平衡2叉树又称为AVL树,
AVL树是最早发明的自平衡2叉查找树。在AVL树中任何节点的两个儿子子树的高度最大差别为1,所以它也被称为高度平衡树。查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(log n)。增加和删除可能需要通过1次或屡次树旋转来重新平衡这个树。
保护平衡2叉树需要有4种旋转的情况
左左旋转
右右旋转
左右旋转
右右旋转
//********************************************************************************************
//***说明:2叉排序树遍历是从小到大的顺序,AVL树也是bst,但是满足所有的树的左右高度相差不大于1
//***平衡2叉树是1种特殊的2叉树,满足以上要求,主要是为了进1步的优化,提高操作的效力(O(log(n)))
//***针对下面情况进行调剂
//***测试pat1066 http://www.patest.cn/contests/pat-a-practise/1066
//*********1*******************************1**********2***************************************
//**************************************************/***************************************
//***********2**************************************1***4*************************************
//*******************------>**************************/*************************************
//*************3**************************************3***5***********************************
//**************4*****************************************************************************
//*******************************************************************************************
//****************5***************************************************************************
// 其中主要的策略就是选择,旋转1共分为下面4种情况
//******** A ********** B ************** C ********************* D ***************************
//********************************************************************************************
//***** 6 **** 6 ************2***********************2****************************
//***** / **** / ***********/**********************/****************************
//***** 3 7 **** 2 7 **********1***5*******************1***4**************************
//***** / **** / *************/**********************/**************************
//*****1 4 **** 1 4 ************3***6*******************3***6************************
//***** **** / **************************************/*************************
//***** 2 **** 3 **************4***********************5**************************
//********************************************************************************************
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//********************************************************************************************
//********************************************************************************************
/*********************************************************************************************
*A、6节点的左子树3节点高度比右子树7节点大2,左子树3节点的左子树1节点高度大于右子树4节点,这类情况成为左左。
*B、6节点的左子树2节点高度比右子树7节点大2,左子树2节点的左子树1节点高度小于右子树4节点,这类情况成为左右。
*C、2节点的左子树1节点高度比右子树5节点小2,右子树5节点的左子树3节点高度大于右子树6节点,这类情况成为右左。
*D、2节点的左子树1节点高度比右子树4节点小2,右子树4节点的左子树3节点高度小于右子树6节点,这类情况成为右右。
*
*说明:2叉排序树遍历是从小到大的顺序,AVL树也是bst,但是满足所有的树的左右高度相差不大于1
*/
#ifndef AVL_H
#define AVL_H
#include <iostream>
using namespace std;
/*AVL树节点信息*/
template <typename T>
class TreeNode
{
public :
TreeNode():lchild(NULL),rchild(NULL),freq(1),hgt(0){}
T data ;/*值*/
int hgt;/*以此节点为根的树的高度*/
unsigned int freq;/*频率*/
TreeNode * lchild,*rchild;/*左右孩子*/
};
/*AVL树类的属性和方法声明*/
template <typename T>
class AVLTree
{
private :
TreeNode<T> *root; /*根节点*/
void InsertPri(TreeNode<T> * &node, T x); /*插入x*/
TreeNode <T>* FindPri(TreeNode<T> *node ,T x); /*查找x*/
void InSubTree(TreeNode<T> *node); /*中序遍历*/
void DeletePri(TreeNode<T> * &node, T x); /*删除*/
int height(TreeNode<T> *node); /*树的高度*/
void SingRotateLeft(TreeNode<T> * &k2); /*左左情况下的旋转*/
void SingRotateRight(TreeNode<T> * &k2); /*右右情况的旋转*/
void DoubleRotateLR(TreeNode<T> * &k3); /*左右情况的旋转*/
void DoubleRotateRL(TreeNode<T> * &k3); /*左右情况的旋转*/
int Max(int cmpa,int cmpb); /*求最大值*/
public :
AVLTree():root(NULL){}
