setBundleAssetName分支,看下getBundleAssetName(),默许是返回”index.android.bundle”

//builder.setBundleAssetName

public Builder setBundleAssetName(String bundleAssetName) {
      mJSBundleAssetUrl = (bundleAssetName == null ? null : "assets://" + bundleAssetName);
      mJSBundleLoader = null;
      return this;
    }

所以,默许情况下,mJSBundleAssetUrl=”assets://index.android.bundle”,mJSBundleLoader = null。

接着往下看,builder最后调用build()来生成ReactInstanceManager实例对象。我们进去build()方法看下。

//ReactInstanceManager.Builder

public ReactInstanceManager build() {
      Assertions.assertNotNull(
        mApplication,
        "Application property has not been set with this builder");

      Assertions.assertCondition(
        mUseDeveloperSupport || mJSBundleAssetUrl != null || mJSBundleLoader != null,
        "JS Bundle File or Asset URL has to be provided when dev support is disabled");

      Assertions.assertCondition(
        mJSMainModuleName != null || mJSBundleAssetUrl != null || mJSBundleLoader != null,
        "Either MainModuleName or JS Bundle File needs to be provided");

      if (mUIImplementationProvider == null) {
        // create default UIImplementationProvider if the provided one is null.
        mUIImplementationProvider = new UIImplementationProvider();
      }

      return new XReactInstanceManagerImpl(
        mApplication,
        mCurrentActivity,
        mDefaultHardwareBackBtnHandler,
        (mJSBundleLoader == null && mJSBundleAssetUrl != null) ?
          JSBundleLoader.createAssetLoader(mApplication, mJSBundleAssetUrl) : mJSBundleLoader,
        mJSMainModuleName,
        mPackages,
        mUseDeveloperSupport,
        mBridgeIdleDebugListener,
        Assertions.assertNotNull(mInitialLifecycleState, "Initial lifecycle state was not set"),
        mUIImplementationProvider,
        mNativeModuleCallExceptionHandler,
        mJSCConfig,
        mRedBoxHandler,
        mLazyNativeModulesEnabled,
        mLazyViewManagersEnabled);
    }

从上面看来,XReactInstanceManagerImpl的第4个参数,传入的是1个JSBundleLoader,并且默许是JSBundleLoader.createAssetLoader。

new的是XReactInstanceManagerImpl对象,也就是说,XReactInstanceManagerImpl是抽象类ReactInstanceManager的具体实现类。

好了,在【1】处留下的疑问,我们现在就解决了。也就是,说调用ReactInstanceManager的createReactContextInBackground方法,是去履行XReactInstanceManagerImpl的reateReactContextInBackground方法。

进去reateReactContextInBackground方法后,它调用了recreateReactContextInBackgroundInner()1个内部方法,直接看下recreateReactContextInBackgroundInner的实现代码

//XReactInstanceManagerImpl.java

private void recreateReactContextInBackgroundInner() {
    UiThreadUtil.assertOnUiThread();
    //判断是不是是dev模式
    if (mUseDeveloperSupport && mJSMainModuleName != null) {
      final DeveloperSettings devSettings = mDevSupportManager.getDevSettings();
      // If remote JS debugging is enabled, load from dev server.
      if (mDevSupportManager.hasUpToDateJSBundleInCache() &&
          !devSettings.isRemoteJSDebugEnabled()) {
        // If there is a up-to-date bundle downloaded from server,
        // with remote JS debugging disabled, always use that.
        onJSBundleLoadedFromServer();
      } else if (mBundleLoader == null) {
        mDevSupportManager.handleReloadJS();
      } else {
        mDevSupportManager.isPackagerRunning(
            new DevServerHelper.PackagerStatusCallback() {
              @Override
              public void onPackagerStatusFetched(final boolean packagerIsRunning) {
                UiThreadUtil.runOnUiThread(
                    new Runnable() {
                      @Override
                      public void run() {
                        if (packagerIsRunning) {
                          mDevSupportManager.handleReloadJS();
                        } else {
                          // If dev server is down, disable the remote JS debugging.
                          devSettings.setRemoteJSDebugEnabled(false);
                          recreateReactContextInBackgroundFromBundleLoader();
                        }
                      }
                    });
              }
            });
      }
      return;
    }

