1、资源对象没有关闭造成内存泄漏
资源性对象比如(Cursor,File文件等)常常都用了1些缓冲,我们在不使用的时候,应当及时关闭它们,以便它们的缓冲及时回收内存。它们的缓冲不但存在于java虚拟机内,还存在于java虚拟机外。如果我们仅仅是把它的援用设置为null,而不关闭它们,常常会造成内存泄漏。由于有些资源性对象,比如SQLiteCursor(在析构函数finalize(),如果我们没有关闭它,它自己会调close()关闭),如果我们没有关闭它,系统在回收它时也会关闭它,但是这样的效力太低了。因此对资源性对象在不使用的时候,应当调用它的close()函数,将其关闭掉,然后才置为null.在我们的程序退出时1定要确保我们的资源性对象已关闭。
程序中常常会进行查询数据库的操作,但是常常会有使用终了Cursor后没有关闭的情况。如果我们的查询结果集比较小,对内存的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操作的情况下才会复现内存问题,这样就会赐与后的测试和问题排查带来困难和风险
示例代码:
[java]
Cursor cursor = getContentResolver().query(uri...);
if (cursor.moveToNext()) {
... ...
}
修正示例代码:
[java]
Cursor cursor = null;
try {
cursor = getContentResolver().query(uri...);
if (cursor != null &&cursor.moveToNext()) {
... ...
}
} finally {
if (cursor != null) {
try {
cursor.close();
} catch (Exception e) {
//ignore this
}
}
}
2、构造Adapter时,没有使用缓存的convertView
以构造ListView的BaseAdapter为例,在BaseAdapter中提供了方法:public View getView(int position, ViewconvertView, ViewGroup parent)来向ListView提供每个item所需要的view对象。初始时ListView会从BaseAdapter中根据当前的屏幕布局实例化1定数量的view对象,同时ListView会将这些view对象缓存起来。当向上转动ListView时,本来位于最上面的list
item的view对象会被回收,然后被用来构造新出现的最下面的list item。这个构造进程就是由getView()方法完成的,getView()的第2个形参View convertView就是被缓存起来的list item的view对象(初始化时缓存中没有view对象则convertView是null)。由此可以看出,如果我们不去使用convertView,而是每次都在getView()中重新实例化1个View对象的话,即浪费资源也浪费时间,也会使得内存占用愈来愈大。
能引发内存泄漏的代码: BadAdapter.java
public class BadAdapter extends BaseAdapter {
......
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
Log.d("MyAdapter", "Position:" + position + "---"
+ String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
final LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext
.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View v = inflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
((ImageView) v.findViewById(R.id.icon)).setImageResource(R.drawable.icon);
((TextView) v.findViewById(R.id.text)).setText(mData[position]);
return v;
}
}
修正优化示例代码示例代码:GoodAdapter.java
public class GoodAdapter extends BaseAdapter {
......
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
Log.d("MyAdapter", "Position:" + position + "---"
+ String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
ViewHolder holder;
if (convertView == null) {
final LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext
.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
convertView = inflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
holder = new ViewHolder();
holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.icon.setImageResource(R.drawable.icon);
holder.text.setText(mData[position]);
return convertView;
}
3、Bitmap对象不在使用时调用recycle()释放内存
有时我们会手工的操作Bitmap对象,如果1个Bitmap对象比较占内存,当它不在被使用的时候,可以调用Bitmap.recycle()方法回收此对象的像素所占用的内存,但这不是必须的
4、试着使用关于application的context来替换和activity相干的context
这是1个很隐晦的内存泄漏的情况。有1种简单的方法来避免context相干的内存泄漏。最显著地1个是避免context逃出他自己的范围以外。使用Application context。这个context的生存周期和你的利用的生存周期1样长,而不是取决于activity的生存周期。如果你想保持1个长时间生存的对象,并且这个对象需要1个context,记得使用application对象。你可以通过调用Context.getApplicationContext()
or Activity.getApplication()来取得
5.注册没取消酿成的内存泄漏
1些Android程序可能援用我们的Anroid程序的对象(比如注册机制)。即便我们的Android程序已结束了,但是别的援用程序依然还有对我们的Android程序的某个对象的援用,泄漏的内存仍然不能被垃圾回收。调用registerReceiver后未调用unregisterReceiver。
6、线程惹的祸
由于线程的履行时间是未知的,所以线程所持有的外部对象,1般要使用weak reference,除非你肯定它们的生命周期。另外,向其它线程post Runnable或send Message时也需要注意Runnalbe内部使用的变量和Message中的内容。
7、释放对象的援用,误将1个本来生命周期短的对象寄存到1个生命周期相对较长的对象中,也称“对象游离“。隐蔽的内部类(Anonymous Inner
Class)