void insert(T x); /*插入接口*/
TreeNode<T> * Find(T x); /*查找接口*/
void Delete(T x); /*删除接口*/
void Treversal(); /*遍历接口*/
};
/*计算以节点为根的树的高度*/
template <typename T>
int AVLTree <T>::height(TreeNode<T>* node)
{
return node!=NULL? node->hgt:⑴;
}
/*求最大值*/
template <typename T>
int AVLTree<T>::Max(int cmpa,int cmpb)
{
return cmpa>cmpb ? cmpa :cmpb;
}
/************************************************************************/
/* 单旋转 单旋转是针对左左和右右这两种情况的解决方案,这两种情况是
*对称的,只要解决了左左这类情况,右右就很好办了。图3是左左情况的解决方案,
*节点k2不满足平衡特性,由于它的左子树k1比右子树Z深2层,而且k1子树中,更深
*的1层的是k1的左子树X子树,所以属于左左情况 (左左情况下的选择) */
/*为使树恢复平衡,我们把k2变成这棵树的根节点,由于k2大于k1,把k2置于k1的右
*子树上,而本来在k1右子树的Y大于k1,小于k2,就把Y置于k2的左子树上,这样既
*********************满足了2叉查找树的性质,又满足了平衡2叉树的性质。*/
/************************************************************************/
//****************k2******************************k1**********************
//***************/******************************/***********************
//**************k1**z****--------->*************x***k2********************
//*************/**********************************/*********************
//************x***y*******************************y***z*******************
/*这样的操作只需要1部份指针改变,结果我们得到另外1颗2叉查找树,它是1棵AVL树,由于X向
*上1移动了1层,Y还停留在原来的层面上,Z向下移动了1层。整棵树的新高度和之前没有在左子
*树上插入的高度相同,插入操作使得X高度长高了。因此,由于这颗子树高度没有变化,所以通往根
*节点的路径就不需要继续旋转了。***********************************************/
/*左左旋转*/
template <typename T>
void AVLTree<T>::SingRotateLeft(TreeNode<T> * &k2)
{
TreeNode<T> *k1;
k1=k2->lchild;
k2->lchild=k1->rchild;
k1->rchild=k2;
k2->hgt=Max(height(k2->lchild),height(k2->rchild))+1;
k1->hgt=Max(height(k1->lchild),k2->hgt)+1;
k2=k1;/*最后1定要更新根节点*/
}
/*右右旋转*/
template <typename T>
void AVLTree<T>::SingRotateRight(TreeNode<T> * &k2)
{
TreeNode<T> *k1;
k1=k2->rchild;
k2->rchild=k1->lchild;
k1->lchild=k2;
k2->hgt=Max(height(k2->lchild),height(k2->rchild))+1;
k1->hgt=Max(height(k1->rchild),k2->hgt)+1;
k2=k1;/*最后1定要更新根节点*/
}
/**************************双旋转(左右情况下的双旋转)************************/
//************************************************************************
//*************k3******************k3**********************k2*************
//************/******************/**********************/**************
//**********k1***d*---->********k2***d*****---->********k1****k3**********
//*********/*******************/*********************/****/***********
//********a****k2*************k1***c******************a***b*c***d*********
//************/*************/*******************************************
//***********b***c**********a***b*****************************************
//************************************************************************
//************************************************************************
//************************************************************************
/************************************************************************/
/*
*左右旋转
*为使树恢复平衡,我们需要进行两步,第1步,把k1作为根,进行1次右右旋转,旋转以后就变成
*了左左情况,所以第2步再进行1次左左旋转,最后得到了1棵以k2为根的平衡2叉树树。
*/
template <typename T>
void AVLTree<T>::DoubleRotateLR(TreeNode<T> * &k3)
{
SingRotateRight(k3->lchild);
SingRotateLeft(k3);
}
/*右左旋转*/
template <typename T>
void AVLTree<T>::DoubleRotateRL(TreeNode<T> * &k3)
{
SingRotateLeft(k3->rchild);
SingRotateRight(k3);
}
/*************************************************************************
*插入的方法和2叉查找树基本1样,区分是,插入完成后需要从插入的节点开始保护
*1个到根节点的路径,每经过1个节点都要保持树的平衡。
*保持树的平衡要根据高度差的特点选择不同的旋转算法。
*insert
*************************************************************************/
template <typename T>
void AVLTree<T>::InsertPri(TreeNode<T>* &node, T x)
{
if(node==NULL)/*如果节点为空,就在此节点处加入x信息*/
{
node =new TreeNode<T>();
node->data=x;
return ;
}
