我就不讲IDE怎样装的,网上有的是,我只是说说我学习进程中遇到的,该注意的东西
1.JavaFX刚开始出是基于脚本script开发的语言,所以网上会有流传比较多关于script的JavaFX,对被甲骨文大大(http://www.wfuyu.com/oracle/)改版后的JavaFX已不太实用了,现在都基本靠java代码编程了,所以网上找到的script基本可以疏忽,由于帮助不大,有兴趣的你可以自己另花时间学习.我比较懒,看都不看的,呵呵
2.关于开发的IDE,目前用的比较多的有NetBeans和eclipse(需要安装efxclipse插件),我两种都试过,个人还是建议用NetBeans吧,毕竟官方也是这么提倡的,不是说eclispe不好,我也是从eclipse走过来的,开发习惯都是eclispe的,现在用心IDE写代码真心不习惯,虽然说有插件支持,但是还是不够官方NetBeans强大,例如新手最需要的demo参考,对fxml的管理,确切还是NetBeans比eclispe好.总的来讲新手建议走NetBeans,老鸟可以尝试eclispe,也许有好的1面我没有发现.拓荒吧,亲
3.开发步骤有两种
(1).全程代码(不含FXML,不懂FXML自己百度)
(2)先FXML,再写代码
我是走第2种线路,由于第1种实在是高手级别的选择,JavaFX作为丰富的客户端利用程序(RIA),纯代码构图对新手来讲几近不可能.再说官方也提供了1套可视化的构图工具(JavaFX Scene Builder 2.0),目前最新是2.0,1个很简单菜鸟级别的手动拖拉控件构图的工具.构图进程因人而异,这里就不想说,最后完成以后,这个工具就会把用户构图的界面以*.fxml的文件情势保存下来,我们用IDE就直接能援用这个构图界面,很方便
这里有点要注意的是.在利用JavaFX Scene Builder保存文件时最好选择保存在桌面,另选路径可能会保存不了,我的情况是这样,多是win7操作系统缘由,也多是中文的支持不好缘由,我也不清楚,万1真的没保存,你哭也没用了,呵呵
好吧,今天就先说到这里吧,下次我会讲讲在IDE开发的时候应当注意甚么,接下来就是相干控件的利用,我会延续吧我遇到的问题写出来,实在是网上的资料太少太少了,我都不知道走了很多弯路.哎......
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