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PopUpWindow使用详解(二)――进阶及答疑

栏目:综合技术时间:2016-04-21 10:09:07

前言:有人问我,即使梦想成真了又能怎样,也许不能怎样,但这是梦想。


相干文章:
1、《PopUpWindow使用详解(1)――基本使用》
2、《PopUpWindow使用详解(2)――进阶及答疑》


上篇为大家基本讲述了有关PopupWindow的基本使用,但还有几个相干函数还没有讲述,我们这篇将侧重看看这几个函数的用法并结合源码来说讲具体缘由,最后是有关PopupWindow在使用时的疑问,给大家讲授1下。

1、经常使用函数讲授

这段将会给大家讲下下面几个函数的意义及用法,使用上篇那个带背景的例子为基础。

public void setTouchable(boolean touchable) public void setFocusable(boolean focusable) public void setOutsideTouchable(boolean touchable) public void setBackgroundDrawable(Drawable background)

1、setTouchable(boolean touchable)

设置PopupWindow是不是响应touch事件,默许是true,如果设置为false,即会是下面这个结果:(所有touch事件无响应,包括点击事件)


对应代码:

private void showPopupWindow() { View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setTouchable(false); ………………//单项点击 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }

2、setFocusable(boolean focusable)

该函数的意义表示,PopupWindow是不是具有获得焦点的能力,默许为False。1般来说是没有用的,由于普通的控件是不需要获得焦点的,而对EditText则不同,如果不能获得焦点,那末EditText将是没法编辑的。
所以,我们在popuplayout.xml最底部添加1个EditText,分别演示两段不同的代码,即分别将setFocusable设置为false和设置为true;看看有甚么不同:
(1)setFocusable(true)
代码以下:

private void showPopupWindow() { View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); //是不是具有获得焦点的能力 mPopWindow.setFocusable(true); …………//各item点击响应 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }
明显在点击EditText的时候,会弹出编辑框。


(2)setFocusable(false)
一样上面1段代码,那我们将setFocusable设置为false,会是怎样呢?

private void showPopupWindow() { View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); //是不是具有获得焦点的能力 mPopWindow.setFocusable(false); …………//各item点击响应 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }
效果图下:
可见,点击EditText没有出现任何反应!所以如果PopupWindow没有获得焦点的能力,那末它其中的EditText固然是没办法获得焦点的,EditText没法获得焦点,那对它而言全部EditText控件就是不可用的。

3、setOutsideTouchable(boolean touchable)

这个函数的意义,就是指,PopupWindow之外的区域是不是可点击,即如果点击PopupWindow之外的区域,PopupWindow是不是会消失。
下面这个是点击会消息的效果图:


看看它对应的代码:

private void showPopupWindow() { View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); //外部是不是可以点击 mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable()); mPopWindow.setOutsideTouchable(true); …………//各ITEM点击响应 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }
这里要非常注意的1点:
mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable()); mPopWindow.setOutsideTouchable(true);
大家可能要疑问,为何要加上mPopWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());这句呢,从代码来看没并没有真正设置Bitmap,而只是new了1个空的bitmap,好像并没起到甚么作用。那如果我们把这句去掉会怎样:
把代码改成这模样:(只使用setOutsideTouchable)
private void showPopupWindow() { View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); //外部是不是可以点击 mPopWindow.setOutsideTouchable(true); …………//各ITEM点击响应 mPopWindow.showAsDropDown(mMenuTv); }

看到了没,点击外部没反应………………这就有点坑了,至于缘由,我们在setBackgroundDrawable()中讲。

4、setBackgroundDrawable(Drawable background)

这个函数可是吊了,这个函数不只能设置背景……,由于你加上它以后,setOutsideTouchable()才会生效;

