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一天一个设计模式---策略模式

栏目:框架设计时间:2016-11-29 08:06:55

介绍:将具体的算法封装到独立的类中,当我们需要使用不同的策略时,只需要给履行对象提供不同的策略就好了。

场景:VR是现在很火的产品,1套好的VR装备是10分昂贵的,在早期由于市场供不应求,可能买来装备的价格高于官方报价。过了1段时间,卖家会降价,再过段时间,VR的势头过去,堆积的商品会进行促销。

这个时候我们就能够使用策略模式,在不同时期,对商品使用不同的价格策略来对价格进行调控。

优点:
- 避免过量使用if-else语句
- 我们只需要在不同时期提供不同策略,使得代码高内聚低耦合

1、角色及作用

角色 作用
环境(Context) 持有1个(Strategy)的援用
抽象策略(Strategy) 定义所有的具体策略类所需的实现的方法
具体策略(ConcreteStrategy) 实现具体方法,定义方法中的具体算法

2、利用场景

策略基类

提供降价接口

public interface Strategy { public double offerPrice(double orgPrice); }

小幅度降价:打8折

public class DepreciateStrategy implements Strategy { @Override public double offerPrice(double orgPrice) { System.out.println("现在商品小降价"); return .8 * orgPrice; } }

提价:供不应求.为原价的1.2倍

public class RaiseStrategy implements Strategy { @Override public double offerPrice(double orgPrice) { System.out.println("现在商品抬价"); return 1.2 * orgPrice; } }

促销价:为原价的1半

public class PromotionStrategy implements Strategy { @Override public double offerPrice(double orgPrice) { System.out.println("现在商品促销价"); return .5 * orgPrice; } }

VR装备:环境类

public class VR { public double orgPrice = 10000.0; // 商品官方的报价 private Strategy strategy; public VR(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public double getPrice() { return strategy.offerPrice(orgPrice); } }

场景利用

public static void main(String[] args) { Strategy sg1 = new RaiseStrategy(); VR vr1 = new VR(sg1); System.out.println(vr1.getPrice()); Strategy sg2 = new DepreciateStrategy(); VR vr2 = new VR(sg2); System.out.println(vr2.getPrice()); Strategy sg3 = new PromotionStrategy(); VR vr3 = new VR(sg3); System.out.println(vr3.getPrice()); }

输出

现在商品抬价 12000.0 现在商品小降价 8000.0 现在商品促销价 5000.0

3、状态模式和策略模式的比较

在网上学习其他大神博客的时候看到很多评论,这不是状态模式是策略模式,或这不是策略模式是状态模式,不要误人子弟。但是其实博主是正确的,而那些言语粗鲁的人反而是自己无知(让我10分反感)。状态模式常常与策略模式相混淆。1个简单的方法是考察环境角色是不是有明显的状态和状态的过渡。

状态模式:
状态模式处理的核心问题是状态的迁移,由于在对象存在很多状态情况下,各个状态之间跳转和迁移进程都是及其复杂的。在状态模式中,状态改变是由对象的内部条件决定,外界只需关心其接口,没必要关心其状态对象的创建和转化。

策略模式:
策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的策略行动。策略模式里,采取何种策略由外部条件决定,也就是说使用甚么策略由我们来提供,而策略的具体实现类实现对应算法。比如1种商品,我们可以有很多降价和提价策略,我们只需要定义好各种策略的规则,然后让商品去履行就好了。


更多模式:http://blog.csdn.net/odeviloo/article/details/52382338

更多源码:https://github.com/oDevilo/Java-Base

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