责任链模式:Chain of responsibility
将能够处理同1类要求的对象连成1条链,所提交的要求沿着链传递,链上的对象逐一判断是不是有能力处理该要求,如果能则处理,如果不能则传递给链上的下1个对象。
场景:
打牌时,轮番出牌。
接力赛跑
大学中,奖学金审批。
公司中,公文审批。
结构型模式汇总:
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代理模式:为真实对象提供1个代理,从而控制对真实对象的访问。
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适配器模式:使本来由于接口不兼容不能1起工作的类,可以1起工作。
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桥接模式:处理多层继承模式,处理多维度变化的场景,将各个维度设计成独立的继承结构,使各个维度可以独立的扩大在抽象层建立关联。
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组合模式:将对象组合成树状结构以表示“部份和整体”的层次结构,使得客户可以统1的调用叶子对象和容器对象。
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装潢模式:动态地给1个对象添加额外的功能,比继承灵活。
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外观模式:为系统提供1个统1的调用接口,使得子系统更加容易使用。
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享元模式:应用同享技术有效的实现管理大量细粒度对象,节省内存,提高效力。
创建型模式:
关注对象的创建进程
结构型模式:
关注对象和类的组织。
行动型模式:关注系统中对象之间的相互交互,研究系统在运行时对象之间的相互通讯。和协作,进1步明确对象的职责。共有101种模式。
行动型模式汇总:
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责任链模式 chain of responsibility
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命令模式 command
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解释器模式 interpreter
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迭代器模式 iterator
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中介者模式 mediator
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备忘录模式 memento
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视察者模式 observer
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状态模式 state
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策略模式 strategy
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模板方法模式 template method
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访问者模式 visitor
场景:
公司里面,报销个单据需要经过流程
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申请人填申请单,申请给经理
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小于1000,经理审查
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超过1000,交给总经理审批
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总经理审批通过
公司里面,请假条的审批进程:
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如果请假天数小于3天,主任审批
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如果请假条数大于等于3天,小于10天,经理审批
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如果大于等于10天,小于310天,总经理审批
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如果大于30天,提示谢绝。
添加新的处理对象:
由于责任链的创建完全在客户端,因此新增新的具体处理者对原有类库没有任何影响,只需添加新的类,然后再客户端调用时添加便可。符合开闭原则。
责任链模式:
链表定义职责链(例如我们下面代码所实现的)
非链表方式实现职责链
通过集合,数组生成职责链更加实用!实际上,很多项目中,每一个具体的Handler其实不是由开发团队定义的,210项目上线后由外部淡微追加的,所以使用链表方式定义COR链就很困难。
开发中常见的场景:
Java中,异常机制就是1种责任链模式。1个try可以对应多个catch。当第1个catch不匹配类型,则自动跳转到第2个catch
Javascript语言中,事件得冒泡和捕获机制。Java语言中事件的处理采取视察者模式。
Servelet开发中,过滤器的链式处理。
Struts2中,拦截器的调用也是典型的责任链模式。