u-boot对环境变量的处理主要包括两部份:
1是环境变量初始化,2是环境变量的设定、删除等操作。下面将分别进行讨论。
这里所使用的u-boot版本为2015.7,硬件为I.MX6 boundary nitrogen6q开发平台。
1 .环境变量初始化
1.读取环境变量
环境变量的初始化在board_init_f阶段完成,其由在common/barod_r.c中定义的静态函数initr_env来实现:
static int initr_env(void)
{
/* initialize environment */
if (should_load_env())
env_relocate();
else
set_default_env(((void *)0));
/* Initialize from environment */
load_addr = getenv_ulong("loadaddr", 16, load_addr);
return 0;
}
should_load_env是board_r.c中的静态函数,经过编译预处理,直接返回1。接着履行env_relocate(),该函数在common/env_common.c中实现,编译预处理后为:
void env_relocate(void)
{
if (gd->env_valid == 0) {
bootstage_error(BOOTSTAGE_ID_NET_CHECKSUM);
set_default_env("!bad CRC");
} else {
env_relocate_spec();
}
}
gd->env_valid在board_f阶段中的函数env_init调用中被赋值为1,这里将接着履行env_relocate_spec。env_relocate_spec针对不同的环境变量存储装备有多处实现,这里使用CONFIG_ENV_IS_IN_SPI_FLASH宏,所以使用common/Env_sf.c中的定义(参见common/Makefile),由于没有定义CONFIG_ENV_OFFSET_REDUND,则
env_relocate_spec实现为:
void env_relocate_spec(void)
{
int ret;
char *buf = NULL;
buf = (char *)malloc(CONFIG_ENV_SIZE);
env_flash = spi_flash_probe(CONFIG_ENV_SPI_BUS, CONFIG_ENV_SPI_CS,
CONFIG_ENV_SPI_MAX_HZ, CONFIG_ENV_SPI_MODE);
if (!env_flash) {
set_default_env("!spi_flash_probe() failed");
if (buf)
free(buf);
return;
}
ret = spi_flash_read(env_flash,
CONFIG_ENV_OFFSET, CONFIG_ENV_SIZE, buf);
if (ret) {
set_default_env("!spi_flash_read() failed");
goto out;
}
ret = env_import(buf, 1);
if (ret)
gd->env_valid = 1;
out:
spi_flash_free(env_flash);
if (buf)
free(buf);
env_flash = NULL;
}
如果从spi flash中读取环境变量成功,则调用函数env_import,该函数将对读取到的环境变量进行CRC校验,如校验失败,会履行set_default_env。否则接着调用himport_r履行hash表的初始化。
set_default_env函数用来配置默许的的环境变量。它在common/env_common.c中实现:
void set_default_env(constchar*s)
{
int flags = 0;
if (sizeof(default_environment) > ENV_SIZE) {
puts("*** Error - default environment is too large\n\n");
return;
}
if (s) {
if (*s == '!') {
printf("*** Warning - %s, "
"using default environment\n\n",
s + 1);
} else {
flags = H_INTERACTIVE;
puts(s);
}
} else {
puts("Using default environment\n\n");
}
if (himport_r(&env_htab, (char *)default_environment,
sizeof(default_environment), '\0', flags, 0,
0, NULL) == 0)
error("Environment import failed: errno = %d\n", errno);
gd->flags |= GD_FLG_ENV_READY;
}
default_environment为include/Env_default.h中定义的变量。它是1个常量字符串数组。在default_environment定义时赋值时,赋值的常量字符串又包括了nitrogen6x.h中的宏定义CONFIG_EXTRA_ENV_SETTINGS,该宏定义为代表附加环境变量的常量字符串。也即是default_environment值为Env_default.h加上nitrogen6x.h文件中定义的环境变量值。
另外注意,set_default_env函数中,gd->flags最后被赋值为gd->flags |= GD_FLG_ENV_READY,而从SPI Flash中读取的环境变量,在使用后续函数env_import时,该函数在返回前也会进行一样的赋值操作。该标志代表环境变量已准备好,可以对其进行打印、编辑操作。
