Hibernate配置文件详解 Hibernate的基本配置文件有两种:hibernate.cfg.xml和model.hbm.xml文件。hibernate.cfg.xml包含了Hibernate与数据库的基本连接信息,在Hibernate工作的初始阶段...
一起talk C栗子吧(第一百五十八回:C语言实例--基于AF_INET域的流套接字通信) 各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是基于AF_UNIX域的数据报套接字通信的例子,这一回咱们说的例子是:基于AF_INET域的流套接字通信 。闲话休提,言归正转。...
设计模式06_装饰者模式 本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/515315191、定义 动态将职责添加到对象身上。若要扩展...
VS快捷键使用总结 在我们实际开发中,快捷键的使用可以大大提高开发调试效率,以下是VC环境开发的一些常用快捷键总结,与大家共享:VS2008快捷键大全:CtrlmCrtro折叠所有大纲Ctrl...
#java读书笔记#IO流2 5、字符流常用基类的子类写入流:(1)FileWriter:构造方法:FileWriter(String fileName)根据给定的文件名构造一个 FileWriter 对象。FileWriter(String file...
maven 详解 Maven,发音是[`meivin],”专家”的意思。写这个学习笔记的目的,一个是为了自己备忘,二则希望能够为其他人学习使用maven缩短一些时间。maven是什么maven将自...
【Leetcode】Coin Change 题目链接:https://leetcode.com/problems/coin-change/题目:You are given coins of different denominations and a total amount of moneyamount...
设计模式 —— 状态模式(State Pattern) 状态模式(State Pattern) 概念:状态模式 允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类 在软件设计中,我们经常会遇需要编写有...
网卡驱动设计---架构分析加回环网卡驱动设计(网卡驱动上) 网卡驱动架构分析:1. Linux网络子系统2. 重要数据结构总结一下三个重要的数据结构: 2.1. net_device 2.2. net_device_ops 2.3. sk_buff3. 网卡...
Tinyhttp源码分析 Tinyhttp源码分析简介Tinyhttp是一个轻量型Http Server,使用C语言开发,全部代码只500多行,还包括一个简单Client。源码剖析Tinyhttp程序的逻辑为:一个无线循...