设定Libevent
Libevent有1些贯穿于全部程序的全局设定。它们影响着全部库。你必须提早肯定这些设定,否则可能会造成不1致的状态。
Libevent的日志消息
Libevent可以记录内部的毛病和经过。固然编译时增加了日志支持,它也会记录调试信息。默许情况下,这些信息输出到标准毛病。你可使用自己的调试方法去重写它。
#define EVENT_LOG_DEBUG 0
#define EVENT_LOG_MSG 1
#define EVENT_LOG_WARN 2
#define EVENT_LOG_ERR 3
/* Deprecated; see note at the end of this section */
#define _EVENT_LOG_DEBUG EVENT_LOG_DEBUG
#define _EVENT_LOG_MSG EVENT_LOG_MSG
#define _EVENT_LOG_WARN EVENT_LOG_WARN
#define _EVENT_LOG_ERR EVENT_LOG_ERR
typedef void (*event_log_cb)(int severity, const char *msg);
void event_set_log_callback(event_log_cb cb);
event_set_log_callback就是注册日志输出回调的方法。如果传入NULL,它就会默许的输出到标准毛病。重写1个event_log_cb去定制自己的日志记录。
例子:
#include <event2/event.h>
#include <stdio.h>
static void discard_cb(int severity, const char *msg)
{
/* This callback does nothing. */
}
static FILE *logfile = NULL;
static void write_to_file_cb(int severity, const char *msg)
{
const char *s;
if (!logfile)
return;
switch (severity) {
case _EVENT_LOG_DEBUG: s = "debug"; break;
case _EVENT_LOG_MSG: s = "msg"; break;
case _EVENT_LOG_WARN: s = "warn"; break;
case _EVENT_LOG_ERR: s = "error"; break;
default: s = "?"; break; /* never reached */
}
fprintf(logfile, "[%s] %s
", s, msg);
}
/* Turn off all logging from Libevent. */
void suppress_logging(void)
{
event_set_log_callback(discard_cb);
}
/* Redirect all Libevent log messages to the C stdio file 'f'. */
void set_logfile(FILE *f)
{
logfile = f;
event_set_log_callback(write_to_file_cb);
}
注:如果你在event_log_cb内部去调用Libevent函数,极可能是不安全的。比如,如果你在1个log回调中使用bufferevents去向1个socket写入1些正告信息,那你可能会遇到很奇异的bug。这1限制可能会在将来的版本中被解决。
默许情况下,debug日志是未被启用的,不会被发送到日志回调中去。你可以手动的去开启它。
接口
#define EVENT_DBG_NONE 0
#define EVENT_DBG_ALL 0xffffffffu
void event_enable_debug_logging(ev_uint32_t which);
debug信息冗杂,而且在大多数情况下,没有甚么用。EVENT_DBG_NONE默许不开启debug日志。EVENT_DBG_ALL会开启对debug日志的支持。
处理致命毛病
当Libevent检测到1个致命的内部毛病(如1个被破坏的结构),它的默许行动是调用exit()或abort()去终止进程。你可以提供1个自己的处理函数,去覆盖Libevent对这类致命毛病的处理。
接口
typedef void (*event_fatal_cb)(int err);
void event_set_fatal_callback(event_fatal_cb cb);
提供你自己的event_fatal_cb版本,传到event_set_fatal_callback()里面。当有致命毛病产生时,它就会调用你提供的方法了。在你的方法里不能再把控制权交给Libevent,1旦你的方法被调用,不要在里面再调用任何Libevent方法。
内存管理
默许情况下,Libevent使用C语言库提供的内存相干方法(malloc,realloc,free)去从堆上分配内存。当你有更高效的内存管理方案,或你想去查询内存泄漏的时候,Libevent允许你提供自己的malloc,realloc,free去管理内存。
接口
void event_set_mem_functions(void *(*malloc_fn)(size_t sz),
void *(*realloc_fn)(void *ptr, size_t sz),
void (*free_fn)(void *ptr));
下面有个简单的例子,它统计被使用的内存大小。在实际环境中,你可能需要加锁去避免1些由于多线程酿成的毛病。
#include <event2/event.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>
/* This union's purpose is to be as big as the largest of all the
* types it contains. */
union alignment {
size_t sz;
void *ptr;
double dbl;
};
/* We need to make sure that everything we return is on the right
alignment to hold anything, including a double. */
#define ALIGNMENT sizeof(union alignment)
/* We need to do this cast-to-char* trick on our pointers to adjust
them; doing arithmetic on a void* is not standard. */
#define OUTPTR(ptr) (((char*)ptr)+ALIGNMENT)
#define INPTR(ptr) (((char*)ptr)-ALIGNMENT)
static size_t total_allocated = 0;
static void *replacement_malloc(size_t sz)
{
void *chunk = malloc(sz + ALIGNMENT);
if (!chunk) return chunk;
total_allocated += sz;
*(size_t*)chunk = sz;
return OUTPTR(chunk);
}
static void *replacement_realloc(void *ptr, size_t sz)
{
size_t old_size = 0;
if (ptr) {
ptr = INPTR(ptr);
old_size = *(size_t*)ptr;
}
ptr = realloc(ptr, sz + ALIGNMENT);
if (!ptr)
