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指针函数与函数指针的区别

栏目:互联网时间:2014-11-07 09:07:31

1、

在学习arm进程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易弄错,所以今天,我自己想1次把它弄清楚,找了1些资料,首先它们之间的定义:

1、指针函数是指带指针的函数,即本质是1个函数。函数返回类型是某1类型的指针

     类型标识符    *函数名(参数表)

      int *f(x,y);

 

首先它是1个函数,只不过这个函数的返回值是1个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数1定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。

表示:

float *fun();

float *p;

p = fun(a);

注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有无被括号()包括,如果被包括就是函数指针,反之则是指针函数。

来说详细1些吧!请看下面

 指针函数:
    当1个函数声明其返回值为1个指针时,实际上就是返回1个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
    格式:
         类型说明符 * 函数名(参数)
    固然了,由于返回的是1个地址,所以类型说明符1般都是int。

    例如:int *GetDate();
          int * aaa(int,int);
    函数返回的是1个地址值,常常使用在返回数组的某1元素地址上。


        int * GetDate(int wk,int dy);

        main()
        {
            int wk,dy;
            do
            {
                printf(Enter week(1⑸)day(1⑺) );
                scanf(%d%d,&wk,&dy);
            }
            while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);
            printf(%d ,*GetDate(wk,dy));
        }

        int * GetDate(int wk,int dy)
        {
            static int calendar[5][7]=
            {
               {1,2,3,4,5,6,7},
               {8,9,10,11,12,13,14},
               {15,16,17,18,19,20,21},
               {22,23,24,25,26,27,28},
               {29,30,31,⑴}
            };
            return &calendar[wk⑴][dy⑴];
        }
        
程序应当是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。输出的是这个地址里的值。

 

 

 

2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是1个指针变量。

 int (*f) (int x); /* 声明1个函数指针 */

 f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

 

指向函数的指针包括了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式以下:
        类型说明符 (*函数名)(参数)
    其实这里不能称为函数名,应当叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向1个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持1致。

        指针名和指针运算符外面的括号改变了默许的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了1个返回整型指针的函数的原型声明。
    例如:
        void (*fptr)();
    
把函数的地址赋值给函数指针,可以采取下面两种情势:
        fptr=&Function;
        fptr=Function;
    
取地址运算符&不是必须的,由于单单1个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包括1个圆括号括起来的参数表。
    可以采取以下两种方式来通过指针调用函数:
        x=(*fptr)();
        x=fptr();
    
第2种格式看上去和函数调用无异。但是有些http://www.wfuyu.com偏向于使用第1种格式,由于它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举1个例子:

        void (*funcp)();
        void FileFunc(),EditFunc();

        main()
        {
            funcp=FileFunc;
            (*funcp)();
            funcp=EditFunc;
            (*funcp)();
        }

        void FileFunc()
        {
            printf(FileFunc );
        }

        void EditFunc()
        {
            printf(EditFunc );
        }

        
程序输出为:
            FileFunc
            EditFunc

 

主要的区分是1个是指针变量,1个是函数。在使用是必要要弄清楚才能正确使用

 

2、指针的指针
    指针的指针看上去有些使人费解。它们的声明有两个星号。例如:
        char ** cp;
    
如果有3个星号,那就是指针的指针的指针,4个星号就是指针的指针的指针的指针,顺次类推。当你熟习了简单的例子以后,就能够应付复杂的情况了。固然,实际程序中,1般也只用到  2级指针,3个星号不常见,更别说4个星号了。
    指针的指针需要用到指针的地址。
        char c='A';
        char *p=&c;
        char **cp=&p;
    
通过指针的指针,不但可以访问它指向的指针,还可以访问它指向的指针所指向的数据。下面就是几个这样的例子:
        char *p1=*cp;
        char c1=**cp;
    
你可能想知道这样的结构有甚么用。利用指针的指针可以允许被调用函数修改局部指针变量和处理指针数组。

        void FindCredit(int **);

        main()
        {
            int vals[]={7,6,5,⑷,3,2,1,0};
            int *fp=vals;
            FindCredit(&fp);
            printf(%d ,*fp);
        }

        void FindCredit(int ** fpp)
        {
            while(**fpp!=0)
            if(**fpp<0) break;
            else (*fpp)++;
        }

    
首先用1个数组的地址初始化指针fp,然后把该指针的地址作为实参传递给函数FindCredit()。FindCredit()函数通过表达式**fpp间接地得到数组中的数据。为遍历数组以找到1个负值,FindCredit()函数进行自增运算的对象是调用者的指向数组的指针,而不是它自己的指向调用者指针的指针。语句(*fpp)++就是对形参指针指向的指针进行自增运算的。但是由于*运算符高于++运算符,所以圆括号在这里是必须的,如果没有圆括号,那末++运算符将作用于2重指针fpp上。

3、指向指针数组的指针
    指针的指针另外一用法旧处理指针数组。有些http://www.wfuyu.com喜欢用指针数组来代替多维数组,1个常见的用法就是处理字符串。

        char *Names[]=
        {
             Bill,
             Sam,
             Jim,
             Paul,
             Charles,
             0
        };

        main()
        {
            char **nm=Names;
            while(*nm!=0) printf(%s ,*nm++);
        }

    
先用字符型指针数组Names的地址来初始化指针nm。每次printf()的调用都首先传递指针nm指向的字符型指针,然后对nm进行自增运算使其指向数组的下1个元素(还是指针)。注意完成上述认为的语法为*nm++,它首先获得指针指向的内容,然后使指针自增。
    注意数组中的最后1个元素被初始化为0,while循环以次来判断是不是到了数组末尾。具有零值的指针常常被用做循环数组的终止符。http://www.wfuyu.com称零值指针为空指针(NULL)。采取空指针作为终止符,在树种增删元素时,就没必要改动遍历数组的代码,由于此时数组依然以空指针作为结束。

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