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移动周报:最快的Web开发IDE――HBuilder

栏目:互联网时间:2014-09-18 08:09:05

最近,一款名叫“Flappy Bird”的游戏突然走红,各路网友纷纷表示“自从玩了Flappy Bird,分分钟就想摔手机了呢!”。不过,除了这逼死强迫症的虐心游戏外,移动领域还有很多的热点新闻哦,一起通过移动周报来看一下吧!

1. 全球开发者:iOS、Android、WP哪个最赚钱?

VisionMobile发布了2014年第一季度Developer Economics报告。虽然将Android视为目标平台的开发者有着显著的增加,但大多数开发者仍将iOS作为首选平台,其忠诚度绝非Android可比拟。而在收入方面,iOS开发者最为土豪,而60%的Android开发者收入还处在贫困线上。


在去年高达680亿美元的全球应用经济中,大多数开发者的应用收入都低于500美元/月。几大开发平台中,iOS开发最为赚钱,超过50%的iOS开发者平均每月每个应用收入都要超过500美元。有10%的iOS开发者平均每个应用的月收入介乎1万美元到5万美元之间,5%的开发者每个应用的月收入则超过5万美元。

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2. 《近匠》第11期:Arrownock――移动社交构造师

本期《近匠》对话社交平台工具――Arrownock。Arrownock团队从2013年开始,重新在中国创业,打造了基于云的移动信弦社交平台,为APP提供全面的社交体系建造工具。他们将“用工匠的态度,创新的精神,开发令人尊敬的软件产品”作为自身使命,并且已通过合作伙伴,开始了国际化市场的推动工作。


目前,Arrownock面向个人开发者实行免费策略,而对企业用户则推行基于系统部署和用户数量的收费。他们为客户提供了云服务和独立部署两套方案,允许其在低成本和高安全之间做出选择。另外,四大功能模块并不绑定销售,开发者可分别采用其中的一个或几个。

3. HBuilder:最快的Web开发IDE

HBuilder是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。DCloud CEO王安表示,“HBuilder最大的优势就是快,通过完整的语法提示和代码输入法、代码块及很多配套,HBuilder能大幅提升HTML、js、css的开发效率”。

HBuilder里预置了一个hello HBuilder的工程,用户在敲了几十行代码后会发现,HBuilder比其他开发工具至少快5倍。以“快”为核心的HBuilder,还引入了“快捷键语法”的概念,巧妙地解决了困扰许多开发者的快捷键过多而记不住的问题。开发者只需要记住几条语法,就可以快速实现跳转、转义和其他操作。

4. Flappy Bird:萌贱游戏日进斗金的烦恼

最近,一款名叫Flappy Bird的游戏很是火热。不过游戏火,是非多。Flappy Bird由开始的日进斗金,到被指山寨抄袭,再到如今的黯然下架,更有甚者还传出游戏开发者饮弹自杀。这其中的情节转换让人目不暇接,可这也恰恰证实了,Flappy Bird的火爆程度并不是空穴来风。


Flappy Bird是越南独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,该游戏于2013年5月上线,在2014年才迎来大爆发,不仅稳坐App Store和Google Play免费应用排行榜将近一个月,下载量高达5000万次,好评59万条,更凭借着其应用内广告平均每天收入5万美元。

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5. Apple可穿戴倾向健康类,又一个即将被颠覆的行业

三星和Sony之前已经进入了可穿戴设备的行业,而另一个巨头Apple如今也终于步入了这一阵营。现在,开发功能全面的智能手表的技术还不成熟,Apple显然也明白这一点。所以,新研制的产品更倾向于健康类。

虽然Apple分清了侧重点,但是面临的挑战也不少。无论是硬件还是开发平台方面,都存在着需要攻克的难点。而最大的挑战就是,如何让美国医疗系统选择Apple研制的健康设备作为健康监测的主要来源。

6. 仅用移动开发服务:一分钱不花,开发native应用

不花一分钱,就可以做native应用开发,这在以前是根本不敢想象的事儿。然而在今天,移动开发工具和服务已经五花八门,聪明的开发者只要随心所欲的抓取几个顺手的,就能完成native应用开发。


开发的思路很简单:首先使用Nitrous.IO云端编程环境,开启Node.JS的box模块。然后通过Github账号连接上Node.JS box。 而内容部分,可以用Ionic框架和Web代码,快速开发出所需要的界面。再用PhoneGap编译出native的Android app。最后可以通过Firebase连接上你的app,作为后端服务。

7. Phaser:开源的HTML5 2D游戏开发框架

Flappy Bird的下架让许多开发者做个爆管子、夹小鸟的Flappy类游戏的兴致盎然了起来,也让Phaser这一专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架为更多人所知晓。


使用Phaser来开发2D小游戏的优势显而易见,快速、免费、易于维护。一方面,开发者可以直接通过Koding平台上的VM开发系统进行代码编写及预览。另一方面,也可以在支持Canvas的浏览器中直接安装Phaser来进行游戏开发。

8. EA,你是来拉仇恨的吗?

EA联合Mythic工作室将经典策略强作《地下城守护者》移植到iOS和Android平台,对于这款游戏的爱好者来说,无疑是件喜闻乐见的事。就在大家去感受游戏时,却发现游戏过程中出现的评价游戏操作,Android用户不能给差评,否则将无法继续游戏,这一现象引起了大量玩家的不满。


Android用户如果对《地下城守护者》是选择5星的评价,会转至Google Play的应用页面进行评价,然后继续游戏。但是,如果你选择的是1-4星的评价,就不能继续游戏,会出现另一个界面,要求你以邮件的形式告诉EA,不给好评的原因以及改善游戏的建议。

除上述之外,当然也还有其他非常精彩的内容,比如久邦数码千万美金收购GetJar,而GetJar又是一家怎样的公司呢?官方中文版Unity用户手册免费发布,给游戏和应用程序的开发带来了很大的帮助。支持多平台的2D和3D游戏引擎Godot宣布开源。Google Now新增语音命令,用爱称代替姓名,拨号定位更加准确……更多热点,欢迎大家直接登陆CSDN移动频道首页浏览查看,当然,您也可以订阅移动电子刊,即可直接在邮箱中查看每周移动开发最精华的内容。

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