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Andorid-20k+的面试题

栏目:综合技术时间:2016-07-08 16:13:44

转载请注明本文出自xiaole0313的博客(http://blog.csdn.net/xiaole0313),谢谢支持!

前言

最近才开的博客,希望大家多多关注,andorid开发也做了3年有余了,也面试多家企业,借此机会分享1下,我们中遇到过的问题和解决方案吧,希望能够对正在找工作的andoird程序员有1定的帮助。学完《andorid从零开始教程》+面试题目全理解,年薪20w以上绝对没问题。

特别献上整理过的50道面试题目

1.listView的优化方式

重用convertView
viewHolder
static class viewHolder
在列表里面有图片的情况下,监听滑动不加载图片
多个不同布局,可以创建不同的viewHolder和convertView进行重用
2.listView展现数据几种情势

从sqlite拉取数据源显示
从xml使用pull解析拉取数据源显示
从网络上拉取数据源显示
3.ipc

进程间通讯主要包括管道, 系统IPC(Inter-Process Communication,进程间通讯)(包括消息队列,信号,同享存储), 套接字(SOCKET).
目的:
l 数据传输:1个进程需要将它的数据发送给另外一个进程,发送的数据量在1个字节到几兆字节之间。
l 同享数据:多个进程想要操作同享数据,1个进程对同享数据的修改,别的进程应当立刻看到。
l 通知事件:1个进程需要向另外一个或1组进程发送消息,通知它(它们)产生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
资源同享:多个进程之间同享一样的资源。为了作到这1点,需要内核提供锁和同步机制。
l 进程控制:有些进程希望完全控制另外一个进程的履行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另外一个进程的所有堕入和异常,并能够及时知道它的状态改变。
进程通过与内核及其它进程之间的相互通讯来调和它们的行动。Linux支持多种进程间通讯(IPC)机制,信号和管道是其中的两种。除此以外,Linux还支持System V 的IPC机制(用首次出现的Unix版本命名)。 

4.Parcel的机制

Android中的Parcel机制
    实现了Bundle传递对象
    使用Bundle传递对象,首先要将其序列化,但是,在Android中要使用这类传递对象的方式需要用到Android Parcel机制,即,Android实现的轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制。

    JAVA中的Serialize机制,译成串行化、序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象。主要利用是利用外部存储装备保存对象状态,和通过网络传输对象等。
    
    Android中的新的序列化机制
        在Android系统中,定位为针对内存受限的装备,因此对性能要求更高,另外系统中采取了新的IPC(进程间通讯)机制,必定要求使用性能更出色的对象传输方式。在这样的环境下,
        Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制。
        Android中序列化有以下几个特点:
        1. 全部读写全是在内存中进行,所以效力比JAVA序列化中使用外部存储器会高很多;
        2. 读写时是4字节对齐的
        3. 如果预分配的空间不够时,会1次多分配50%;
        4. 对普通数据,使用的是mData内存地址,对IBinder类型的数据和FileDescriptor使用的是mObjects内存地址。后者是通过flatten_binder()和unflatten_binder()实现的,目的是反序列化时读出的对象就是原对象而不用重新new1个新对象。

代码:
activity代码:
 Intent mIntent =newIntent(this,ParcelableDemo.class);   
        Bundle mBundle =newBundle();   
        mBundle.putParcelable(PAR_KEY, mPolice);   
        mIntent.putExtras(mBundle);   

实体类:
public class Police implements Parcelable {
       
    private String name;
    private int workTime;
   
    public String getName() {
        returnname;
    }
   
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
   
    public int getWorkTime() {
        returnworkTime;
    }
   
    public void setWorkTime(int workTime) {
        this.workTime = workTime;
    }
       
    public static final Parcelable.Creator<Police> CREATOR =newCreator<Police>() {
   
        @Override
        public Police createFromParcel(Parcel source) {
            Police police =newPolice();
            police.name = source.readString();
            police.workTime = source.readInt();
            returnpolice;
        }
   
        @Override
        public Police[] newArray(int size) {
            returnnewPolice[size];
        }
    };
   
    @Override
    public int describeContents() {
        return0;
    }
   
    @Override
    public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
        parcel.writeString(name);
        parcel.writeInt(workTime);
    }
}
5.JNI调用