    recreateReactContextInBackgroundFromBundleLoader();
  }

由于我们发布出去的apk包,最后都是关闭了dev模式的,所以dev模式下的bundle加载流程我们先不需要太多的关注,那末mUseDeveloperSupport就是false,它就不会走进if里面,而是调用了recreateReactContextInBackgroundFromBundleLoader()方法。其实,你简单看下if里面的判断和方法调用也能知道,其实它就是去拉取通过react-native start启动起来的packages服务器窗口,再者如果打开了远程调试,那末它就走阅读器代理去拉取bundle。

recreateReactContextInBackgroundFromBundleLoader又调用了recreateReactContextInBackground

private void recreateReactContextInBackground(
      JavaScriptExecutor.Factory jsExecutorFactory,
      JSBundleLoader jsBundleLoader) {
    UiThreadUtil.assertOnUiThread();

    ReactContextInitParams initParams =
        new ReactContextInitParams(jsExecutorFactory, jsBundleLoader);
    if (mReactContextInitAsyncTask == null) {
      // No background task to create react context is currently running, create and execute one.
      mReactContextInitAsyncTask = new ReactContextInitAsyncTask();
      mReactContextInitAsyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, initParams);
    } else {
      // Background task is currently running, queue up most recent init params to recreate context
      // once task completes.
      mPendingReactContextInitParams = initParams;
    }
  }

到这里,recreateReactContextInBackground使用了ReactContextInitAsyncTask(继承AsyncTask)开启线程去履行,并且将ReactContextInitParams当作参数,传递到了AsyncTask的doInBackground。ReactContextInitParams只是将jsExecutorFactory、jsBundleLoader两个参数封装成1个内部类,方便传递参数。

那末ReactContextInitAsyncTask开启线程去履行了甚么?该类也是个内部类,我们直接看它的doInBackground方法。

@Override
    protected Result<ReactApplicationContext> doInBackground(ReactContextInitParams... params) {

      Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT);

      Assertions.assertCondition(params != null && params.length > 0 && params[0] != null);
      try {
        JavaScriptExecutor jsExecutor = params[0].getJsExecutorFactory().create();
        return Result.of(createReactContext(jsExecutor, params[0].getJsBundleLoader()));
      } catch (Exception e) {
        // Pass exception to onPostExecute() so it can be handled on the main thread
        return Result.of(e);
      }
    }

好像也没处理甚么,就是使用ReactContextInitParams传递进来的两个参数,去调用了createReactContext

private ReactApplicationContext createReactContext(
      JavaScriptExecutor jsExecutor,
      JSBundleLoader jsBundleLoader) {
    FLog.i(ReactConstants.TAG, "Creating react context.");
    ReactMarker.logMarker(CREATE_REACT_CONTEXT_START);
    mSourceUrl = jsBundleLoader.getSourceUrl();
    List<ModuleSpec> moduleSpecs = new ArrayList<>();
    Map<Class, ReactModuleInfo> reactModuleInfoMap = new HashMap<>();
    JavaScriptModuleRegistry.Builder jsModulesBuilder = new JavaScriptModuleRegistry.Builder();

    final ReactApplicationContext reactContext = new ReactApplicationContext(mApplicationContext);
    if (mUseDeveloperSupport) {
      reactContext.setNativeModuleCallExceptionHandler(mDevSupportManager);
    }

    ReactMarker.logMarker(PROCESS_PACKAGES_START);
    Systrace.beginSection(
        TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE,
        "createAndProcessCoreModulesPackage");
    try {
      CoreModulesPackage coreModulesPackage =
        new CoreModulesPackage(this, mBackBtnHandler, mUIImplementationProvider);
      processPackage(
        coreModulesPackage,
        reactContext,
        moduleSpecs,
        reactModuleInfoMap,
        jsModulesBuilder);
    } finally {
      Systrace.endSection(TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE);
    }

    // TODO(6818138): Solve use-case of native/js modules overriding
    for (ReactPackage reactPackage : mPackages) {
      Systrace.beginSection(
          TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE,
          "createAndProcessCustomReactPackage");
      try {
        processPackage(
          reactPackage,
          reactContext,
          moduleSpecs,
          reactModuleInfoMap,
          jsModulesBuilder);
      } finally {
        Systrace.endSection(TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE);
      }
    }
    ReactMarker.logMarker(PROCESS_PACKAGES_END);