环境变量读取的履行总流程图示以下:
不管是使用默许的环境变量,还是使用从spi flash读取到的有效环境变量配置,完成环境变量的读取后,都将调用himport_r将获得到的环境变量导入到hash表中。
2. 导入环境变量到hash表中
u-boot中使用3个结构体描写了hash表,它们在include/search.h文件中定义:
struct hsearch_data;
struct _ENTRY;
struct entry,即ENTRY;
下图描写了这些结构体的定义和它们之间的关系:
struct _ENTRY代表1个hash表项,其内部包括的struct entry(ENTRY)为hash表中具体的内容数据。struct hsearch_data用来管理全部hash表。struct _ENTRY结构体中的成员used也是作为hash表的管理之用。
读入的环境变量会导入到hash表中,以方便环境变量的查找,插入,编辑等操作。
在下面的描写中,使用了hash表键值和key两个名称,hash表键值代表上图中的hash表项索引index(整数),它还会存储在struct _ENTRY成员变量used中,当其为空时,表示该hash表中该索引表项未被占用;key代表是的是上图中ENTRY结构体中的成员变量字串指针key。hash表键值根据key通过hash算法来生成。key在u-boot中实际代表是环境变量名(name)。ENTRY结构体中的成员变量字符串指针data则代表相应环境变量的值(value)。
环境变量的hash表导入是通过函数himport_r来实现。该函数包括代码较多,为了便于分析,这里删除略去了出错检查和复杂的字符串操作代码,只保存其主要架构:
int himport_r(struct hsearch_data *htab,
const char *env, size_t size, const char sep, int flag,
int crlf_is_lf, int nvars, char * const vars[])
{
char *data, *sp, *dp, *name, *value;
char *localvars[nvars];
int i;
if (htab == NULL)
...设定毛病标志,返回0;
if ((data = malloc(size)) == NULL)
...设定毛病标志,返回0;
memcpy(data, env, size);
dp = data;
/* make a local copy of the list of variables */
if (nvars)
memcpy(localvars, vars, sizeof(vars[0]) * nvars);
if ((flag & H_NOCLEAR) == 0) {
/* Destroy old hash table if one exists */
if (htab->table)
hdestroy_r(htab);
}
/*如果还未创建,则下面创建它*/
if (!htab->table) {
int nent = CONFIG_ENV_MIN_ENTRIES + size / 8;
if (nent > CONFIG_ENV_MAX_ENTRIES)
nent = CONFIG_ENV_MAX_ENTRIES;
/*创建hash表--分配存储空间*/
if (hcreate_r(nent, htab) == 0) {
...释放data存储空间,然后返回0;
}
}
...
if(crlf_is_lf){
crlf_is_lf回车标志,这里传入的参数crlf_is_lf为0,不做处理
如果有些环境变量太长,字符串中间包括'\r'分行,那末这里处理它,去掉回车,并将'\r'前后的字符串
串连成1个字符串。
如:"bootdelay=" "\r" "3" "\0"处理后为"bootdelay=" "3" "\0"
在do_env_import(履行env import命令时带-r选项)中包括了crlf_is_lf的情况。
}
/* Parse environment; allow for '\0' and 'sep' as separators */
do {
ENTRY e, *rv;
/*...解析环境变量,解析结构存入name和value中"*/
/* enter into hash table */
e.key = name;
e.data = value;
hsearch_r(e, ENTER, &rv, htab, flag);
} while ((dp < data + size) && *dp); /* size check needed for text */
/* without '\0' termination */
free(data);
/* process variables which were not considered */
...
return 1; /* everything OK */
}
该函数首先为环境变量分配内存空间。如果标志参数flag中包括H_NOCLEAR---该标志代表强迫清除hash表,那末就调用hdestroy_r函数。如果hash表为空(!htab->table)那末将创建hash表。语句
CONFIG_ENV_MIN_ENTRIES + size / 8
用来根据环境变量包括的字节数,和CONFIG_ENV_MIN_ENTRIES宏定义的最小表项数,来计算hash表包括的表项数。这里的8,使用的是估算法,假定每条环境变量占用8个字节,即key=value(不含等号)。源代码中对此有详细注解。然后调用hcreate_r创建hash表----初始化htab->size为上面的表项数,分配hash表的内存空间。
if(crlf_is_lf)代码段处理环境变量中包括的'\r'。上面程序中有详细注解。
do {
...