(1) Eclipse中新建android工程 
工程名 JNItest 
Package名com.ura.test 
Activity名 JNItest 
利用程序名 JNItest 
(2) 编辑main.xml 
<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView 
    android:id="@+id/JNITest"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/JNITest"
    />
</LinearLayout>
 (3)编辑java文件 
package com.ura.test;
 

 import android.app.Activity;
 import android.os.Bundle;
 import android.widget.TextView;
 public class JNITest extends Activity {
     /** Called when the activity is first created. */
    static {
             System.loadLibrary("JNITest");
    }
    public native String GetTest();
          @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         String str =GetTest();
         TextView JNITest = (TextView)findViewById(R.id.JNITest);
         JNITest.setText(str);
     }
 }
 (4)生成head文件 
编译上面工程宣称class文件,然后用javah工具生成c/c++ 头文件 
javah -classpath bin -d jni com.ura.test.JNItest
生成的头文件以下 
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
 #include <jni.h>
 /* Header for class com_ura_test_JNITest */
 

 #ifndef _Included_com_ura_test_JNITest
 #define _Included_com_ura_test_JNITest
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 /*
 * Class:     com_ura_test_JNITest
 * Method:    GetTest
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ura_test_JNITest_GetTest
   (JNIEnv *, jobject);
 

 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
 #endif
 (5)编写c/c++文件以下 
include "com_ura_test_JNITest.h"

#define LOG_TAG "JNITest"
#undef LOG
#include <utils/Log.h>

 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ura_test_JNITest_GetTest
   (JNIEnv * env, jobject obj)
 {
     return (*env)->NewStringUTF(env, (char *)"JNITest Native String");
     LOGD("Hello LIB!\n");
 

 }
(6)编写android.mk文件 
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= \
    com_ura_test_JNITest.c
LOCAL_C_INCLUDES := \
    $(JNI_H_INCLUDE)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils
LOCAL_PRELINK_MODULE := false
LOCAL_MODULE := libJNITest
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
(7)编译生成动态库 
新建文件夹 
~/mydroid/external/libJNITest 
把上面编写好的头文件,c/c++源文件,make文件拷贝进上面目录中 
* 需要注意的是把PRELINK_MOUDULE设置成false 
否则需要重新做成img文件再烧入。 
在 ubuntu中履行 
cd
cd mydroid/build/
envsetup.sh
cd ~/mydroid
cd external/libJNITest/
mm 
编译成功的后会在下面目录中生成libJNITest.so文件 
~mydroid/out/target/product/generic/system/lib/ 
(8)在摹拟器中履行程序 
首先要把动态库拷进/system/lib中。 
启动摹拟器 
adb shell
adb remount
adb push libJNITest.so /system/lib 
确认拷贝成功
 cd /system/lib
 ls
然后不要关闭摹拟器(关掉再开动态库就没了,由于摹拟器rom是只读) 
履行java程序JNITest 
会看到屏幕上打印出 
JNITest Native String 
6.细谈4大组件

     activity

     1.甚么是activity?

4大组件之1,1般的,1个用户交互界面对应1个activity
setContentView() ,// 要显示的布局
button.setOnclickLinstener{
}
, activity 是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback, 可以处理与窗体用户交互的事件.
 
里面不能进行耗时操作
 
我开发经常使用的的有ListActivity  , PreferenceActivity ,TabAcitivty等…
 
如果界面有共同的特点或功能的时候,还会自己定义1个BaseActivity.
     2.activity生命周期?

Activity生命周期
1 完全生命周期
  onCreate()  
  --> onStart()
  --> onResume()
   可以在手机上看见activity
  ---> onPause()
  --> onStop()
   看不见了
  ---> onDestory()
   烧毁了

2 前台生命周期
  onstart()  ---> onStop()之间进行切换
  onCreate() --> onStart() --> onResume()
   现在有1个activity完全覆盖
  onPause()  ----> onStop()
   如果上面的activity关闭
  onRestart() ---> onStart() --> onResume()
   
3 可视生命周期
   onResume()  ---> onPause()之间进行切换
  onCreate() --> onStart() --> onResume()
   现在有1个activity没有完全覆盖
  onPause()
   如果上面的activity关闭
  onResume() 

     3.横竖屏切换时候activity的生命周期?

 这个生命周期跟清单文件里的配置有关系
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期
默许首先烧毁当前activity,然后重新加载
 
2、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会履行onConfigurationChanged方法
 
游戏开发中, 屏幕的朝向都是写死的.
    