    ReactMarker.logMarker(BUILD_NATIVE_MODULE_REGISTRY_START);
    Systrace.beginSection(TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE, "buildNativeModuleRegistry");
    NativeModuleRegistry nativeModuleRegistry;
    try {
       nativeModuleRegistry = new NativeModuleRegistry(moduleSpecs, reactModuleInfoMap);
    } finally {
      Systrace.endSection(TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE);
      ReactMarker.logMarker(BUILD_NATIVE_MODULE_REGISTRY_END);
    }

    NativeModuleCallExceptionHandler exceptionHandler = mNativeModuleCallExceptionHandler != null
        ? mNativeModuleCallExceptionHandler
        : mDevSupportManager;
    CatalystInstanceImpl.Builder catalystInstanceBuilder = new CatalystInstanceImpl.Builder()
        .setReactQueueConfigurationSpec(ReactQueueConfigurationSpec.createDefault())
        .setJSExecutor(jsExecutor)
        .setRegistry(nativeModuleRegistry)
        .setJSModuleRegistry(jsModulesBuilder.build())
        .setJSBundleLoader(jsBundleLoader)
        .setNativeModuleCallExceptionHandler(exceptionHandler);

    ReactMarker.logMarker(CREATE_CATALYST_INSTANCE_START);
    // CREATE_CATALYST_INSTANCE_END is in JSCExecutor.cpp
    Systrace.beginSection(TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE, "createCatalystInstance");
    final CatalystInstance catalystInstance;
    try {
      catalystInstance = catalystInstanceBuilder.build();
    } finally {
      Systrace.endSection(TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE);
      ReactMarker.logMarker(CREATE_CATALYST_INSTANCE_END);
    }

    if (mBridgeIdleDebugListener != null) {
      catalystInstance.addBridgeIdleDebugListener(mBridgeIdleDebugListener);
    }

    reactContext.initializeWithInstance(catalystInstance);
    catalystInstance.runJSBundle();

    return reactContext;
  }

这个方法代码有点多,首先它履行设置了RN自带的和开发者自定义的模块组件(Package\Module),然后一样使用了构造器CatalystInstanceImpl.Builder生成了catalystInstance对象,最后调用了catalystInstance.runJSBundle()。跟进去是1个接口类CatalystInstance,那末我们又要去看它的实现类CatalystInstanceImpl

//CatalystInstanceImpl.java

@Override
  public void runJSBundle() {
    Assertions.assertCondition(!mJSBundleHasLoaded, "JS bundle was already loaded!");
    mJSBundleHasLoaded = true;
    // incrementPendingJSCalls();
    mJSBundleLoader.loadScript(CatalystInstanceImpl.this);

    synchronized (mJSCallsPendingInitLock) {
      // Loading the bundle is queued on the JS thread, but may not have
      // run yet.  It's save to set this here, though, since any work it
      // gates will be queued on the JS thread behind the load.
      mAcceptCalls = true;

      for (PendingJSCall call : mJSCallsPendingInit) {
        callJSFunction(call.mExecutorToken, call.mModule, call.mMethod, call.mArguments);
      }
      mJSCallsPendingInit.clear();
    }


    // This is registered after JS starts since it makes a JS call
    Systrace.registerListener(mTraceListener);
  }

到这里,可以看到mJSBundleLoader调用了loadScript去加载bundle。进去方法看下,发现它又是个抽象类,有两个抽象方法,1个是loadScript加载bundle,1个是getSourceUrl返回bundle的地址,并且提供了4个静态工厂方法。

由之前分析知道,JSBundleLoader默许是使用了JSBundleLoader.createAssetLoader来创建的实例

//JSBundleLoader.java

public static JSBundleLoader createAssetLoader(
      final Context context,
      final String assetUrl) {
    return new JSBundleLoader() {
      @Override
      public void loadScript(CatalystInstanceImpl instance) {
        instance.loadScriptFromAssets(context.getAssets(), assetUrl);
      }

      @Override
      public String getSourceUrl() {
        return assetUrl;
      }
    };
  }

我们看到loadScript最后是调用了CatalystInstanceImpl的loadScriptFromAssets。跟进去以后发现,它是1个native方法,也就是最后的实现RN把它放在了jni层来完成最后加载bundle的进程。