} while ((dp < data + size) && *dp);
do-while代码段解析环境变量,然后将解析后的所有环境变量,逐条填入hash表中。程序首先解析环境变量,每条环境变量的设定用"\0"分割,环境变量名和其设定值用"="号分隔,程序最后将解析后的环境变量名存入name,值存入value中,如"baudrate=" "115200" "\0",解析后name的值为"baudrate",value的内容为"115200"。
e.key = name;
e.data = value;
hsearch_r(e, ENTER, &rv, htab, flag);
上述代码将环境变量名字符串name赋值给hash表项中的key,环境变量值赋值给hash表项中的data,然后将e代表的hash表项插入到hash表中。下面将会分析具体的插入操作实现。
3.环境变量hash表的插入、编辑等操作
下面的讨论触及到hash表键值生成算法,关于这方面的内容,可参见数据结构的相干书籍和网络上的相干文章。
u-boot中触及到的hash表操作主要包括环境变量初始化和环境变量编辑。前者被上面的函数himport_r调用,后者则被u-boot1些环境变量编辑命令所调用。
这些操作主要通过函数hsearch_r来实现。删除操作则通过hdelete_r函数实现。
和通用的hash表操作不同,u-boot中hash表的操作中附加了权限检查和可履行的回调函数。前者是针对结构体ENTRY中的成员flags的检查,后者则是对ENTRY中的成员callback的调用。
下面主要分析hash表项初始化(插入表项,和编辑操作中的插入相同)和编辑(插入、修改,删除等)操作的实现函数hsearch_r。我们将分段讨论该函数。
int hsearch_r(ENTRY item, ACTION action, ENTRY ** retval, struct hsearch_data *htab, int flag)
{
unsigned int hval;
unsigned int count;
unsigned int len = strlen(item.key);
unsigned int idx;
unsigned int first_deleted = 0;
int ret;
/* Compute an value for the given string. Perhaps use a better method. */
hval = len;
count = len;
while (count-- > 0) {
hval <<= 4;
hval += item.key[count];
}
/*
* First hash function:
* simply take the modul but prevent zero.
*/
hval %= htab->size;
if (hval == 0)
++hval;
/*--------------------------以上为代码段1--------------------------------------------*/
/* The first index tried. */
idx = hval;
if (htab->table[idx].used) {
/*
* Further action might be required according to the
* action value.
*/
unsigned hval2;
if (htab->table[idx].used == ⑴ && !first_deleted) /*下面的函数_hdelete中会把used填充为⑴*/
first_deleted = idx;
/*_compare_and_overwrite_entry中履行了change_ok权限检查, 和履行回调call_back函数*/
ret = _compare_and_overwrite_entry(item, action, retval, htab, flag, hval, idx);
if (ret != ⑴)
return ret;
/*
* Second hash function:
* as suggested in [Knuth]
*/
hval2 = 1 + hval % (htab->size - 2); /*如如hash表键值出现重复*/
do {
/*
* Because SIZE is prime this guarantees to
* step through all available indices.
*/
if (idx <= hval2)
idx = htab->size + idx - hval2;
else
idx -= hval2;
/*
* If we visited all entries leave the loop
* unsuccessfully.
*/
if (idx == hval)
break;
/* If entry is found use it. */
ret = _compare_and_overwrite_entry(item, action, retval, htab, flag, hval, idx);
if (ret != ⑴) /*没有毛病,直接返回*/
return ret;
}
while (htab->table[idx].used); /*直至生成或找到没有重复的键值*/
}
/*--------------------------以上为代码段2--------------------------------------------*/
/* An empty bucket has been found. */
if (action == ENTER) { /*这里是填充操作,即初始化*/
/*
* If table is full and another entry should be
* entered return with error.