return NULL;
*(size_t*)ptr = sz;
total_allocated = total_allocated - old_size + sz;
return OUTPTR(ptr);
}
static void replacement_free(void *ptr)
{
ptr = INPTR(ptr);
total_allocated -= *(size_t*)ptr;
free(ptr);
}
void start_counting_bytes(void)
{
event_set_mem_functions(replacement_malloc,
replacement_realloc,
replacement_free);
}
注:
1. 替换内存管理方法会影响所有的内存分配,重分配和释放。所以必须确保在Libevent被使用前设置你提供的方法。否则你可能会用你提供的释放函数去释放从C库分配来的内存。
2. 你提供的malloc和realloc函数需要返回与C库相同对齐的内存块。
3. 你的realloc方法需要注意处理realloc(NULL, sz)(也就是malloc(sz))。
4. 你的realloc方法需要注意处理realloc(ptr,0)(也就是free(ptr))。
5. 你的free方法不需要处理free(NULL)。注:没必要的系统调用
6. 你的malloc不需要处理malloc(0)。注:没必要的系统调用
7. 如果使用了多线程,需要注意线程安全。
8. 如果你提供了malloc和realloc,那末你同时也需要提供对应版本的free函数。
锁和线程
如果你有多线程的经验,那你可能知道,同1时间多个线程访问同1个数据多是不安全的。
在多线程环境下,Libevent的数据1般以3种方式存在。
1. 1些数据只用在单线程中:多个线程同时使用它,1定是不安全的。
2. 1些数据可以被选择性的锁定:在使用这些结构时,你可以告知它是不是用在多线程。
3. 1些数据总是被锁定:运行在多线程下,它们总是安全的。
要在Libevent中取得锁,你必须提供相干锁方法给Libevent。并且要确保在数据被多线程使用之前就必须提供好。
如果你想使用pthread库或Windows本地线程库,这里提供了1些预定义的方法去让Libevent正确安装pthread或Windows方法。
接口
#ifdef WIN32
int evthread_use_windows_threads(void);
#define EVTHREAD_USE_WINDOWS_THREADS_IMPLEMENTED
#endif
#ifdef _EVENT_HAVE_PTHREADS
int evthread_use_pthreads(void);
#define EVTHREAD_USE_PTHREADS_IMPLEMENTED
#endif
这两个方法产生毛病时返回⑴,成功时返回0。
如果你不想使用Libevent线程库,那你需要做1些额外的工作。你需要定义1些方法:
Locks
locking
unlocking
lock allocation
lock destruction
Conditions
condition variable creation
condition variable destruction
waiting on a condition variable
signaling/broadcasting to a condition variable
Threads
thread ID detection
然后你可以通过evthread_set_lock_callbacks和evthread_set_id_callback接口去向libevent注册这些方法。
接口
#define EVTHREAD_WRITE 0x04
#define EVTHREAD_READ 0x08
#define EVTHREAD_TRY 0x10
#define EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE 1
#define EVTHREAD_LOCKTYPE_READWRITE 2
#define EVTHREAD_LOCK_API_VERSION 1
struct evthread_lock_callbacks {
int lock_api_version;
unsigned supported_locktypes;
void *(*alloc)(unsigned locktype);
void (*free)(void *lock, unsigned locktype);
int (*lock)(unsigned mode, void *lock);
int (*unlock)(unsigned mode, void *lock);
};
int evthread_set_lock_callbacks(const struct evthread_lock_callbacks *);
void evthread_set_id_callback(unsigned long (*id_fn)(void));
struct evthread_condition_callbacks {
int condition_api_version;
void *(*alloc_condition)(unsigned condtype);
void (*free_condition)(void *cond);
int (*signal_condition)(void *cond, int broadcast);
int (*wait_condition)(void *cond, void *lock,
const struct timeval *timeout);
};
int evthread_set_condition_callbacks(
const struct evthread_condition_callbacks *);
evthread_lock_callbacks结构体描写了锁的相干回调。对上边描写的版本,lock_api_versionbi必须被设置成
EVTHREAD_LOCK_API_VERSION。supported_locktypes字段描写的是锁的类型,必须被设置为EVTHREAD_LOCKTYPE_*。alloc方法必须返回1个指定locktype的锁。free方法必须释放1个指定锁的所有资源。lock方法必须实现去以指定模式取得某个锁,成功返回0,失败返回非0。unlock方法必须实现尝试去解锁,成功返回0,失败返回非0。
公认的锁类型:
0:常规的,不需要可重入的锁
EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE:如果1个线程已持有了这个锁,再次要求不会产生死锁。1旦持有锁的这个线程解锁的次数和初始加锁的次数相同,其他线程可以取得这个锁。
EVTHREAD_LOCKTYPE_READWRITE: 这个锁允许多个线程同时去读,但是只允许1个线程去写。
公认的锁模式:
EVTHREAD_READ:用于读写锁,取得或释放锁用于读
EVTHREAD_WRITE: 用于读写锁,取得或释放锁用于写
EVTHREAD_TRY:探查锁是不是可以被获得
id_fn参数是1个方法,它可以返回当前正在运行的线程的id,返回值是1个无符号长整型类型。同1个线程返回相同的数。不同的线程1定返回不同的数。
evthread_condition_callbacks结构描写条件变量的相干回调。lock_api_version字段必须是EVTHREAD_CONDITION_API_VERSION。alloc_condition方法必须返回1个指向新条件变量的指针,它的参数是0。free_condition函数用来释放被条件变量所持有资源。wait_condition函数有3个参数:1.被alloc_condition分配的条件变量, 2. 被evthread_lock_callbacks.alloc分配的锁变量,3.