并且CatalystInstanceImpl不止loadScriptFromAssets1个native方法,它还提供了loadScriptFromFile和loadScriptFromOptimizedBundle。其中前面两个,分别是从android assets目录下加载bundle,另外一个是从android SD卡文件夹目录下加载bundle。而loadScriptFromOptimizedBundle是在UnpackingJSBundleLoader类里调用,但是UnpackingJSBundleLoader目前好像是没有用到,有知道它的作用的朋友们可以告知1下。

至此,bundle的加载流程我们已走1遍了,下面用1张流程图来总结下

这里写图片描述

加载bundle文件的几个途径

从上面的分析进程,我们可以得出,bundle的加载路径来源取决于JSBundleLoader的loadScript,而loadScript又调用了CatalystInstanceImpl的loadScriptFromAssets或loadScriptFromFile,所以,加载bundle文件的途径本质上有两种方式

  • loadScriptFromAssets

从android项目下的assets文件夹下去加载,这也是RN发布版的默许加载方式,也就是在cmd命令行下使用gradlew assembleRelease 命令打包签名后的apk里面的assets就包括有bundle文件

这里写图片描述

这里写图片描述

如果你打包后发现里面没有bundle文件,那末你将它安装到系统里,运行也是会报错的

react native gradle assembleRelease打包运行失败,没有生成bundle文件

  • loadScriptFromFile

第2种方式是从android文件系统也就是sd卡下去加载bundle。

我们只要事前在sd卡下寄存bundle文件,然后在ReactNativeHost的getJSBundleFile返回文件路径便可。

//MainApplication.java

private final ReactNativeHost mReactNativeHost = new ReactNativeHost(this) {
    @Override
    protected boolean getUseDeveloperSupport() {
      return BuildConfig.DEBUG;
    }

    @Override
    protected List<ReactPackage> getPackages() {
      return Arrays.<ReactPackage>asList(
              new MainReactPackage()
      );
    }

    @Nullable
    @Override
    protected String getJSBundleFile() {
      File bundleFile = new File(getCacheDir()+"/react_native","index.android.bundle");
      if(bundleFile.exists()){
        return bundleFile.getAbsolutePath();
      }
      return super.getJSBundleFile();
    }

    @Nullable
    @Override
    protected String getBundleAssetName() {
      return super.getBundleAssetName();
    }
  };

getJSBundleFile首先会尝试在sd卡目录下

data/data/<package-name>/cache/react_native/

看是不是存在index.android.bundle文件,如果有,那末就会使用该bundle,如果没有,那末就会返回null,这时候候就是去加载assets下的bundle了。

热更新的实现

如果你了解react native bundle命令,那末就会知道,其实该命令分两部份,1部份是生成bundle文件,1部份是生成图片资源。对android的react.gardle来讲,也就是app/build.gradle中下面这句

apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"

该脚本就是去履行react native bundle命令,它将生成的bundle文件放在assets下,且将生成的图片资源放在drawable下。

但是当我们自定义getJSBundleFile路径以后,bundle的所有加载进程都是在该目录下,包括图片资源,所以我们服务器上寄存的应当是个bundle patch,包括bundle文件和图片资源。关于RN的图片热更新问题,可以看这个React-Native 图片热更新初探

有了前面的分析和了解后,那末就能够自己动手来实现bundle的热更新了。

那末热更新主要包括
- bundle patch从服务器下载到sd卡
- 程序中加载bundle

接下来,进行摹拟版本更新:将旧版本中‘我的’tab的列表中‘观看历史’item去掉,也就是新版本中不再有‘观看历史’功能,效果以下

更新之前以下:

这里写图片描述

更新并加载bundle以后以下:

这里写图片描述

bundle patch的下载

我这里服务器使用的bmob后台,将要更新的bundle文件寄存在服务器上。

先将去掉‘观看历史’后的新版本bundle patchs打包出来,上传到服务器上(bmob)。

通过react-native bundle命令手动将patchs包打包出来

react-native bundle --platform android --dev false --r
eset-cache --entry-file index.android.js --bundle-output F:\Gray\ReactNative\XiF
an\bundle\index.android.bundle --assets-dest F:\Gray\ReactNative\XiFan\bundle

