1、进程和线程的区分?
解析:(1)进程是资源的分配和调度的1个独立单元,而线程是CPU调度的基本单元
(2)同1个进程中可以包括多个线程,并且线程同享全部进程的资源(寄存器、堆栈、上下文),1个进行最少包括1个线程。
(3)进程的创建调用fork或vfork,而线程的创建调用pthread_create,进程结束后它具有的所有线程都将烧毁,而线程的结束不会影响同个进程中的其他线程的结束
(4)线程是轻两级的进程,它的创建和烧毁所需要的时间比进程小很多,所有操作系统中的履行功能都是创建线程去完成的
(5)线程中履行时1般都要进行同步和互斥,由于他们同享同1进程的所有资源
(6)线程有自己的私有属性TCB,线程id,寄存器、硬件上下文,而进程也有自己的私有属性进程控制块PCB,这些私有属性是不被同享的,用来标示1个进程或1个线程的标志
2、死锁?死锁产生的缘由?死锁的必要条件?怎样处理死锁?
解析:(--)相互等待资源而产生的1种僵持状态,如果没有外力的干预将1直延续这个状态
(--)系统资源不足、相互竞争资源、要求资源顺序不当
(2)互斥、不可抢占、循环等待、要求与保持
(3)由于互斥是不可改变的,所以只能破坏其他3个条件中的1个来消除死锁,方法:剥夺资源、杀死其中1个线程
3、Windows内存管理方式:段存储、页存储、段页存储
解析:
4、进程的几种状态?
解析:(1)run(运行状态):正在运行的进程或在等待队列中对待的进程,等待的进程只要以得到cpu就能够运行
(2)Sleep(可中断休眠状态):相当于阻塞或在等待的状态
(3)D(不可中断休眠状态):在磁盘上的进程
(4)T(停止状态):这中状态没法直观的看见,由于是进程停止后就释放了资源,所以不会留在linux中
(5)Z(僵尸状态):子进程先与父进程结束,但父进程没有调用wait或waitpid来回收子进程的资源,所以子进程就成了僵尸进程,如果父进程结束后任然没有回收子进程的资源,那末1号进程将回收
5、IPC通讯方式?
解析:(1)管道(匿名管道(pipe亲缘关系的进程通讯)、命名管道(mkfifo/mknod))
(2)消息队列:是基于消息的、用无亲缘关系的进程间通讯,主要函数:msgget、msgsend、msgrecv、msgctl
(3)信号量:相当于1把互斥锁,通过p、v操作,主要函数:semget、semop、semctl
(4)同享内存:是进程间通讯速度最快的,所以用常常是集合信号量或互斥锁来实现同步,shmget、shmat、shmdt、shmctl
6、甚么是虚拟内存?
解析:是将进程部份装入内存中,从而能实现1个很大的程序能在1个比它小的内存中运行,它的主要实现是靠程序的换进换出来实现的,由于内存中0~3G是用户使用,3~4G才是内存使用,通过映照来实现来进行逻辑地址到物理地址的映照
7、虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的区分?
解析: 分段机制把1个逻辑地址转换为线性地址;接着,分页机制把1个线性地址转换为物理地址。
(1)虚拟地址:虚拟内存映照出来的地址
(2)逻辑地址:程序的段加偏移量构成的,C/C++程序中取地址求出来的地址就是逻辑地址
(3)线性地址:是逻辑地址到物理地址的中间层,只有启动分页机制的时候才有线性地址,如果没有分页机制,那末线性地址就是物理地址
(4)物理地址:是内存中实实在在存在的硬件地址,
逻辑地址(启动分段)--》线性地址(启动分页)--》物理地址