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Cocos2d-x 3.0分语言包发布 最新进展即将披露

栏目:互联网时间:2014-09-17 14:28:15

2014年(春季)CocoaChina开发者大会将于3月15日本周六在北京国家会议中心四层盛大开幕。本届大会首次以免费申请形式替代往届售票环节,获得三千余名开发者的大力支持。

Cocos2d-x 3.0分语言包发布:最新进展全披露


在本届开发者大会上午召开的主会场上,Cocos2d-x v3.0 rc版将正式发布。Cocos2d之父Ricardo Quesada将出席大会,全面介绍最新版本并披露引擎的后续发展计划,这也是他加入触控科技任首席架构师之后第一次在国内亮相。

本次版本将拆分为三个不同的语言包进行发布(C++/Lua/JavaScript),其为开发者带来的方便之处将由Cocos2d-x作者王哲进行详细展示。CocoStudio首席架构师Justin Graham将分享CocoStudio 2.0版本的最新进展。同时,整合Quick-Cocos2d-x之后,引擎在Lua方面的全新进展也将得到展示。除了丰富的Demo陆续出炉,更有全新功能设计即将亮相!

案例分享、策划运营、渠道:三大分会场干货连连


除上午的主会场外,大会下午开设案例分享、策划运营与渠道三大分会场:

案例分享分会场,广州银汉CIO邝小

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