这里写图片描述

这里写图片描述

上传到服务器

这里写图片描述

然后,在客户端定义1个实体类来寄存更新对象

public class AppInfo extends BmobObject{
    private String version;//bundle版本
    private String updateContent;//更新内容
    private BmobFile bundle;//要下载的bundle patch文件
}

然后,程序启动的时候去检测更新

//MainActivity.java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    BmobQuery<AppInfo> query = new BmobQuery<>();
    query.setLimit(1);
    query.addWhereGreaterThan("version","1.0.0");
    query.findObjects(new FindListener<AppInfo>() {
        @Override
        public void done(List<AppInfo> list, BmobException e) {
            if(e == null){
               if(list!=null && !list.isEmpty()){
                   AppInfo info = list.get(0);
                   File reactDir = new File(getCacheDir(),"react_native");
                   if(!reactDir.exists()){
                       reactDir.mkdirs();
                   }

                   BmobFile patchFile = info.getBundle();
                   final File saveFile = new File(reactDir,"bundle-patch.zip");
                   if(saveFile.exists()){
                        return;
                    }
                   //下载bundle-patch.zip文件
                   patchFile.download(saveFile, new DownloadFileListener() {
                       @Override
                       public void done(String s, BmobException e) {
                           if (e == null) {
                               System.out.println("下载完成");
                               //解压patch文件到react_native文件夹下
                                unzip(saveFile);
                           } else {
                               Log.e("bmob", e.toString());
                           }

                       }

                       @Override
                       public void onProgress(Integer integer, long l) {
                           System.out.println("下载中...." + integer);
                       }
                   });
               }
            }else{
                Log.e("bmob",e.toString());
            }
        }
    });
}

在MainActivity的onCreate,将当前版本当作是1.0.0,发起检测更新。
当进入利用后,就会从服务端获得到更新对象

更新对象

然后将bundle-patch文件保存到data/data/com.xifan/cache/react_native sd卡路径下

这里写图片描述

当将bundle-patch保存完并解压以后,接下去就是加载bundle了。

加载bundle

根据bug的紧急/重要程度,可以把加载bundle的时机分为:立马加载和下次启动加载,我这里将它们分别称为热加载和冷加载。

冷加载

冷加载方式比较简单,不用做任何特殊处理,下载并解压完patch.zip包以后,当利用完全退出以后(利用在后台不算完全退出,利用被杀死才算),用户再次启动利用,就会去加载新的bundle了。

热加载

热加载需要特殊处理1下,处理也很简单,只要在解压unzip以后,调用以下代码便可

//MainActivity.java

//清空ReactInstanceManager配置
getReactNativeHost().clear();
//重启activity
recreate();

结合JS端,实现完全热更新流程

热更新的整体思路是,JS端通过Module发起版本检测要求,如果检测到有新版本bundle,就去下载bundle,下载完成后根据更新的紧急程度来决定是冷加载还是热加载。

那末首先我们需要定义1个UpdateCheckModule来建立起JS端和android端之间的检测更新通讯。

UpdateCheckModule.java

class UpdateCheckModule extends ReactContextBaseJavaModule {
    private static final String TAG = "UpdateCheckModule";
    private static final String BUNDLE_VERSION = "CurrentBundleVersion";
    private SharedPreferences mSP;

    UpdateCheckModule(ReactApplicationContext reactContext) {
        super(reactContext);
        mSP = reactContext.getSharedPreferences("react_bundle", Context.MODE_PRIVATE);
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "UpdateCheck";
    }

    @Nullable
    @Override
    public Map<String, Object> getConstants() {
        Map<String,Object> constants = MapBuilder.newHashMap();
        //跟随apk1起打包的bundle基础版本号
        String bundleVersion = BuildConfig.BUNDLE_VERSION;
        //bundle更新后确当前版本号
        String cacheBundleVersion = mSP.getString(BUNDLE_VERSION,"");
        if(!TextUtils.isEmpty(cacheBundleVersion)){
            bundleVersion = cacheBundleVersion;
        }
        constants.put(BUNDLE_VERSION,bundleVersion);
        return constants;
    }

