Google I/O 2014的召开,为我们展现了各式各样的软硬件,同时也预示了即将到来的Android无处不在的时代。不过,这一趋势潮流,对游戏开发者绝对是件好事,要知道移动设备的进化让越来越多的Android用户离不开游戏,有超过十亿的Android活跃用户遍布世界各地。再加上Google的移动和云服务将游戏带入了多屏幕,为游戏创造了一个更深远的未来。
在去年的Google I/O上,Google就推出了Google Play Games在线游戏平台,带着玩家一起参与服务以及用户体验的设计,协助Android应用和移动游戏更上一层楼。而且,Google Play Games的发展速度可谓惊人,在过去的六个月里,就有将近一亿的活跃用户。而如今,它也有了新的发展。
Game Profile
这次,Play Games应用为玩家提供了一个完整的Game Profile,随着玩家取得的新成就,Profile会相应有所改变。而开发者通过继续设计更高的成就,来激励玩家去探索游戏的所有内容与深度,从中受益。
Quests和Saved Games
随着Android Google Play Services的下一次更新,通过Play Games iOS SDK,将添加两个新的游戏服务:
为游戏开发者提供更多工具
现在可用的其他开发工具:
Android平台的游戏增强
随着Android L操作系统预览版的公布,一些的新的功能也随之而来,也让Android成为了一个更吸引游戏开发者的平台。
在Android TV上玩游戏
既然计划让Android无处不在,又怎么会忽视TV的存在。这次Google I/O发布的Android TV,取代了先前的Google TV,并且也有了重大变化。全新的Android TV除了新增虚拟控制,即用手机、平板等设备对其进行控制,语音控制等新功能外,Google还提供了多款经典游戏,支持多种设备连接,更炫的是支持网络上的多人对战,让客厅娱乐变得更加精彩。也为游戏开发者指引了新的开发方向,把他们的开发领域扩展至客厅大屏幕中。
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