*/
if (htab->filled == htab->size) {
...设置毛病标志,且返回0;
}
/*
* Create new entry;
* create copies of item.key and item.data
*/
if (first_deleted)
idx = first_deleted;
htab->table[idx].used = hval;
htab->table[idx].entry.key = strdup(item.key);
htab->table[idx].entry.data = strdup(item.data);
if (!htab->table[idx].entry.key || !htab->table[idx].entry.data) {
...设置毛病标志 ENOMEM,且返回0;
}
++htab->filled;
/* This is a new entry, so look up a possible callback */
env_callback_init(&htab->table[idx].entry); /*回调函数初始化*/
/* Also look for flags */
env_flags_init(&htab->table[idx].entry); /*flag标志初始化*/
/*hash表项初始化时,其中触及的环境变量表现会履行其相干的命令,如stdout=serial,vga
那末就会履行类似u-boot中的setenv stdout serial,vga命令,且进行权限检查。
固然这些回调函数是用户定义的。如权限检查置位且回调函数不为空,权限检查和回调函数返回失败,
则删除相应的hash表项,且返回标志*/
/* check for permission */
if (htab->change_ok != NULL && htab->change_ok(
&htab->table[idx].entry, item.data, env_op_create, flag)) {
_hdelete(item.key, htab, &htab->table[idx].entry, idx);
...设置毛病标志EPERM ,且返回0;
}
/* If there is a callback, call it */
if (htab->table[idx].entry.callback &&
htab->table[idx].entry.callback(item.key, item.data,
env_op_create, flag)) {
_hdelete(item.key, htab, &htab->table[idx].entry, idx);
...设置毛病标志 EINVAL,且返回0;
}
/* return new entry */
*retval = &htab->table[idx].entry;
/*--------------------------以上为代码段3--------------------------------------------*/
return 1;
}
...设置毛病标志 ESRCH,且返回0;
}
代码段1:hash表键值生成算法
其中的代码
while (count-- > 0) { /*这里使用的是估算法,假定每条环境变量占8个字节,hval为32位(32/4)*/
hval <<= 4;
hval += item.key[count];
}
是hash键值算法的核心。将item.key---环境变量name中的字符移位并累加,然后模hash表项数,即为该环境变量在hash表项中的数组索引---hash表键值。注意这里使用的还是估算法,即假定每条环境变量字符串占用8个字节,注意上述代码中hval为32位数,移位操作8次就会产生循环。
if (hval == 0)
++hval;
保存了表项数组索引0的空间,在上面himport_r调用的hcreate_r分配hash存储空间时,多分配了1个表项空间,即该处的保存空间。
代码段2:hash表键值重复冲突处理和编辑操作
上述代码中
if (htab->table[idx].used == ⑴ && !first_deleted) /*下面的函数_hdelete中会把used填充为⑴*/
first_deleted = idx;
别处使用的函数_hdelete中会把used填充为⑴,变量first_deleted记录第1次被删除的键值。下面的代码段3将会使用此处被赋值的first_deleted。
函数_compare_and_overwrite_entry主要履行3项操作:
c.1)检查以idx为索引的hash表项中的key(环境变量名字符串)是不是和输入参数item.key1致,不1致返回⑴
c.2)调用change_ok履行权限检查,不通过返回0。
c.3)如果相应表项的成员callback 不为空,则履行该回调函数。函数履行失败返回0。
回调函数在hash表项初始化时或被填充(见下面的代码段3)。
c.4)履行hash表项修改操作,即修改hash表项中的data为新值。
htab->table[idx].used的包括的值及其含义说明以下:
0 -- 未使用;
⑴ -- 曾被删除
index -- 键值索引
当htab->table[idx].used为0时,则代表还未被使用和填充,将跳过代码段2,履行代码段3。
当htab->table[idx].used不为空,表示以下3种情况:
a)代码段生成的hash表键值出现重复
即以idx为索引的表项已被其他环境变量占用,由于环境变量名是唯1的,那末_compare_and_overwrite_entry履行的hash表项中key(代表被占用的环境变量名)和输入参数item.key1致性检查将出错返回⑴。然后调剂hash表的键值生成算法,履行while循环,直至找到1个未重复的hash表键值,注意while将循环里重复上述检查进程。
