1:冒泡排序:
// BubbleSort.cpp : 定义控制台利用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
/*
冒泡排序是稳定排序
时间复杂度是 O(n^2)
*/
void Swap(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void BubbleSort(int a[], int n)
{
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++)
{
for (j = 1; j < n-i; j++)
{
if (a[j⑴] > a[j])
{
Swap(a[j⑴],a[j]);
}
}
}
}
void PrintNum(int a[],int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[] = {2,4,3,6,5,1,7,8,9,33,2,4,55};
int Num = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
cout<<"排序前:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
BubbleSort(a,Num);
cout<<endl<<"排序后:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
getchar();
return 0;
}
2:直接插入排序:
// InsertSort.cpp : 定义控制台利用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
/*
插入排序是稳定排序
插入排序:O(n^2);
*/
void PrintNum(int a[],int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
}
}
void InsertSort(int a[], int n)
{
int i,j;
for ( i = 1; i < n; i++)//从1开始 a[0] 自动默许为有序
{
if (a[i] < a[i⑴])
{
int temp = a[i];
for (j = i⑴; j>=0 && a[j] > temp; j--)
{
a[j+1] = a[j];
}
a[j+1] = temp;//当遇到a[j] < temp的时候,a[j+1]赋值为temp
}
}
}
void InsertSort2(int a[], int n)
{
int i,j;
for(i = 1; i < n; i++)
{
if (a[i] < a[i⑴])
{
int temp = a[i];
for (j= i ⑴;j>=0 && a[j] > temp;j--)
{
a[j+1] = a[j];
}
a[j+1] = temp;
}
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[] = {2,4,3,6,5,1,7,8,9,33,2,4,55};
int Num = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
cout<<"排序前:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
InsertSort2(a,Num);
cout<<endl<<"排序后:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
getchar();
return 0;
}
3:希尔排序:
// ShellSort.cpp : 定义控制台利用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
/*
希尔排序:
1:希尔排序的本质是分组直接插入排序;
2:把记录按下标的1定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐步减少,每组包括的关键词愈来愈多,
当增量减至1时,全部文件恰被分成1组,算法便终止。
3:希尔排序不是稳定的排序
4:希尔排序的时间复杂度: 比O(n^2)略微好1点
5:希尔排序是依照不同步长对元素进行插入排序,当刚开始元素很无序的时候,步长最大,所以插入排序的元素个数很少,
速度很快;当元素基本有序了,步长很小,插入排序对有序的序列效力很高。所以,希尔排序的时间复杂度会比o(n^2)
好1些。
*/
void PrintNum(int a[],int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
}
}
void ShellSort(int a[], int n)
{
int i;
int gap;
for(gap = n/2; gap>0; gap /= 2)
{
for ( i = gap; i < n; i++)
{
if (a[i] < a[i-gap])
{
int temp = a[i];
int j;
for ( j = i-gap; j>=0 && a[j] > temp; j -= gap)
{
a[j+gap] = a[j];
}
a[j+gap] = temp;
}
}
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[] = {2,4,3,6,5,1,7,8,9,33,2,4,55};
int Num = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
cout<<"排序前:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
ShellSort(a,Num);
cout<<endl<<"排序后:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
getchar();
return 0;
}
4:选择排序:
// SelectSort.cpp : 定义控制台利用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
/*
直接选择排序和直接插入排序类似,都将数据分为有序区和无序区,所不同的是直接插入排序
是将无序区的第1个元素直接插入到有序区以构成1个更大的有序区,而直接选择排序是从无序区
选1个最小的元素直接放到了有序区的最后
数组 a[0...n⑴]
1:初始时,数组全为无序区为 a[0...n⑴].令i=0;
2:在无序区a[i...n⑴]当选取1个最小的元素,将其与a[i]交换。交换以后a[0...i]就构成了1个有序区
3:i++并重复第2步知道 i == n⑴.排序完成
选择排序不是稳定排序
例如有: 5 8 5 2 9
第1次排序后 第1个 5与2 交换,那末两个5的相对位置产生了变化。
时间复杂度也是O(n^2)不过比冒泡排序整体来讲好1点
*/
void PrintNum(int a[],int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
}
}
void Swap(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void SelectSort(int a[], int n)
{
int i,j,nMin;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
nMin = i;
for (int j = i+1; j < n; j++)
{
if (a[j] < a[nMin])
{
nMin = j;
}
}
Swap(a[nMin],a[i]);
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[] = {2,4,3,6,5,1,7,8,9,33,2,4,55};
int Num = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
cout<<"排序前:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
SelectSort(a,Num);
cout<<endl<<"排序后:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
getchar();
return 0;
}
5:归并排序:
// MergeSort.cpp : 定义控制台利用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
/*
归并排序:
时间复杂度: O(NlogN)
是稳定的排序
归并排序是建立在归并操作上的1种有效的排序算法,该算法是采取分治法(Divide and Conquer)的1个非常典型的利用。