      4.如何将1个activity设置成窗口的样式?
 可以自定义1个activity的样式,详细见手机卫士的程序详细信息
android:theme="@style/FloatActivity" 
E:\day9\mobilesafe\res\values\style
 

     5.activity启动模式?
Activity启动模式任务堆栈
Activity中的任务是与用户交互的1组Activity的集合,Activity会被按打开顺序安排在1个堆栈里。
任务栈:其实不是Activity是Activity的援用(内存地址) 
standard 标准模式
每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中
默许模式
  singleTop 独享堆栈顶端
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即便栈中已存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)
阅读器的书签
  singleTask 独享任务堆栈
如果在栈中已有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中
阅读器的主页
  singleInstance单例
在1个新栈中创建该Activity实例,并让多个利用同享该栈中的该Activity实例。1旦该模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何利用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个利用程序同享1个利用,不管谁激活该Activity都会进入同1个利用中
通话界面
Singletop:如果重复使用上1次的Activity,就重用。
singleTask:如果使用已实例化Activity,就重用,并且删除重用Activity前面的Activity,重用的Activity置顶任务栈。
singleInstance:在1个新栈中创建该Activity实例,并让多个利用同享该栈中的该Activity实例。(调用Activity和重用Activity不在1个栈中)
singleTop 、singleTask 、singleInstance 优化性能、重用Activity
     6.后台activity被系统回收了怎样办?如果后台activity由于某种缘由被系统回收了,如何保存之前状态?
除在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,1个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
       super.onSaveInstanceState(outState);
       outState.putLong("id", 1234567890);
}
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//判断savedInstanceState是否是空.
//如果不为空就取出来
        super.onCreate(savedInstanceState);
}
     7.如何退出activity,如何安全退出已调用多个activity的application?
退出activity 直接调用 finish () 方法 . //用户点击back键 就是退出1个activity
退出activity 会履行 onDestroy()方法 .
1、抛异常强迫退出:
该方法通过抛异常,使程序Force Close。
验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。
 
       //安全结束进程        android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
2、记录打开的Activity:
每打开1个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每个Activity便可。
 
                     List<Activity> lists ; 在application 全集的环境里面
              lists = new ArrayList<Activity>();
 
lists.add(activity);
 
for(Activity activity: lists)
{
       activity.finish();
}
 
3、发送特定广播:
在需要结束利用时,发送1个特定的广播,每一个Activity收到广播后,关闭便可。
//给某个activity 注册接受接受广播的意图   
       registerReceiver(receiver, filter)
 
//如果过接遭到的是 关闭activity的广播  就调用finish()方法 把当前的activity finish()掉
 
4、递归退出
在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。
 
 
上面是网上的1些做法.
 
其实 可以通过 intent的flag 来实现.. intent.setFlag(FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)激活1个新的activity,然后在新的activity的oncreate方法里面 finish掉.
     8.两activity之间怎样传递数据?
基本数据类型可以通过.  Intent 传递数据 
在A activity中
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra(name, value) 
      Bundle bundle = new Bundle();
      bundle.putBoolean(key,value);
      intent.putExtras(bundle);
extras.putDouble(keyvalue)
// 通过intent putExtra 方法 基本数据类型 都传递
     
      Intent i = getIntent();
      i.getExtras();
 
intent.getStringExtra("key","value");
intent.getBooleanExtra("key","value")
      Bundle bundle = new  Bundle();
       bumdle.putShort(key, value);
       intent.putExtras(bumdle);
intent.putExtras(bundle)
--------------
Application 全局里面寄存 对象 ,自己去实现自己的application的这个类,
基础系统的application , 每一个activity都可以取到
-----------------
 
让对象实现 implements  Serializable 接口把对象寄存到文件上. 
让类实现Serializable 接口,然后可以通过ObjectOutputStream              //对象输出流 
            File file = new File("c:\1.obj");
            FileOutputStream fos  = new FileOutputStream(file);
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
           
            Student stu = new Student();
            oos.writeObject(stu);
           
           
            //从文件中把对象读出来 
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(arg0);
             Student stu1 = (Student) ois.readObject();
 
文件/网络
 
intent.setData(Uri)
Uri.fromFile();  //大图片的传递

     9.讲1讲对activity的理解?
把上面的几点用自己的心得写出来
     
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