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oc中分类 扩展 协议的使用及区别

栏目:综合技术时间:2015-03-18 09:51:49
1、分类
     1、适用范围
     当你已封装好了1个类(也多是系统类、第3方库),不想在改动这个类了,可是随着程序功能的增加需要在类中增加1个方法,这时候我们没必要修改主类,只需要给你原来的类增加1个分类。
     将1个大型的类拆分成不同的分类,在不同分类中实现种别声明的方法,这样可以将1个类的实现写到多个.m文件中,方便管理和协同开发。
     分类中的方法可以只声明,不实现,所以在协议不支持可选方法的时候(协议现在已支持可选方法),通常把分类作为非正式协议使用。
     2、语法格式
    文件中的语法
     @interface 主类类名(分类类名)
     @end
     @implementation 主类类名(分类类名)
     @end
     文件名通常为:主类名+分类名
     调用方法时,只需要向主类援用放送消息便可
    3、注意事项
  • 分类中方法的优先级比原来类中的方法高
     也就是说,在分类中重写了原来类中的方法,那末分类中的方法会覆盖原来类中的方法
  • 分类中只能声明方法,不能添加属性变量,在运行时分类中的方法与主类中的方法没有区分
  • 通常来说,分类定义在.h文件中,但也能够定义.m文件中,此时分类的方法就变成私有方法  
     4、如何使用
定义XYZPopViewController类的分类
XYZPopViewController+CatController.h文件
@interfaceXYZPopViewController (CatController)
- (void)test;
@end

XYZPopViewController+CatController.m文件
@implementationXYZPopViewController (CatController)
- (void)test {
    NSLog(@"测试1下XYZPopViewController的分类");
}
@end

2、扩大
    1、适用范围
     扩大是分类的1种特殊情势。
     2、语法格式
     @interface 主类类名()
     @end
     扩大通常定义在主类.m文件中,扩大中声明的方法直接在主类的.m文件中实现。
    3、注意事项
  • 扩大中可以声明实例变量,可以声明属性
  • 由于扩大通常定义在主类的.m文件中,所以扩大声明的方法和属性通常是私有的
     4、分类和扩大的区分
     分类是不可以声明实例变量,通常是公然的,文件名是:主类名+分类名.h
     扩大是可以声明实例变量,是私有的,文件名为:主类名_扩大标识.h,在主类的.m文件中#import该头文件
     5、如何使用
定义 XYZPopViewController类的扩大
方式1、以单独的文件定义
XYZPopViewController_ExViewController.h文件
#import"XYZPopViewController.h"

@interfaceXYZPopViewController()
@property(nonatomic,strong)NSString*stringOfEx;
- (void)testEx;
@end

方式2、在主类的.m文件中定义
XYZPopViewController.m文件
#import"XYZPopViewController.h"

@interfaceXYZPopViewController()
@property(nonatomic,strong)NSString*stringOfEx;
- (void)testEx;
@end

@implementationXYZPopViewController
@end

在主类的.m文件中实现扩大定的方法
#import"XYZPopViewController.h"
//import"XYZPopViewController_ExViewController.h"

@interfaceXYZPopViewController()

@end

@implementationXYZPopViewController
- (void)testEx {
   
self.stringOfEx= @"给扩大里面定义的属性字符串赋值";
   
NSLog(@"定义的属性String:%@",self.stringOfEx);
}
@end


3、协议
     1、适用范围
     协议用来制定1个规则,1个对象遵照某个协议,就相当于必须遵照它的规则(实现必须实现的方法),也就具有了1种能力。通常适用协议来实现拜托代理模式的传值和消息发送。
     2、语法格式
    声明协议
     @protocol 协议名 <>
           @required 声明必须遵照的属性和方法,默许!
           @optional 声明可选的属性和方法
     @end
     1个类遵照1个协议
     @interface 类名(分类名):父类名 <协议名>
     @end
     3、注意事项
  •  协议的继承相当于协议的合并
  •  1个类可以同时遵照多个协议,协议之间用","号分开
  • 如果1个类遵照1个协议,那末它的子类也遵照
  • 协议的使用和多态相类似,可以用作数组、参数、返回值类型,只不过量态返回的对象,1定要有继承关系,协议类型返回的对象,1定要有遵照协议或实现协议。
     4、如何使用
          在1个对象A中定义1个协议类型的援用,让这个援用指向实现了协议或遵照了协议的对象B,A对象可以在适合的时候通过这个援用向遵照了协议的对象B发送消息(只能发送协议要求的消息)。由于对象B遵照协议,在B中实现了协议要求的方法,所以当A通过这个协议类型的援用发送消息时,B就会履行这个方法实现的相干操作。

定义1个协议
#import<Foundation/Foundation.h>

@protocolXYZProtocolDelegate <NSObject>
-(void)changedColor:(UIColor *)color;
@end

在对象A中定义1个协议类型的援用
@interfaceXYZPopViewController : UIViewController
@property(nonatomic,weak)id<XYZProtocolDelegate> delegate;
@end
A对象可以在适合的时候通过这个援用向遵照了协议的对象B发送消息(点击button发送1个消息)
- (void)buttonClick:(UIButton*)button {
     [self.delegatechangedColor:[UIColoryellowColor]];
}
对象B遵照协议
@interfaceXYZDetailViewController()<XYZProtocolDelegate>

@end
对象B中实现协议要求的方法
- (void)changedColor:(UIColor*)color {
   
self.textView.textColor= color;
}
在对象B中得到对象A的援用,把A中定义的那个协议类型的援用指向本身(1般是在B中创建或初始化A时)
XYZPopViewController*pVC = [[XYZPopViewControlleralloc]init];
pVC.delegate =self

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