[置顶] 代理模式在android中使用 代理模式(Proxy):代理设计模式是对象的结构模式,原理就是给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象来控制对愿对象的引用。在有些情况下,一方不能或不想直...
如何写分层驱动(复杂的字符驱动)----以lcd驱动为例 *********如何写分层驱动(复杂的字符驱动)----以lcd驱动为例**************思路:复杂的驱动都是建立在简单的驱动的基础上,所以首先要知道内核简单字符设备驱动如...
单件模式----我要吃巧克力 欢迎来到这一站单件模式(Singleton Pattern):用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象的入场券。单件模式――我要吃巧克力。几乎所有面向对象的程序中,总...
状态模式和策略模式比较 说到策略模式,我们最先想到的就是商店的收银方式:不满100,正常收费;超过100不满300,超过的部分打八折;超过300,全价九折! 解决这个问题最最普通的方法...
Java之NIO(二)selector socketChannel 上篇文章对NIO进行了简介,对Channel和Buffer接口的使用进行了说明,并举了一个简单的例子来说明其使用方法。本篇则重点说明selector,Selector(选择器)是Java...
OpenCL之简单的向量加法实现 向量加法程序流程创建平台选择设备创建上下文创建命令队列创建程序对象编译程序开辟内存创建Kernel对象设置Kernel参数运行Kernel拷贝结果回主机释放资源完整代码...
apache jackrabbit First hop First HopsHop 0: Getting started
设计模式思考----观察者模式 观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者类图:Subject(被观察...
[置顶] Life With Adeos Life With Adeos
dubbo源码阅读笔记--暴露服务时序 本文许多内容来源于http://dubbo.io/DeveloperGuide-zh.htm#DeveloperGuide-zh-%E8%B0%83%E7%94%A8%E9%93%BE,感谢作者的分享。dubbo的整体架构图中包含了很多内...