将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每一个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成1个
有序表,称为2路归并。
归并进程为:比较a[i]和a[j]的大小,若a[i]≤a[j],则将第1个有序表中的元素a[i]复制到r[k]中,并令i和k分别加上1;
否则将第2个有序表中的元素a[j]复制到r[k]中,并令j和k分别加上1,如此循环下去,直到其中1个有序表取完,然后再将
另外一个有序表中剩余的元素复制到r中从下标k到下标t的单元。归并排序的算法我们通经常使用递归实现,先把待排序区间[s,t]
以中点2分,接着把左侧子区间排序,再把右侧子区间排序,最后把左区间和右区间用1次归并操作合并成有序的区间[s,t]。
*/
void PrintNum(int a[],int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
}
}
void mergeArray(int a[], int first, int mid, int last, int temp[])
{
int i = first;
int j = mid+1;
int m = mid;
int n = last;
int k = 0;
while (i <= m && j <= n)
{
if (a[i] <= a[j])
{
temp[k++] = a[i++];
}
else
{
temp[k++] = a[j++];
}
}
while (i<=m)
{
temp[k++] = a[i++];
}
while (j<=n)
{
temp[k++] = a[j++];
}
for ( i = 0; i < k; i++)
{
a[first+i] = temp[i];
}
}
void mergeSort(int a[], int first, int last, int temp[])
{
if (first < last)
{
int mid = (first+last)/2;
mergeSort(a,first,mid,temp);//左侧排序
mergeSort(a,mid+1,last,temp);//右侧排序
mergeArray(a,first,mid,last,temp);//合并两个有序数列
}
}
bool MergeSort(int a[], int n)
{
int *p = new int[n];
mergeSort(a,0,n⑴,p);
delete[] p;
return true;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[] = {2,4,3,6,5,1,7,8,9,33,2,4,55};
int Num = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
cout<<"排序前:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
MergeSort(a,Num);
cout<<endl<<"排序后:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
getchar();
return 0;
}
6:快速排序:
// QuickSort.cpp : 定义控制台利用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
/*
快速排序的排序效力在同为O(NLogN)的几种排序方法中效力较高
快速排序的思路: 挖坑填数+分治法
1:先从数组当中取1个数作为基准数 例如 a[0]
2: 分区进程,将比这个数大的数全部放到它的右侧,小于或等于它的数全部放到它的左侧
3:再对左右区间重复第2步,直到各区间只要1个数
快速排序不是稳定的排序,这也是它与归并排序相比最大的缺点
eg: 3 2 4 5 6 2 7
第1步 从右往做找到比a[0]小的数字2,2填充到3 的位置,那末两个2 的相对位置产生了变化,所以不是稳定的排序
*/
void PrintNum(int a[],int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
}
}
void QuickSort(int a[], int start, int end)
{
if (start > end)
{return;}
int i = start;
int j = end;
int k = a[i];//a[i]是第1个坑
while (i < j)
{
//从右往左找小于k的数来填 a[i]
while (i < j && a[j] >= k)
{
j--;
}
if (i < j)
{
a[i] = a[j];//将a[j]填到a[i]中,a[j]就是新的1个坑
}
//从左往右找大于k的数来填 a[j]
while (i < j && a[i] < k)
{
i++;
}
if (i < j)
{
a[j] = a[i];//将a[i]填到a[j]中,a[i]又是新的1个坑
}
}
//退出时,i=j,将k填到这个坑当中
a[i] = k;
QuickSort(a,i+1,end);
QuickSort(a,start,i⑴);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[] = {2,4,3,6,5,1,7,8,9,33,2,4,55};
int Num = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
cout<<"排序前:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
QuickSort(a,0,Num⑴);
cout<<endl<<"排序后:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
getchar();
return 0;
}
7:堆排序:
// HeapSort.cpp : 定义控制台利用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
/*
不稳定:就是大小相同的两个数,经过排序后,终究位置与初始位置交换了。
快速排序:27 23 27 3以第1个27作为pivot中心点,则27与后面那个3交换,构成3 23 27 27,
排序经过1次结束,但最后那个27在排序之初先于初始位置3那个27,所以不稳定。
堆排序:比如:3 27 36 27,如果堆顶3先输出,则,第3层的27(最后1个27)跑到堆顶,
然后堆稳定,继续输出堆顶,是刚才那个27,这样说明后面的27先于第2个位置的27输出,不稳定。
*/
void PrintNum(int a[],int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout<<a[i]<<" ";
}
}
void HeapAdjust(int a[], int start, int end)
{
int temp = a[start];
for (int i = 2*start + 1; i <= end ; i*=2)
{
if (i<end && a[i]<a[i+1])//左右孩子比较
{
++i;//如果左孩子的值小于右孩子的值,则++i, i为较大的记录的下标
}
else
{
//i不做处理
}
if (temp > a[i]) //左右孩子中获胜者与父亲的比较
{
break;//如果左右孩子中最大的都比父节点的值小,则不需要做处理
}
else
{
//将孩子节点进行上位,则以孩子节点的位置进行下1轮的挑选
a[start] = a[i];
start = i;
}
}
a[start] = temp;
}
void HeapSort(int a[], int n)
{
//先建立大顶堆
for (int i = n/2; i >=0; --i)
{
HeapAdjust(a,i,n);
}
//进行排序
for (int i = n⑴; i > 0 ; --i)
{
//最后1个元素和第1元素进行交换
int temp = a[i];
a[i] = a[0];
a[0] = temp;
//然后将剩下的无序元素继续调剂为大顶堆
HeapAdjust(a,0,i⑴);
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[] = {2,4,3,6,5,1,7,8,9,33,2,4,55};
int Num = sizeof(a)/sizeof(a[0]);
cout<<"排序前:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
HeapSort(a,Num);
cout<<endl<<"排序后:"<<endl;
PrintNum(a,Num);
getchar();
return 0;
}