另外还有1种情况,即此时hash表项中key为空,即还未被初始化,那末_compare_and_overwrite_entry也将返回⑴。
这里重点说明的是hash表项初始化中键值生成时重复问题,但键值重复的处理又不但限于此。环境变量编辑时所触及的hash表操作也会遇到该问题。但后者只不太重复还原前者的键值生成操作流程,以保证键值映照的1致性。
b)已被使用,这里是编辑操作
_compare_and_overwrite_entry也会检查根据代码段1键值算法映照的键值是不是重复,如果不重复,那末履行上述的_compare_and_overwrite_entry中的c.2和c.3操作。c.2和c.3操作如出错均会返回0,接着履行c.4完成表项内容修改操作(修改环境变量的值value),出错也将返回0。所以上面的操作出错都会返回0,而非⑴,则表示编辑操作完成,
hsearch_r函数直接返回。
如果_compare_and_overwrite_entry返回⑴, 表示该hash表项初始化时,在hash表生成时的键值处理中,已有重复键值。所以,针对已被初始化的hash表,这里也要处理对这类重复键值进行重定位。即履行上述的a)。由于第1个被删除的hash表项即为有效的键值。
c.)相应的hash表项曾被删除,这里再次被使用
如果已被删除,那末只有针对hash表项的再次初始化才成心义,编辑操作履行_compare_and_overwrite_entry中的c.1返回⑴,接着将履行a)。其实,此时期码再次履行a)要末没法找到有效的表项索引。即便能找到,下面的代码段3也只会使用第1次的曾被删除的表项索引值,该值记录在first_deleted中。
从上面的分析中可以看出,函数_compare_and_overwrite_entry的返回值为⑴时,将hash表项初始化时和编辑操作时的键值重复检查混淆处理,致使程序履行流程复杂化。所以该函数的首字符为下划线,表示可疑版本(可改进)。
代码段3:
这里主要履行的是hash表项的初始化,在u-boot中使用新增环境命令时也将履行该段代码。其他环境变量的编辑命令1般在代码段2都被正确履行后直接返回。而在使用u-boot命令setenv xxx新增1个环境变量时,代码段2也没法正确履行,不能返回到上层函数。
不管是全部hash表项的初始化,还是上述新增环境变量时的插入新的hash表项,它们履行的操作都是相同的,即都是插入新表项操作。程序履行到代码段3时,上面的程序已生成了有效的hash表键值,并赋值给变量idx。
htab->filled代表已使用的hash表项数,如其值大于hash->size,即hash表项数,那末设置毛病标志,并直接返回0。
如果first_deleted不为空,则其在代码2中曾被赋值,表示该表项曾被删除过,其first_deleted代表第1个被删除的表项对应的键值。
htab->table[idx].used = hval;
htab->table[idx].entry.key = strdup(item.key);
htab->table[idx].entry.data = strdup(item.data);
if (!htab->table[idx].entry.key || !htab->table[idx].entry.data) {
...设置毛病标志 ENOMEM,且返回0;
}
++htab->filled;
上面的代码完成hash表项内容的填充。strdup函数会分配内存空间,注意entry.key和entry.data都是指针变量。if语句履行键值1致性检查。填充无毛病则变量htab->filled递增1,该变量上面使用过,代表已使用的hash表项数。接着履行函数env_callback_init和env_flags_init,前者是hash表项中回调函数的初始化,后者是hash表项中flags的初始化,flags用来标志访问权限。这两个函数的实现比较复杂,会另做1节对它们分析。接着的代码:
if (htab->change_ok != NULL && htab->change_ok(
&htab->table[idx].entry, item.data, env_op_create, flag)) {
_hdelete(item.key, htab, &htab->table[idx].entry, idx);
...设置毛病标志EPERM ,且返回0;
}
htab->change_ok函数在其定义时赋值为env_flags_validate,这里不为空,则将调用该函数履行操作权限检查。
代码:
if (htab->table[idx].entry.callback &&
htab->table[idx].entry.callback(item.key, item.data,
env_op_create, flag)) {
_hdelete(item.key, htab, &htab->table[idx].entry, idx);
...设置毛病标志 EINVAL,且返回0;
}
履行在env_callback_init中初始化的回调函数。如权限检查和回调函数的履行出现毛病,则直接删除该hash表项。
这里,可以看到,环境变量在其初始化的hash表填充时,就会调用表项中设置的回调函数。例如,有以下的存储在spi flash中的环境变量:
const unsigned char default_environment[] = {
"bootdelay=" "3" "\0"
"baudrate=" "115200" "\0"
"stdout=" "serial,vga" "\0"
"ethprime=" "FEC" "\0"
"preboot=" "" "\0"
"loadaddr=" "0x12000000" "\0"
"\0"
};
