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100道numpy练习

栏目:php教程时间:2015-03-02 08:20:56

100道numpy练习

@author:wepon

@blog:http://blog.csdn.net/u012162613/article/details/42784403


今天在deeplearning.net上看theano tutorial,发现1个numpy⑴00-exercise,介绍numpy1些基本用法的,不过不是很具体,我利用闲暇时间照着敲了1些,权且当作翻译吧,增加函数的原型和详细介绍。延续更新。


1、初学者10道

1、在python环境中导入numpy包,并命名为np
>>> import numpy as np

2、查看numpy版本和配置信息
>>> print np.__version__ >>> np.__config__.show()

3、创建零向量,zeros函数
>>> z=np.zeros((2,3)) >>> print z [[ 0. 0. 0.] [ 0. 0. 0.]]

4、将上面的零向量的第2行第3列元素置为1。注意python中行列下班是从0开始。
>>>z[1,2]=1 >>> print z [[ 0. 0. 0.] [ 0. 0. 1.]]

5、arange函数,创建1个在给定范围的向量。
>>> z=np.arange(1,101) %1~100范围,注意不包括101 >>> print z

6、reshape函数,将array变形为矩阵
>>> Z = np.arange(9).reshape(3,3) >>> print Z [[0 1 2] [3 4 5] [6 7 8]]

7、nonzero函数,寻觅非0元素的下标
>>> nz=np.nonzero([1,2,3,0,0,4,0]) >>> nz (array([0, 1, 2, 5]),)

8、eye函数,生成单位向量
>>> z=np.eye(3) >>> print z [[ 1. 0. 0.] [ 0. 1. 0.] [ 0. 0. 1.]]

9、diag函数,diagonal对角线。
>>> z=np.diag([1,2,3,4],k=0) %k=0,以[1,2,3,4]为对角线 >>> print z [[1 0 0 0] [0 2 0 0] [0 0 3 0] [0 0 0 4]] >>> z=np.diag([1,2,3,4],k=1) %k=1,[1,2,3,4]在对角线上1行 >>> print z [[0 1 0 0 0] [0 0 2 0 0] [0 0 0 3 0] [0 0 0 0 4] [0 0 0 0 0]] >>> z=np.diag([1,2,3,4],k=⑴) %k=⑴,[1,2,3,4]在对角线下1行 >>> print z [[0 0 0 0 0] [1 0 0 0 0] [0 2 0 0 0] [0 0 3 0 0] [0 0 0 4 0]]

10、random模块的random函数,生成随机数
>>> Z = np.random.random((3,3)) >>> print Z [[ 0.95171484 0.61394126 0.38864802] [ 0.41943918 0.9398714 0.31608202] [ 0.9993507 0.91717093 0.73002723]]



2、入门级10道

1、创建1个8*8的“棋盘”矩阵。
>>> z=np.zeros((8,8),dtype=int) >>> z[1::2,::2]=1 %1、3、5、7行&&0、2、4、6列的元素置为1 >>> print z [[0 0 0 0 0 0 0 0] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 0 0 0 0 0 0 0] [1 0 1 0 1 0 1 0]] >>> z[::2,1::2]=1 >>> print z [[0 1 0 1 0 1 0 1] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 1 0 1 0 1 0 1] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 1 0 1 0 1 0 1] [1 0 1 0 1 0 1 0] [0 1 0 1 0 1 0 1] [1 0 1 0 1 0 1 0]]

2、min()、max()函数
>>> z=np.random.random((10,10)) >>> zmin,zmax=z.min(),z.max() >>> print zmin,zmax 0.014230501632 0.99548760299

3、函数tile(A,reps),reps即重复的次数,不但可以是数字,还可以是array。比如构造棋盘矩阵:
>>> z=np.tile(np.array([[0,1],[0,1]]),(4,4)) >>> print z [[0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1] [0 1 0 1 0 1 0 1]]

4、归1化,将矩阵规格化到0~1,即最小的变成0,最大的变成1,最小与最大之间的等比缩放。

>>> Z = np.random.random((5,5)) >>> Zmax,Zmin = Z.max(), Z.min() >>> Z = (Z - Zmin)/(Zmax - Zmin) >>> print Z [[ 0. 0.32173291 0.17607851 0.6270374 0.95000808] [ 0.49153473 0.70465605 0.61930085 0.00303294 1. ] [ 0.4680561 0.88742782 0.29899683 0.80704789 0.12300414] [ 0.05094248 0.23065875 0.82776775 0.07873239 0.50644422] [ 0.27417053 0.78679222 0.517819 0.5649124 0.4716856 ]]

5、矩阵点乘
>>> z=np.dot(np.ones((5,3)),np.ones((3,2))) >>> print z [[ 3. 3.] [ 3. 3.] [ 3. 3.] [ 3. 3.] [ 3. 3.]]

6、矩阵相加,5*5矩阵+1*5的向量,相当于每行都加上1*5矩阵

>>> Z = np.zeros((5,5)) >>> Z += np.arange(5) >>> print Z [[ 0. 1. 2. 3. 4.] [ 0. 1. 2. 3. 4.] [ 0. 1. 2. 3. 4.] [ 0. 1. 2. 3. 4.] [ 0. 1. 2. 3. 4.]]


7、linspace函数,在给定区间中生成均匀散布的给定个数。
函数原型 linspace(start, stop, num=50, endpoint=True, retstep=False)

>>> Z = np.linspace(0,10,11,endpoint=True, retstep=False) >>> print Z [ 0. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.]

生成0~10之间均匀散布的11个数,包括0和1。
若endpoint=False,则10不包括在里面。
若retstep=False,会同时返回均匀区间中每两个数的间隔。

8、sort函数。调用random模块中的random函数生成10个随机数,然后sort排序。

>>> Z = np.random.random(10) >>> Z.sort() >>> print Z [ 0.15978787 0.28050494 0.35865916 0.40047826 0.45141311 0.4828367 0.66133575 0.66775779 0.69278544 0.98095989]

9、allclose函数,判断两个array在误差范围内是不是相等
函数原型allclose(a, b, rtol=1e-05, atol=1e-08),若absolute(a - b) <= (atol + rtol * absolute(b))则相等。
A = np.random.randint(0,2,5) B = np.random.randint(0,2,5) equal = np.allclose(A,B) print equal

10、mean函数,求平均值

>>> Z = np.random.random(30) >>> m = Z.mean() >>> print m 0.362299527973 >>> A = np.random.randint(0,2,5) >>> B = np.random.randint(0,2,5) >>> equal = np.allclose(A,B) >>> print equal False

注:randint(min,max,num)生成大小为num的array,数值范围min~max



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