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【cocos2dx 加载资源文件夹】

栏目:互联网时间:2014-11-14 08:28:27

从网上下载了1个vs工程代码,编译甚么都没事,在最后运行的时候发现精灵的create函数找不到图片异常。看图片在Resource文件夹下面,排除没图片的可能。

那末以后呢?!只能是工程中没有包括资源目录。这样在运行的时候就找不到。


方案1、直接把图片资源放到Debug.win32(或是Release.win32,如果是release版本的话)目录下。

方案2、在项目属性(不是解决方案属性)里面找到:配置属性->调试->工作目录。

把值修改成:$(ProjectDir)..Resources

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