以第2行的环境变量"stdout=" "serial,vga"为例,当其从spi flash加载到内存空间中,并填充到hash表中时,如果该项环境变量的相干赋值(创建)操作被允许(权限检查通过),且有相应的回调函数,那末此处就会履行该函数。另外代码段2中的_compare_and_overwrite_entry中也将履行权限检查和回调函数。如,在u-boot中履行:
=>setenv stdout serial,hdmi
那末该命令会调用do_env_set函数,它又调用上述的hsearch_r并履行代码段2。所以,在"console_init_r分析"1节中,曾提到过该命令是立即生效的。
3.env_flags_init和env_callback_init
env_flags_init初始化操作权限,env_callback_init初始化回调函数。
所谓的权限是针对每个hash表项而言的,而每个hash表项对应1条环境变量,权限即环境变量的创建,修改,删除等权限。回调函数是履行这些环境变量的操作后附加的1些操作。
如上面的例子中,履行setenv stdout serial,hdmi时,会首先检查环境变量stdout的修改操作是不是被允许,如果允许将环境变量的值修改成serial,hdmi,然后调用回调函数,重设console。
下面来逐1分析这两个函数的具体实现。
3.1 env_flags_init
权限操作集中在文件env_flags.c中:
void env_flags_init(ENTRY *var_entry)
{
const char *var_name = var_entry->key;
char flags[ENV_FLAGS_ATTR_MAX_LEN + 1] = "";
int ret = 1;
if (first_call) {
flags_list = getenv(ENV_FLAGS_VAR);
first_call = 0;
}
/* look in the ".flags" and static for a reference to this variable */
ret = env_flags_lookup(flags_list, var_name, flags);
/* if any flags were found, set the binary form to the entry */
if (!ret && strlen(flags))
var_entry->flags = env_parse_flags_to_bin(flags);
}
first_call为静态变量,其定义时初始化为1。上述代码首先从环境变量中获得flags的值(ENV_FLAGS_VAR),然后调用env_flags_lookup:
static inline int env_flags_lookup(const char *flags_list, const char *name,
char *flags)
{
int ret = 1;
if (!flags)
/* bad parameter */
return ⑴;
/* try the env first */
if (flags_list)
ret = env_attr_lookup(flags_list, name, flags);
if (ret != 0)
/* if not found in the env, look in the static list */
ret = env_attr_lookup(ENV_FLAGS_LIST_STATIC, name, flags);
return ret;
}
1般地,环境变量中不含ENV_FLAGS_VAR,那末此处的flags_list值为空,则履行env_attr_lookup(ENV_FLAGS_LIST_STATIC, name, flags);
ENV_FLAGS_LIST_STATIC定义为:
#define ENV_FLAGS_LIST_STATIC \
"ipaddr:i," \
"gatewayip:i," \
"netmask:i," \
"serverip:i," \
"serial#:so,"
每条环境变量的操作权限用逗号分隔,变量名和权限位使用冒号分隔。如上面ipaddr是环境变量名,i是权限描写。
权限描写又分为权限类型和权限值描写。
类型即是该环境变量对应值的类型,其字符的定义实现及其含义以下:
字符s代表string类型数据
字符d代表decimal类型数据
字符x代表hyexadecimal类型数据
字符b代表boolean 类型数据
字符i代表ip address 类型数据
权限值及其含义以下:
字符a表示any,可进行任何操作,它为权限的默许值
字符r表示read-only,只读
字符o表示write-once,可1次写
字符c表示change-default,可改变成默许值
上述权限值对应的u-boot操作包括在env_flags_varaccess_mask变量中:
static const int env_flags_var
access_mask[] = {
0,
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE |
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_CREATE |
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_OVERWR,
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE |
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_OVERWR,
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE |
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_NONDEF_OVERWR
};
