在看J2SE的时候,再次看到了String这个字眼,其实在C#系统实践的进程中就屡次使用了:
对String和StringBuilder最大的区分就是可变不可变的问题,其实这个在数据类型中是存在多对对照并行存在的,就比如Char和Varchar的完善对照。
String:
在机房收费系统又或学生信息管理系统中,由于全部系统相对来讲就是小型化的,所以我们最多就是使用了String类型,来完成我们对字符串的定义。其实String就是1个字符串常量,是不可改变的,就Java内存分析角度来讲,就是每次只要字符串的内容产生改变,就必须重新分配内存。假定1个有着1个10000次的1个循环,每次迭代都重新分配1下,这样性能低便可想而知。
StringBuilder:
它是在String的完善的基础上,才被人所使用的。StringBuilder晓得了分配1个缓存,也就是1个工作区来解决这些问题,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当超过时,就会自动增加容量,这样等所有的事情全部履行完成以后,直接提交,则会提高性能。
虽然StringBuilder对象是动态对象,但是扩充所封装的字符串的数量,再此容量不要和之前了解的StringBuilder的长度混淆在1起,
For Example:
可以创建1个带有字符串“friends"(长度为7)的例子,如果我指定该对象的最大容量为25,那末StringBuilder可以将MyStringBuilder的对象扩充到最大25的空白:
StringBuilder MyStringBuilder=new StringBuilder(Hello,My dear Friends!", 25);
最大容量可以这样来定义:
MyStringBuilder.Capacity =25;
在我们项目中,我们最经常使用的还是.Append:
StringBuilder StrBuilder=new StringBuilder();
StringBuilder.Append(" ");
StringBuilder.Append(" ");
StringBuilder.Append(" ");
StringBuilder.Append(" ");
……
这样使用的好处也是为了提高性能。
在StringBuilder中,经常使用的几种方法为:
StringBuilder.Append()。将内容追加到当前StringBuilder字符串的结尾。
Eg:StringBuilder MySB = new StringBuilder("您好!"); MySB.Append(" 大家好!"); Console.WriteLine(MySB);
StringBuilder.AppendFormat()。用1个带格式文本来代替字符串要传递的符号。
Eg:int MyMoney = 24; StringBuilder MySB = new StringBuilder("欠我的钱是 ");
MySB.AppendFormat("{0:C} ", MyMoney); Console.WriteLine(MySB);
StringBuilder.Insert(int,string)。将字符串和对象插入到当前StringBuilder字符串的指定位置。
StringBuilder.Remove(p,n)。在当前StringBuilder对象中移除指定的字符,就是说从p位置开始删除n个字符。
StringBuilder.Replace(a,b)。就是用b替换a指定字符串,a和b都是字符或字符串。
Eg: string a="aaa aaa aaa";
string b=a.Replace(‘a’,‘w’);
结果输出“www www www”。
除这两种以外,还有1种就是StringBuffer,和StringBuilder相比来讲,最大的优势就是适用于多线程的情况下,总结1下3者的使用情况:
1)如果操作量少 ---String
2)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 ---StringBuilder
3)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 ---StringBuffer