可选的超时时间。函数被调用的时候,它1定持有着锁;然后释放锁,1直等待到接收了条件变量的信号或等待timeout时间溢出。wait_condition产生毛病返回⑴,被条件变量信号唤醒返回0,超时返回1。在它返回之前,必须确保它再次持有锁。最后,如果broadcast为false,signal_function会唤醒1个等待在此条件变量上的线程,如果broadcast为true,唤醒所有等待在此条件变量上的线程。
调试锁功能
Libevent提供了“调试锁”的特性。调试锁是用来捕获锁调用出现的1些特定毛病:
1. 解锁1个当前线程未持有的锁。
2. 重锁1个非重入锁。
如果产生了以上的毛病,Libevent会直接退出。
接口
void evthread_enable_lock_debugging(void);
#define evthread_enable_lock_debuging() evthread_enable_lock_debugging()
注:这个方法
必须在锁被创建或使用前就调用。可以在设置线程功能后就调用它。
调试事件功能
对事件的1些常规毛病,Libevent是可以检测并且报告给你的。他们包括:
1. 使用1个未初始化的事件结构体
2. 2次初始化1个事件的结构体
追踪事件是不是被初始化,需要额外的内存和CPU,所以仅需在调试阶段的时候才需要去开启它。
接口
void event_enable_debug_mode(void);
这个方法必须在event_base创建前就被调用。
在使用调试模式时,如果你的程序使用了大量由event_assign()[而不是event_new()]创建的event,那可能会造成内存溢出。这是由于当使用event_assign()去创建1个event时,它多是在栈上的1个对象,Libevent没办法辨别这个event甚么时候不再被使用。(而当使用event_new()创建event的时候,它是1个堆内存上的数据,Libevent是可以通过调用event_free()去知道这个event是无效的)。固然如果你想在调试的时候不出现内存溢出,你可以显示的告知Libevent,这些events不再被当作是分配的。
接口
void event_debug_unassign(struct event *ev);
当调试模式被制止时,对event_debug_unassign()的调用是没影响的。
例子:
#include <event2/event.h>
#include <event2/event_struct.h>
#include <stdlib.h>
void cb(evutil_socket_t fd, short what, void *ptr)
{
/* We pass 'NULL' as the callback pointer for the heap allocated
* event, and we pass the event itself as the callback pointer
* for the stack-allocated event. */
struct event *ev = ptr;
if (ev)
event_debug_unassign(ev);
}
/* Here's a simple mainloop that waits until fd1 and fd2 are both
* ready to read. */
void mainloop(evutil_socket_t fd1, evutil_socket_t fd2, int debug_mode)
{
struct event_base *base;
struct event event_on_stack, *event_on_heap;
if (debug_mode)
event_enable_debug_mode();
base = event_base_new();
event_on_heap = event_new(base, fd1, EV_READ, cb, NULL);
event_assign(&event_on_stack, base, fd2, EV_READ, cb, &event_on_stack);
event_add(event_on_heap, NULL);
event_add(&event_on_stack, NULL);
event_base_dispatch(base);
event_free(event_on_heap);
event_base_free(base);
}
调试的详细情况可以通过在编译时添加'-DUSE_DEBUG'参数来启用。如果这个标志被启用,那末使用Libevent程序的
服务器端会输出1个非常冗杂的日志。其中包括:
1. event 增加
2. event 删除
3. 平台相干的event通知信息
这个功能不能通过API去启用或禁用,所有只能被用在开发阶段。
释放全局Libevent数据
当你释放了所有Libevent的数据,可1些全局的数据仍然被留下来。正常情况下是没问题的,由于1旦程序退出,内核会自动释放进程的所有内存。但是如果你使用1些内存泄漏的检测工具,来检查内存泄漏的情况时,这些全局数据会被当作未释放的内存被检测出来,影响你的调试。你可以通过调用以下接口:
接口:
void libevent_global_shutdown(void);
这个方法不会释放那些通过Libevent方法返回给你的数据。你需要自己手动的去释放它们。
这个方法应当在最后调用,就是调用它后,不要再使用任何Libevent的方法。