env_flags_init函数会调用函数env_parse_flags_to_bin,将权限值字符,映照为上面env_flags_var
access_mask变量中的2进制值,即
字符a终究映照为0
字符r映照为:ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE |
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_CREATE |
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_OVERWR,
字符o映照为:
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE |
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_OVERWR,
字符c映照为:
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE |
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_NONDEF_OVERWR
从上面的ENV_FLAGS_VARACCESS_XX宏定义名可以看出其代表的操作权限。
env_flags_init最后会将映照后的2进制权限位值赋值给hash表项的成员flags。struct hsearch_data的成员变量change_ok,它是1个函数指针,定义时被初始化为env_flags_validate。环境变量操作的权限检查是通过该函数来履行。
int env_flags_validate(const ENTRY *item, const char *newval, enum env_op op, int flag)
{
const char *name;
const char *oldval = NULL;
if (op != env_op_create)
oldval = item->data;
name = item->key;
/* Default value for NULL to protect string-manipulating functions */
newval = newval ? : "";
/* validate the value to match the variable type */
if (op != env_op_delete) {
enum env_flags_vartype type = (enum env_flags_vartype)
(ENV_FLAGS_VARTYPE_BIN_MASK & item->flags);
if (_env_flags_validate_type(newval, type) < 0) {
...
return ⑴;
}
}
/* check for
access permission */
#ifndef CONFIG_ENV_ACCESS_IGNORE_FORCE
if (flag & H_FORCE)
return 0;
#endif
switch (op) {
case env_op_delete:
if (item->flags & ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_DELETE) {
return 1;
}
break;
case env_op_overwrite:
if (item->flags & ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_OVERWR) {
return 1;
} else if (item->flags &
ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_NONDEF_OVERWR) {
const char *defval = getenv_default(name);
if (defval == NULL)
defval = "";
if (strcmp(oldval, defval) != 0) {
return 1;
}
}
break;
case env_op_create:
if (item->flags & ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_CREATE) {
return 1;
}
break;
}
return 0;
}
如果定义了CONFIG_ENV_ACCESS_IGNORE_FORCE,则所有的访问权限将被疏忽。
针对不同的操作,传给env_flags_validate的参数op值就不同。
在上面的函数hsearch_r中,代码段2中调用_compare_and_overwrite_entry,然后调用change_ok,传入的op值是env_op_overwrite,而代码段3中,调用change_ok ,传入的op值为env_op_create。这样env_flags_validate函数将根据不同的op操作,来履行相应的权限检查。如当操作是创建hash表项时,那末,会检查ENV_FLAGS_VARACCESS_PREVENT_CREATE标志。
另外,如果相应的环境变量hash表项没有定义flags,则其值为0,允许所有的权限。即针对环境变量的操作,默许的权限为全部使能。
3.2 env_callback_init
void env_callback_init(ENTRY *var_entry)
{
const char *var_name = var_entry->key;
char callback_name[256] = "";
struct env_clbk_tbl *clbkp;
int ret = 1;
if (first_call) {