而且,只有加上它以后,PopupWindow才会对手机的返回按钮有响应:即,点击手机返回按钮,可以关闭PopupWindow;如果不加setBackgroundDrawable()将关闭的PopupWindow所在的Activity.
这个函数要怎样用,这里应当就不用讲了吧,可以填充进去各种Drawable,比如new BitmapDrawable(),new ColorDrawable(),等;
我们这里主要从源码的角度来看看setBackgroundDrawable()后,PopupWindow都做了些甚么。
首先看看setBackgroundDrawable(),将传进去的background赋值给mBackground;

void setBackgroundDrawable(Drawable background) { mBackground = background; }
然后再看看显示showAsDropDown()显示的时候,都做了些甚么。代码以下:
public void showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff) { ………… //准备窗口 WindowManager.LayoutParams p = createPopupLayout(anchor.getWindowToken()); preparePopup(p); ………… //显示窗口 invokePopup(p); }
在这段代码中,先是准备窗口用来显示,然后再利用invokePopup()来显示窗体。
我们看看在preparePopup(p)中是怎样准备窗体的:
private void preparePopup(WindowManager.LayoutParams p) { if (mBackground != null) { final ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mContentView.getLayoutParams(); int height = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT; if (layoutParams != null && layoutParams.height == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) { height = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT; } // when a background is available, we embed the content view // within another view that owns the background drawable PopupViewContainer popupViewContainer = new PopupViewContainer(mContext); PopupViewContainer.LayoutParams listParams = new PopupViewContainer.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, height ); popupViewContainer.setBackgroundDrawable(mBackground); popupViewContainer.addView(mContentView, listParams); mPopupView = popupViewContainer; } else { mPopupView = mContentView; } mPopupWidth = p.width; mPopupHeight = p.height; }
从上面可以看出,如果mBackground不这空,会首先生成1个PopupViewContainer的ViewContainer,然后把mContentView做为子布局add进去,然后把popupViewContainer做为PopupWindow做为根布局。
popupViewContainer.addView(mContentView, listParams);
那如果mBackground不为空,那就直接把mContentView做为View传递给PopupWindow窗体。
mPopupView = mContentView
到此,我们知道,如果mBackground不为空,会在我们设置的contentView外再包1层布局。
那下面,我们再看看包的这层布局都干了甚么:
先列出来完全的代码,然后再分步讲(已做精简,如需知道更多,可参看源码)

private class PopupViewContainer extends FrameLayout { private static final String TAG = "PopupWindow.PopupViewContainer"; public PopupViewContainer(Context context) { super(context); } ………… @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) { ………… } else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) { KeyEvent.DispatcherState state = getKeyDispatcherState(); if (state != null && state.isTracking(event) && !event.isCanceled()) { dismiss(); return true; } } return super.dispatchKeyEvent(event); } else { return super.dispatchKeyEvent(event); } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final int x = (int) event.getX(); final int y = (int) event.getY(); if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) && ((x < 0) || (x >= getWidth()) || (y < 0) || (y >= getHeight()))) { dismiss(); return true; } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) { dismiss(); return true; } else { return super.onTouchEvent(event); } } ………… }
这里总共需要注意3部份:
(1)、PopupViewContainer派生自FrameLayout
从PopupViewContainer声明上可以看到,PopupViewContainer派生自FrameLayout;所以,这也是它能将我们传进来的contentView添加为自己的子布局的缘由。
(2)、返回按钮捕捉
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) { ………… } else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) { //抬起手指时 KeyEvent.DispatcherState state = getKeyDispatcherState(); if (state != null && state.isTracking(event) && !event.isCanceled()) { //隐藏窗体 dismiss(); return true; } } return super.dispatchKeyEvent(event); } else { return super.dispatchKeyEvent(event); } }
从上面的代码来看,PopupViewContainer捕捉了KeyEvent.KEYCODE_BACK事件,并且在用户在点击back按钮,抬起手指的时候(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP)将窗体隐藏掉。
所以,添加上mBackground以后,可以在用户点击返回按钮时,隐藏窗体!
(3)、捕捉Touch事件――onTouchEvent
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final int x = (int) event.getX(); final int y = (int) event.getY(); if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) && ((x < 0) || (x >= getWidth()) || (y < 0) || (y >= getHeight()))) { dismiss(); return true; } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) { dismiss(); return true; } else { return super.onTouchEvent(event); } }

