Android 截屏问题
看到很多朋友都有1个需求:那就是截取 Android 的全部屏幕,而且大家都遇到1个相同的问题,没有权限。这篇文章主要从代码的角度分析,问甚么需要权限,需要甚么样的权限?对截屏方法也有1些分析,欢迎大家讨论。
Android 截屏 -- 传统方法
1般最开始的 Android 截屏程序,都是来源于 Linux 的截屏方法,android 使用的 Linux 内核,那末 Linux 下的截屏方法也就最早被 android 采取。Linux 使用了 framebuffer 管理显示输出,传统的办法就是读取 framebuffer 的数据,然后得到全部屏幕的数据。此方法在 Android3.0 版本之前是也唯1可行的方法。 但是 linux 采取了严格的权限控制 装备文件,framebuffer 也是其控制之1,在 Android 中只有 root
, 和 graphic 组用户才有权限读取:
ls -l /dev/graphics/fb0
crw-rw---- root graphics 29, 0 2015-01⑴6 03:26 fb0
所以要采取读取 framebuffer 的方式实现截屏,利用必须取得 root 权限。
随着 Android 显示系统的变迁,自 Android 4.2 开始, Android 自己增加截屏接口,而且更多的装备采取了多个 framebuffer 使用 overlay 的方式,更有采取硬件 composer 的装备,使得单独读取 framebuffer 其实不能截取到,1个完全的屏幕。因而这个方法也渐渐被开发者抛弃。
Android 截屏 -- SurfaceFlinger
在 Android 4.0 里,显示系统采取了新的构架,加入“黄油计划”,同时也添加截屏接口:
status_t SurfaceFlinger::captureScreen(const sp<IBinder>& display,
sp<IMemoryHeap>* heap,
uint32_t* width, uint32_t* height, PixelFormat* format,
uint32_t sw, uint32_t sh,
uint32_t minLayerZ, uint32_t maxLayerZ)
{
if (CC_UNLIKELY(display == 0))
return BAD_VALUE;
if (!GLExtensions::getInstance().haveFramebufferObject())
return INVALID_OPERATION;
class MessageCaptureScreen : public MessageBase {
SurfaceFlinger* flinger;
sp<IBinder> display;
sp<IMemoryHeap>* heap;
uint32_t* w;
uint32_t* h;
PixelFormat* f;
uint32_t sw;
uint32_t sh;
uint32_t minLayerZ;
uint32_t maxLayerZ;
status_t result;
public:
MessageCaptureScreen(SurfaceFlinger* flinger, const sp<IBinder>& display,
sp<IMemoryHeap>* heap, uint32_t* w, uint32_t* h, PixelFormat* f,
uint32_t sw, uint32_t sh,
uint32_t minLayerZ, uint32_t maxLayerZ)
: flinger(flinger), display(display),
heap(heap), w(w), h(h), f(f), sw(sw), sh(sh),
minLayerZ(minLayerZ), maxLayerZ(maxLayerZ),
result(PERMISSION_DENIED)
{
}
status_t getResult() const {
return result;
}
virtual bool handler() {
Mutex::Autolock _l(flinger->mStateLock);
result = flinger->captureScreenImplLocked(display,
heap, w, h, f, sw, sh, minLayerZ, maxLayerZ);
return true;
}
};
sp<MessageBase> msg = new MessageCaptureScreen(this,
display, heap, width, height, format, sw, sh, minLayerZ, maxLayerZ);
status_t res = postMessageSync(msg);
if (res == NO_ERROR) {
res = static_cast<MessageCaptureScreen*>( msg.get() )->getResult();
}
return res;
}
现在利用可以调用系统接口来截屏,最好的例子就是 screencap : frameworks/base/cmds/screencap/screencap.cpp
但是,系统仍然出于安全的斟酌,对权限的控制仍然严格:使用系统截屏接口需要 READ_FRAMEBUFFER 权限:
case CAPTURE_SCREEN:
{
// codes that require permission check
IPCThreadState* ipc = IPCThreadState::self();
const int pid = ipc->getCallingPid();
const int uid = ipc->getCallingUid();
if ((uid != AID_GRAPHICS) &&
!PermissionCache::checkPermission(sReadFramebuffer, pid, uid)) {
ALOGE("Permission Denial: "
"can't read framebuffer pid=%d, uid=%d", pid, uid);
return PERMISSION_DENIED;
}
break;
}
而且 READ_FRAMEBUFFER 属于 system 级别的权限,非系统利用没法取得,所以在利用程序中声明了使用这个权限,利用程序如果不是 system 程序,仍然没有权限。第3方程序要能截屏成功还是需要 root 。
Android 截屏 -- ddms
有的开发者就会发现,就算系统没有 root,仍然可以通过 ddms 截屏成功。 为何 ddms 可以在没有 root 的装备上截屏成功?
ddms 也是调用系统的截屏接口,而且他直接调用的是 screencap:
首先 ddms 通过 adb 发送信号给装备上的 adbd 守护进程,adbd 里面的 framebuffer service (system/core/adb/framebuffer_service.c ) 负责全部截屏进程:
void framebuffer_service(int fd, void *cookie)
{
struct fbinfo fbinfo;
unsigned int i;
char buf[640];
int fd_screencap;
int w, h, f;
int fds[2];
if (pipe(fds) < 0) goto done;
pid_t pid = fork();
if (pid < 0) goto done;
if (pid == 0) {
dup2(fds[1], STDOUT_FILENO);
close(fds[0]);
close(fds[1]);
const char* command = "screencap";
const char *args[2] = {command, NULL};
execvp(command, (char**)args);
exit(1);
}
fd_screencap = fds[0];
/* read w, h & format */
if(readx(fd_screencap, &w, 4)) goto done;
if(readx(fd_screencap, &h, 4)) goto done;
if(readx(fd_screencap, &f, 4)) goto done;
所以,实际上是 adbd 守护进程启动了 screencap;以没有root 的 mx3 为例:
shell@mx3:/ $ ps adbd
ps adbd
USER PID PPID VSIZE RSS WCHAN PC NAME
shell 3008 1 4648 272 ffffffff 00000000 S /sbin/adbd
shell@mx3:/ $ id shell
id shell
uid=2000(shell) gid=2000(shell) groups=1003(graphics),1004(input),1007(log),1009(mount),1011(adb),1015(sdcard_rw),1028(sdcard_r),3001(net_bt_admin),3002(net_bt),3003(inet),3006(net_bw_stats)
adbd 是以 shell 用户履行的, 而系统为 shell 用户分配 graphics 组,所以 shell 用户是有权限调用 surfaceflinger 的接口的。
总结
以上几种办法,除 adb 不需要 root ,另外两种都需要 root 才能截屏。固然还有 android 的版本差异,造成接口函数也不1样,具体细节可以查看源代码。要实现自己的截屏功能,提升权限是必须的,但是我们也看到有些程序可以在没有 root 的装备上履行。那末我们可以推测,可以不要 root ,但是提升到 graphics 或将利用提升到 system 级别都是可行的。希望这篇文章可以帮助还在寻觅截屏方法的朋友。