callback_list = getenv(ENV_CALLBACK_VAR);
first_call = 0;
}
/* look in the ".callbacks" var for a reference to this variable */
if (callback_list != NULL)
ret = env_attr_lookup(callback_list, var_name, callback_name);
/* only if not found there, look in the static list */
if (ret)
ret = env_attr_lookup(ENV_CALLBACK_LIST_STATIC, var_name,
callback_name);
/* if an association was found, set the callback pointer */
if (!ret && strlen(callback_name)) {
clbkp = find_env_callback(callback_name);
if (clbkp != NULL)
var_entry->callback = clbkp->callback;
}
}
代码首先从环境变量中获得回调函数的值(ENV_CALLBACK_VAR),然后调用env_attr_lookup,这里使用参数ENV_CALLBACK_LIST_STATIC,该宏定义以下:
#define ENV_CALLBACK_LIST_STATIC ENV_DOT_ESCAPE ENV_CALLBACK_VAR ":callbacks," \
ENV_DOT_ESCAPE ENV_FLAGS_VAR ":flags," \
"baudrate:baudrate," \
NET_CALLBACKS \
"loadaddr:loadaddr," \
SILENT_CALLBACK \
SPLASHIMAGE_CALLBACK \
"stdin:console,stdout:console,stderr:console," \
CONFIG_ENV_CALLBACK_LIST_STATIC
每条环境变量操作的回调函数用逗号分隔,变量名和回调函数索引字符串使用冒号分隔。如上面stdin是环境变量名,冒号后面的console是回调函数索引字符串。之所以称为"回调函数索引字符串",由于这里只是字符串,必须使用映照机制,将回调函数索引字符串和所对应的回调函数关联起来。然后使用回调函数索引字符串,查找到相应的回调函数。
结构体struct env_clbk_tbl保持着这样1个回调函数索引字符串和回调函数的映照表:
struct env_clbk_tbl {
const char *name; /* Callback name */
int (*callback)(const char *name, const char *value, enum env_op op,
int flags);
};
利用宏U_BOOT_ENV_CALLBACK填充该结构体,将上述的回调函数索引字符串和回调函数关联起来,如:
U_BOOT_ENV_CALLBACK(console, on_console);
将回调函数索引字符串"console"和on_console回调函数相干联,那末上述环境变量stdin操作最后的回调函数就是on_console。
在u-boot中,使用U_BOOT_ENV_CALLBACK定义并初始化的struct env_clbk_tbl变量都寄存在名为_u_boot_list_2_env_clbk_2_xx的符号段中。
U_BOOT_ENV_CALLBACK(console, on_console)预编译后为:
struct env_clbk_tbl _u_boot_list_2_env_clbk_2_console __attribute__((aligned(4))) __attribute__((unused, section(".u_boot_list_2_""env_clbk""_2_""console"))) = {"console", on_console};
注意上述section中的符号段名。所有益用U_BOOT_ENV_CALLBACK 定义的的环境变量回调函数都将放在这样1个以_u_boot_list_2_env_clbk_2开头的符号段中。
在u-boot生成的符号表文件system.map中可查看到这些段:
17868084 D _u_boot_list_2_env_clbk_2_bootfile
1786808c D _u_boot_list_2_env_clbk_2_callbacks
17868094 D _u_boot_list_2_env_clbk_2_console
1786809c D _u_boot_list_2_env_clbk_2_ethaddr
178680a4 D _u_boot_list_2_env_clbk_2_flags
178680ac D _u_boot_list_2_env_clbk_2_gatewayip
178680b4 D _u_boot_list_2_env_clbk_2_ipaddr
178680bc D _u_boot_list_2_env_clbk_2_loadaddr
178680c4 D _u_boot_list_2_env_clbk_2_netmask
env_callback_init函数中接着履行的find_env_callback就是在_u_boot_list_2_env_clbk_2_xx段中查找环境变量相应的符号段,该符号也即上述struct env_clbk_tbl变量的地址。find_env_callback函数对其中name进行核对后,返回有效的回调函数指针然后函数env_callback_init将其赋值给hash表项的成员callback。这样就完成了环境变量hash表项的回调函数初始化。