从这代码来看,PopupViewContainer捕捉了两种touch事件,MotionEvent.ACTION_DOWN和MotionEvent.ACTION_OUTSIDE;将接收到这两个事件时,会将窗体隐藏掉。
MotionEvent.ACTION_DOWN的触发很好理解,即当用户点击到PopupViewContainer事件时,就隐藏掉;
所以,下面的情况就来了:
假设有1个TextView,我们没有对它设置点击响应。那只要加了background,那点击事件就会传给下层的PopupViewContainer,从而使窗体消失。
那还有个问题,MotionEvent.ACTION_OUTSIDE是个甚么鬼?它是怎样触发的。我们在下面开1段细讲。
(4)MotionEvent.ACTION_OUTSIDE与setOutsideTouchable(boolean touchable)
可能把这两个放在1块,大家可能就恍然大悟了,表着急,1个个来看。
先看看setOutsideTouchable(boolean touchable)的代码:

public void setOutsideTouchable(boolean touchable) { mOutsideTouchable = touchable; }
然后再看看mOutsideTouchable哪里会用到
下面代码,我做了严重精减,等下会再完全再讲这1块
private int computeFlags(int curFlags) { curFlags &= ~(WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH); ………… if (mOutsideTouchable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; } ………… return curFlags; }
这段代码主要是用各种变量来设置window所使用的flag;
首先,将curFlags所在运算的各种Flag,全部置为False;代码以下:
curFlags &= ~(WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH);
然后,再根据用户设置的变量来开启:
if (mOutsideTouchable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; }
既然讲到FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,那我们来看看FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH所代表的意义:


这段话的意思是说,如果窗体设置了FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH这个flag,那末 用户点击窗体之外的位置时,将会在窗体的MotionEvent中收到MotionEvetn.ACTION_OUTSIDE事件。
参见:《WindowManager.LayoutParams》

所以在PopupViewContainer中添加了对MotionEvent.ACTION_OUTSIDE的捕捉!当用户点击PopupViewContainer之外的区域时,将dismiss掉PopupWindow

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final int x = (int) event.getX(); final int y = (int) event.getY(); if ((event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) && ((x < 0) || (x >= getWidth()) || (y < 0) || (y >= getHeight()))) { dismiss(); return true; } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) { dismiss(); return true; } else { return super.onTouchEvent(event); } }
(5)重看PopupWindow的computeFlags(int curFlags)函数
完全的computeFlags()函数以下:
private int computeFlags(int curFlags) { curFlags &= ~( WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM | WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH); if(mIgnoreCheekPress) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES; } if (!mFocusable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; if (mInputMethodMode == INPUT_METHOD_NEEDED) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM; } } else if (mInputMethodMode == INPUT_METHOD_NOT_NEEDED) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM; } if (!mTouchable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE; } if (mOutsideTouchable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; } if (!mClippingEnabled) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; } if (isSplitTouchEnabled()) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH; } if (mLayoutInScreen) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN; } if (mLayoutInsetDecor) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR; } if (mNotTouchModal) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; } return curFlags; }
这段代码一样是分两段:
第1段:将所有要计算的FLAG,全部在结果curFlags中置为FALSE;
curFlags &= ~( WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM | WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH);
第2段:然后根据用户设置的变量,逐一判断是不是打开。比以下面这个:
//看到了吧,我们的setTouchable(boolean touchable)终究也是通过在这里设置的 if (!mTouchable) { curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE; }
好了,结合源码就给大家讲到这里了。最后总结1下:
**如果我们给PopupWindow添加了mBackground,那它将会:**
  • setOutsideTouchable(true)将生效,具有外部点击隐藏窗体的功能
  • 手机上的返回键将可使窗体消失
  • 对PopupWindow上层没有捕捉的点击事件,点击以后,依然能使窗体消失。
源码在文章底部给出

2、为何要强迫代码设置PopupWindow的Height、Width

在上篇,我们留了这么个疑问,设置contentView很容易理解,但width和height为何要强迫设置呢?我们在布局代码中不是已写的很清楚了么?比如我们的popuplayout.xml的根布局:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#66000000"> ………… </RelativeLayout>
从根布局中,我们明明可以看到layout_width我们设置为了"fill_parent",layout_height设置为了“fill_parent”;为何非要我们在代码中还要再设置1遍:
View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null); mPopWindow = new PopupWindow(contentView); mPopWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT); mPopWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
带着这个疑问,我们从两个角度来分析,”源码角度”看看就好,关键的解答在第2部份:布局角度;

