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Loom SDK框架:命令行快速开发跨平台2D游戏

栏目:互联网时间:2014-09-18 17:35:26

Loom SDK是一款强大的移动游戏及应用的开发框架,是打造跨平台2D游戏最快最简单的方式,拥有方便的命令行界面以及实时重载工作流。支持OS X、iOS、Android、Windows、Ouya等平台,其自定义端口支持Windows Phone 8、BlackBerry和掌机平台。


主要特性:

  • 工作流:Loom受Rails启发所建的强大工作流让开发者能够将时间主要用于游戏的构建上。它采用一个命令去创建新项目,而用另一个命令来运行它。并且,你可以自动获取每一个Loom推出的最新版本。
  • 脚本:LoomScript是一个强大而有效的脚本语言,对ActionScript 3、JavaScript或C#开发者来说,能够快速上手。拥有的快速编译器,以毫秒为单位对代码进行构建和检查。
  • 物有所值:Loom是开源的,开发者可以免费参与其在Github上的发展。而且,Loom Turbo还添加了一个强大的工作流以及TestFlight集成。
  • 跨平台:支持OS X、iOS、Android、Windows、Ouya和Ubuntu平台,其自定义端口支持Windows Phone 8、BlackBerry和掌机平台。
  • 文档与支持:Loom拥有50个样例、数以百计的API类,以及包括IAP和设备部署等核心功能的引导。
  • IDE和工具:Loom集成了许多开发者喜爱的工具,FlashDevelop是LoomScript首要支持的对象。Loom还支持Photoshop、Tiled和Flash(通过DragonBones)实时调整素材资源。

传送门:Loom SDK官网、mobilehub主页

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