if (node->data>x)/*如果X小于节点的值,就继续再节点的左子树中插入*/
{
InsertPri(node->lchild,x);
if (2==height(node->lchild)-height(node->rchild))
{
if (x<node->lchild->data)
{
SingRotateLeft(node);
}
else
DoubleRotateLR(node);
}
}
else if (node->data<x)/*如果X大于节点的值,就继续再节点的右子树中插入*/
{
InsertPri(node->rchild,x);
if (2==height(node->rchild)-height(node->lchild))
{
if (x>node->rchild->data)
{
SingRotateRight(node);
}
else
DoubleRotateRL(node);
}
}
else
node->freq++;/*如果相等,频率加1*/
node->hgt=Max(height(node->lchild),height(node->rchild))+1;
}
/************************************************************************/
/* 插入接口 */
/************************************************************************/
template <typename T>
void AVLTree<T>::insert(T x)
{
InsertPri(root,x);
}
/************************************************************************/
/* 查找 */
/*和2叉查找树相比,查找方法没有变法,不过根据存储的特性,
*AVL树能保持在1个O(logN)的稳定的时间,而2叉查找树则相当不稳定。
/************************************************************************/
template<typename T>
TreeNode<T>* AVLTree<T>::FindPri(TreeNode<T> *node ,T x)
{
if(node==NULL)/*如果节点为空说明没找到,返回NULL*/
return NULL;
if(node->data>x)/*如果x小于节点的值,就继续在节点的左子树中查找x*/
return FindPri(node->lchild,x);
if (node->data<x)/*如果x大于节点的值,就继续在节点的左子树中查找x*/
return FindPri(node->rchild,x);
return node;/*如果相等,就找到了此节点*/
}
/*查找接口*/
template<typename T>
TreeNode<T>* AVLTree<T>::Find(T x)
{
return FindPri(root,x);
}
/************************************************************************/
/* 删除 */
/*删除的方法也和2叉查找树的1致,区分是,删除完成后,
*需要从删除节点的父亲开始向上保护树的平衡1直到根节点。
/************************************************************************/
template<typename T>
void AVLTree<T>::DeletePri(TreeNode<T> * &node, T x)
{
if(node==NULL)/*空*/
return ;
if(x<node->data)
{/*如果x小于节点的值,就继续在节点的左子树中删除x,删除完成后,需要调剂树,使之保持平衡*/
DeletePri(node->lchild,x);
if (2==height(node->rchild)-height(node->lchild))
{
if(node->rchild->lchild!=NULL &&
(height(node->rchild->lchild)>height(node->rchild->rchild))
)
DoubleRotateRL(node);
else
SingRotateRight(node);
}
}
else if (x>node->data)
{/*如果大于节点的值,就继续在节点的右子树中删除x,删除完成后,需要调剂树,使之保持平衡*/
DeletePri(node->rchild,x);
if (2==height(node->lchild)-height(node->rchild))
{
if(node->rchild->lchild!=NULL &&
(height(node->lchild->rchild)>height(node->lchild->lchild))
)
DoubleRotateLR(node);
else
SingRotateLeft(node);
}
}
else/*相等,删除,然后调剂,使之平衡*/
{
if (node->lchild && node->rchild)/*此节点有两个儿子*/
{
TreeNode<T>* temp=node->rchild;/*temp指向节点的右儿子*/
while(temp->lchild!=NULL)
temp=temp->lchild;/*找到中序遍历的后继节点,一定在最左侧那个*/
node->data=temp->data;/*调剂节点数据信息*/
node->freq=temp->freq;
DeletePri(node->rchild,temp->data);/*删除边沿节点*/
if (2==height(node->lchild)-height(node->rchild))
{
if (node->lchild->rchild!=NULL &&
(height(node->lchild->rchild)>height(node->lchild->lchild))
)
DoubleRotateLR(node);
else
SingRotateLeft(node);
}
}
else/*此节点有1个或0个儿子*/
{
TreeNode<T> *temp=node;
if(node->lchild==NULL)/*有右儿子或没有儿子*/
node=node->rchild;
else if(node->rchild==NULL)/*有左儿子*/
node=node->lchild;
delete(temp);
temp=NULL;
}
}
if(node==NULL)
return ;
node->hgt=Max(height(node->lchild),height(node->rchild))+1;
return ;
}
/*删除接口*/
template<typename T>
void AVLTree<T>::Delete(T x)
{
DeletePri(root,x);
}
/*中序遍历函数*/
template<typename T>
void AVLTree<T>::InSubTree(TreeNode<T> *node)
{
if(node==NULL)
return ;
InSubTree(node->lchild);/*先遍历左子树*/
cout<<node->data<<" ";/*输出根节点*/
InSubTree(node->rchild);/*再遍历右子树*/
}
/*中序遍历接口*/
template<typename T>
void AVLTree<T>::Treversal()
{
//cout<<root->data;
InSubTree(root);
}
#endif//avl.h
测试用例:
#include "AVL.h"
int arrs[7]={88,70,61,96,120,90,65};
int main(int argc,char** argv)
{
AVLTree<int> te;
for (int i=0;i<7;i++)
{
te.insert(arrs[i]);
}
te.Treversal();
return 0;
}