1、源码角度

首先,我们从源码我角度来分析为何要设置Width和Height;我们就以setWidth()为例来追根寻底下
先看下setWidth():
public void setWidth(int width) { mWidth = width; }
然后再看看mWidth在哪里用到:
private WindowManager.LayoutParams createPopupLayout(IBinder token) { // generates the layout parameters for the drop down // we want a fixed size view located at the bottom left of the anchor WindowManager.LayoutParams p = new WindowManager.LayoutParams(); // these gravity settings put the view at the top left corner of the // screen. The view is then positioned to the appropriate location // by setting the x and y offsets to match the anchor's bottom // left corner p.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; p.width = mLastWidth = mWidth; p.height = mLastHeight = mHeight; if (mBackground != null) { p.format = mBackground.getOpacity(); } else { p.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; } p.flags = computeFlags(p.flags); p.type = mWindowLayoutType; p.token = token; p.softInputMode = mSoftInputMode; p.setTitle("PopupWindow:" + Integer.toHexString(hashCode())); return p; }
上面是createPopupLayout的完全代码,我们提取1下:
private WindowManager.LayoutParams createPopupLayout(IBinder token) { ………… p.width = mLastWidth = mWidth; p.height = mLastHeight = mHeight; ………… return p; }
从这里即可以清晰的看到窗体的宽度和高度都是通过mWidth和mHeight来设置的。
那问题来了,mWidth在哪里能设置呢:
通篇代码中,总共只有3个函数能设置mWidth,分别以下:
除setWidth()函数本身,就只有PopupWindow()的两个构造函数了;
public void setWidth(int width) { mWidth = width; } public PopupWindow(View contentView, int width, int height) { this(contentView, width, height, false); } public PopupWindow(View contentView, int width, int height, boolean focusable) { if (contentView != null) { mContext = contentView.getContext(); mWindowManager = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); } setContentView(contentView); setWidth(width); setHeight(height); setFocusable(focusable); }
那末问题来了,如果我们没有设置width和height那结果会如何呢?
如果我们没有设置width和height,那mWidth和mHeight将会取默许值0!!!!所以当我们没有设置width和height时,其实不是我们的窗体没有弹出来,而是由于他们的width和height都是0了!!!!
**那末问题又来了:Google那帮老头,不能从我们contentView的根布局中取参数吗,非要我们自己设?**
固然不是那帮老头的代码有问题,由于这牵涉了更深层次的内容:布局参数的设定问题!我们在下1部份,布局角度来解答。

2、布局角度

这部份我们侧重讲1个问题:控件的布局参数从哪里来?
我们看下面这段XML:

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/pop_bg" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="2dp" android:layout_alignParentRight="true"> <TextView android:id="@+id/pop_computer" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" style="@style/pop_text_style" android:text="计算机"/> </LinearLayout> </RelativeLayout>
很明显,这段代码是个3层结构,TextView是终究的子控件。
那我现在要问了:TextView的显示大小是由谁来决定的?
是由它自己的布局layout_width="wrap_content"、layout_height="wrap_content"来决定的吗?
固然不是!!!!它的大小,应当是在它父控件的基础上决定的。即LinearLayout的显示大小肯定了以后,才能肯定TextView的大小。
这好比,如果LinearLayout的大小是全屏的,那TextView的大小就由它自己来决定了,那如果LinearLayout的大小只有1像素呢?那TextView的所显示的大小不管它自己怎样设置,最大也就显示1像素!
所以我们的结论来了:控件的大小,是建立在父控件大小肯定的基础上的。
那一样:LinearLayout的大小肯定是要靠RelativeLayout来决定。
那问题来了:RelativeLayout的大小靠谁决定呢?
固然是它的父控件了。
我们之前讲过ViewTree的概念,即在android中任何1个APP都会有1个根结点,然后它所有的Activity和Fragmentr所对应的布局都会加入到这个ViewTree中;在ViewTree中每个控件是1个结点:
比以下面这个ViewTree(画的很烂……)

从上面的ViewTree中可以看到,每个结点都是有父结点的(除根结点,根结点不是利用的根结点,与我们利用无关),所以每个控件都是可以找到父控件的的布局大小的。
但我们的contentView是怎样来的呢?

View contentView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popuplayout, null);
直接inflate出来的,我们对它没有设置根结点!
那问题来了?它的大小由谁来解决呢?
好像没有谁能决定了,由于他没有父结点。那它究竟是多大呢?未知!
所以只有通过代码让用户去手动设置了!所以这就是为何非要用户设置width和height的缘由了。

好了,到这里,有关PopupWIndow的东东也就讲完了,希望大家能学到东西。

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