0. 前言
我们在Android开发——事件分发机制详解中深入学习了事件分发机制,为我们解决Android开发中的滑动冲突问题做了初步准备。针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法和内部拦截法。
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1.外部拦截法
外部拦截法是指事件都先经过父控件的拦截处理,这里需要注意的是ACTION_DOWN事件父控件中必须返回false,由于如果父控件拦截了DOWN,后续事件也会交给它处理,子控件就没法拿到事件了,具体缘由已在前言中的链接文中介绍过了。接着就是MOVE事件,如果父控件需要此拦截事件,就拦截,不需要就不拦截。最后在UP事件中也默许返回false。
外部拦截法不需要改写子控件,只需要改写父控件的onInterceptTouchEvent方法,代码以下:
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean intercepted=false;
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
intercepted=false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:{
if(父控件需要处理此事件){
intercepted=true;}
else{
intercepted=false;}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
intercepted=false;
break;
}
//...
return intercepted;
}
2.内部拦截法
内部拦截法是指父控件设置为不拦截除ACTION_DOWN之外的任何事件,当DOWN传递给子元素时,通过设置getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false)使父控件不拦截任何事件,此时所有事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗掉,否则可在ACTION_MOVE中通过设置getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)使父控件去拦截MOVE和UP事件并由自己消耗该事件。
我们需要修改子元素的dispatchTouchEvent方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEventevent) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:{
//使父控件不拦截DOWN之外的1系列事件
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:{
if(父控件需要处理此事件){
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
break;
}
...
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
固然,还需要修改父容器的onInterceptTouchEvent()方法,使其默许拦截除DOWN之外的事件,代码以下:
@Override
publicboolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
intaction=ev.getAction();
if(action==MotionEvent.ACTION_DOWN){
return false;
}else {
return true;
}
}
以上就是两种解决滑动冲突的解决方案,在其中的条件判断代码里加入自己的业务逻辑判断便可。
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