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Supercell下一城:《海岛奇兵》续写芬兰手游传奇

栏目:互联网时间:2014-09-29 08:00:01

没有人会在乎Supercell在推出《部落冲突》(Clash of Clans)和《卡通农场》(Hay Day)之前开发过什么游戏。

人们模糊记忆里的Gunshine.net、《宠物大战兽人》(Pets vs. Orcs)以及内测版《战斗伙伴》(Battle Buddies),这些就是Supercell的过往。Supercell CEO Ilkka Paananen所说的“宝贵的学习经验”似乎也不算一无是处。

不过,这家来自芬兰的游戏开发公司估值达30亿欧元,再加上其两款游戏已统治了App Store免费游戏榜许久,人们也不由得以最为期待的目光,关注着最近发布的基地建设游戏《海岛奇兵》(Boom Beach)的表现。

凭借着两款游戏就能引起如此大的关注,在Supercell之前早有先例。曾经的社交游戏帝国Zynga和不久前刚刚上市的King就是如此,在糖果粉碎传奇之后,King的估值甚至一度涨至57亿欧元。

Supercell的下一城?

这个问题在不久前也给了Rovio当头一棒,人们一直想知道“下一个《愤怒的小鸟》”在哪。可是,那个有着“天时、地利、好产品”的星球已经从它的轨道上消失了,Rovio没法再得到更大的成功。

下一个《愤怒的小鸟》再也不会飞来了。取而代之的是,一个小游戏公司的惊人转型,变成了一个出版社、商品营销公司、动画片工作室、柠檬水商贩、主题公园经营者,所有这些都带有一个令人艳羡的限定IP。

人们最终不再问这个问题。真相是Rovio从来就不需要“下一个《愤怒的小鸟》”,几乎不可能再有另一场能 “刮”出一百万亿次下载的“完美风暴”。

数据里的秘密

Supercell也一样,不需要另一款像《卡通农场》或《部落冲突》那样成功的游戏。Supercell的员工在装满钱的大楼里享受着免费水果、高级咖啡机、每天的游泳课。

Supercell可以在接下来的50款游戏里尝试奇奇怪怪的主意,也可以发布一款模拟“AAA”鼻毛修剪器的游戏,用它们赚的钱还是能得到不少利润。不过,常言道,投机越厉害,人们的期望也越高。


Ilkka和Mikko(联合创始人)与其他芬兰人一样,喜欢桑拿、啤酒、难喝的甘草汁、住在钱堆子里

一年半以前,《卡通农场》和《部落冲突》的名次在App Store排行榜上稳步攀升,直至前两位,把无限喜悦带给了这家当时的小公司。因此,下次成功要是有一丁点不如那次,都会令人失望(就算他们把开了的香槟灌回去再多)。

然而,Supercell保持着坚忍、安静、镇定――都是典型的芬兰属性,他们可能不会说自己有“秘诀”,但是他们有很多的数据支持着他们想出一定能行的主意。

撒手锏

当行业领头羊有一些好处:深厚的玩家基础、各家应用程序商店老板的信任、随心所欲的营销(能在超级碗比赛打广告可真不一般,甚至赛前广告都算少见)。

而最为显著的一点就是苹果公司自豪地把《海岛奇兵》选为“编辑推荐”游戏。


很自然地,《海岛奇兵》随后飞速上升至iOS免费游戏榜前列。稍微有点出人意料、让人眼前一亮的是,它在iPad和iPhone的许多分类里都是最畅销应用的第一位。


前五名游戏里占两席,还有啥比这更好?前五个里有仨!

虽然人们应该看到排行榜前列里占三席意味着滚滚财源,但是《海岛奇兵》能超越同门才是特别之处。归功于Supercell自由放任的安全体系,我们才能在今年二月抓住一个难得的机会,发现《部落冲突》和《卡通农场》能让Supercell每天收入500万美元。了不起!

这是场战争!

现在还看不出《海岛奇兵》是否有像《部落冲突》那样的持久性。它制作精良,很可能会吸引很多与《部落冲突》玩家一样的人,因此它的持久性也不是无迹可寻。

在中立的观察人士看来,新角色的面貌给投机博弈带来了刺激。《海岛奇兵》在接下来的几周可能会在排行榜第五、六位徘徊,但是只要过早被挤出前十名,那就会向Supercell发出刺耳的“空袭警报”。

在海岛上短兵相接似乎是一种取胜之道。谁知道呢?

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