    @ReactMethod
    public void check(String currVersion){
        BmobQuery<AppInfo> query = new BmobQuery<>();
        query.setLimit(1);
        query.addWhereGreaterThan("version",currVersion);
        query.findObjects(new FindListener<AppInfo>() {
            @Override
            public void done(List<AppInfo> list, BmobException e) {
                if(e == null){
                    if(list!=null && !list.isEmpty()){
                        final AppInfo info = list.get(0);
                        File reactDir = new File(getReactApplicationContext().getCacheDir(),"react_native");
                        //获得到更新消息,说明bundle有新版,在解压前先删除掉旧版
                        deleteDir(reactDir);
                        if(!reactDir.exists()){
                            reactDir.mkdirs();
                        }
                        final File saveFile = new File(reactDir,"bundle-patch.zip");
                        BmobFile patchFile = info.getBundle();
                        //下载bundle-patch.zip文件
                        patchFile.download(saveFile, new DownloadFileListener() {
                            @Override
                            public void done(String s, BmobException e) {
                                if (e == null) {
                                    log("下载完成");
                                    //解压patch文件到react_native文件夹下
                                    boolean result = unzip(saveFile);
                                    if(result){//解压成功后保存当前最新bundle的版本
                                        mSP.edit().putString(BUNDLE_VERSION,info.getVersion()).apply();
                                        if(info.isImmediately()) {//立即加载bundle
                                            ((ReactApplication) getReactApplicationContext()).getReactNativeHost().clear();
                                            getCurrentActivity().recreate();
                                        }
                                    }else{//解压失败应当删除掉有问题的文件,避免RN加载毛病的bundle文件
                                        File reactDir = new File(getReactApplicationContext().getCacheDir(),"react_native");
                                        deleteDir(reactDir);
                                    }
                                } else {
                                    e.printStackTrace();
                                    log("下载bundle patch失败");
                                }

                            }

                            @Override
                            public void onProgress(Integer per, long size) {

                            }
                        });
                    }
                }else{
                    e.printStackTrace();
                    log("获得版本信息失败");
                }
            }
        });
    }
}

代码中注释已解释了其中的重要部份,需要注意的是,AppInfo增加了个boolean型immediately字段,来控制bundle是不是立即生效

public class AppInfo extends BmobObject{
    private String version;//bundle版本
    private String updateContent;//更新内容
    private Boolean immediately;//bundle是不是立即生效
    private BmobFile bundle;//要下载的bundle文件
}

还有在getConstants()方法获得当前bundle版本时,使用BuildConfig.BUNDLE_VERSION来标记和apk1起打包的bundle基础版本号,也就是assets下的bundle版本号,该字段是通过gradle的buildConfigField来定义的。打开app/build.gradle,然后在下面所示的位置添加buildConfigField定义,具体以下:

//省略了其它代码
android{
    defaultConfig {
        buildConfigField "String","BUNDLE_VERSION",'"1.0.0"'
    }
}

接着,不要忘记将自定义的UpdateCheckModule注册到Packages里。如果,你对自定义module还不是很了解,请看这里

最后,就是在JS端使用UpdateCheckModule来发起版本检测更新了。

我们先在XiFan/js/db 创建1个配置文件Config.js

const Config = {
    bundleVersion: '1.0.0'
};
export default Config;

代码很简单,Config里面只是定义了个bundleVersion字段,表示当前bundle版本号。
每次要发布新版bundle时,更新下这个文件的bundleVersion便可。

然后,我们在MainScene.js的componentDidMount()函数中发起版本检测更新

//MainScene.js

//省略了其他代码
import {
    NativeModules
} from 'react-native';
import Config from './db/Config';
var UpdateCheck = NativeModules.UpdateCheck;

export default class MainScene extends Component{

    componentDidMount(){
        console.log('当前版本号:'+UpdateCheck.CurrentBundleVersion);
        UpdateCheck.check(Config.bundleVersion)
    }
}

这样就完成了,基本的bundle更新流程了。

总结

本篇文章主要分析了RN android端bundle的加载进程,并且在分析理解下,实现了完全bundle包的基本热更新,但是这只是热更新的1部份,还有很多方面可以优化,比如:多模块的多bundle热更新、bundle拆分差量更新、热更新的异常回退处理、多版本bundle的动态切换、bundle的更新和apk的更新相结合等等,这也是以后继续研究学习的方向。

最后,这个是项目的github地址 ,本章节的内容是在android分支上开发的,如需查看完全代码,克隆下来后请切换分支。

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