Android事件传递机制之1
所谓事件传递是指在Android利用程序开发中,当有多个View叠加在同1个区域内,如果按下View所在的区域,按下的Down、Move,Up事件将如何进行传递的进程。
假定1个ViewGroup里面包括了1个View,当用户按下View时,ViewGroup和View有哪些方法会触发呢。
在了了解这些事件传递之前,我们先来了解1下几个方法的概念:
1. dispatchTouchEvent:此方法只有继承ViewGroup的类才有,是指向childView分发事件的函数,即当手按下了View(或ViewGroup)的位置,都会通过ViewGroup的dispatchTouchEvent事件,也就是它是所有View事件获得到之前触发,所有childView的事件都是通过dispatchTouchevent分发的。
2. onInterceptTouchEvent:此方法只有继承ViewGroup的类才有,在dipatchTouchEvent分发后,就会被onInterceptTouchEvent所捕获,此方法起到1个拦截事件的作用,
如果此方法return true,则表示不会再继续处理后续的事件。例如当onInterecptTouchEvent的Down的时候返回了true,则事件将不会继续传递给子View的onTouchEvent了,
而是将事件传给当前ViewGroup的onTouchEvent进行处理
3.onTouchEvent:: 此方法不论是ViewGroup,还是View都有此都有,由于不论是ViewGroup还是View都是View的子类,所以onTouchEvent是View的函数。
以下举1个具体的实例来,描写事件传递进程
假定1个LinearLayout里面包括了1个TextView,当用户点击TextView中,事件将是如何传递的(为了描写方便,分别使用L1,T1)
1.默许情况下按以下顺序传递事件
L1的dispatchTouchEvent的Down -> L1的onInterecptTouchEvent的Down ->T1的onTouchEvent的Down,默许情况下都是这个传递顺序
2.因而我们可以得出以下结论
Up事件不会走Down事件的onTouchEvent传递进程,谁处理了OnTouchEvent的Down事件并且返回了true(则事件不再继续传递下去),谁就处理Up事件,所以如果Down事件传递到了最顶级的Parentview,而最顶级的Parent view的onTouchEvent返回了false,则程序将丢失Up事件。