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2009年站长信得过的赚钱联盟 站长必读

栏目:网络优化时间:2013-11-26 02:32:47

  建站学院(LieHuo.Net)网络赚钱 互联网时代,一切都瞬息万变,2008年即将过去,2009年马上到来,对于站长来说永远不变的主题是:如何赚钱!

  现下的情况是,很多站长都依赖各式各样的联盟来赚钱,确实好的联盟能为站长们带来不菲的收益,但是如果看不准,加入错了联盟,赚不到钱不说,还浪费了大把的时间和网站资源,最后落得个白干!

  就现在的赚钱联盟来说,站长们公认的就那么几个,下面从几个方面来分析一下几个主要的赚钱联盟的优劣。

  首先要确定的是,优秀的赚钱联盟的标准都有哪些

  1、观察。站长在确定是否做一个联盟之前,先要对这个联盟进行观察,从哪些方面进行观察呢?

  联盟是否有QQ群,如果联盟有QQ群,那再好不过了,因为加入联盟的站长们每天都会子群里面讨论关于联盟是否赚钱,能够赚多少钱的话题,毕竟没有联盟是自己建个QQ群,然后用上百多个托每天宣传自己联盟的好处吧。加入这些QQ群的好处是,可以向老鸟们学习,往往机会就出现在老鸟们的吹水聊天之中,毕竟老鸟都是过来人,知道怎样做才不会走弯路。

  2、联盟的口碑是否好,口碑是否好可以从三个方面去了解:网上搜索、进入联盟网站查看广告质量、查看发款公告。

  先在网上搜索你要了解的赚钱联盟的信息,看网上关于联盟的负面信息是不是多,当然其中也不乏一些恶意攻击贴和树大招风贴,但是可以作为一个参考的标准。

  然后可以进入你要了解的联盟网站,看他代理的广告质量。如果代理的广告质量很差,说明这个联盟也一定很差。因为比较有质量的广告主投放广告的同时,也会注重自己的品牌声誉,不会随便找垃圾联盟去投放。

  同时也可以查该看广告联盟发款公告,研究联盟的资金状况与资金流,保证收益的可靠性。

  09年站长主要的赚钱联盟优劣比较

  1、 Google Adsence

  优势:Google公司拥有雄厚的背景,而且它的单价也比较高,Google相比其他联盟,比较在意用户的体验,比如谷歌的右侧关键字竞价排名有着比较强的针对性,而且是按照点击收费的,并且与百度不同的是,这个排名不是单纯的竞价而是有质量得分和出价同时决定的。值得一提的是,Google因为本身定位比较高端,其使用人群也都比较高端。发款比较正常,相比较而言,扣点现象不严重。http://www.google.com/adsense/login/zh_CN/

  劣势:Google在中国本土化不足,不如百度了解中国网民用户的上网习惯,所以推广面不如百度宽,再就是申请过程非常繁杂,等待的时间也比较长,其实是因为对网站的资格审查比较严格,所以有很多站长因为不能通过,而辱骂GoogleAdsence的也很多。

  2、 百度广告联盟

  优势:百度的优势是他是一家中国互联网公司,号称更了解中国人,不过确实作为国内搜索引擎市场当之无愧的老大,广告范围做得更大。同时百度联盟的广告内容与站点内文章的切合度比较高,比较容易产生点击。百度的财力也较为雄厚,在国内能够与Google Adsence抗衡的,百度属于排头兵了。http://union.baidu.com/

  劣势:百度由于其在国内搜索市场的独大局面,有很多不人道的地方不愿意修改,很多的中小站长抱怨站点经常会被百度K掉,而且百度的竞价排名比较恶心。

  3、阿里妈妈联盟

  优势:相对前两种联盟,阿里妈妈可算是后起之秀,不过也是出身名门,背靠着雅虎和阿里巴巴逐步发展起来,在阿里妈妈平台让买家和卖家都能清清楚楚地看到,阿里妈妈让买家(广告主)和卖家(网站主)轻松找到对方,同时,还有三包,浏览次数,时长,点击次数等广告服务,创新内容相当多,而且,阿里妈妈的佣金收取,通过支付宝提现,即转即取,相当方便。http://www.aliamama.com/

  劣势:阿里妈妈的单价比较低,而且存在着扣量的情况,在三大搜索引擎中,面对Google和百度,阿里联盟的份额难有增长,被远远甩在后面。

  4、Webgame联合运营平台

  优势:自今年以来,Webgame模式与社区的有机融合的趋势正愈演愈烈,新浪、微软、谷歌、雅虎、阿里巴巴等无一不在做类似的布局。无论是“游戏社区化”还是“社区游戏化”,都说明了网页游戏与社区合作的趋势。

  从社区网站的收入来说,动网新推出的泡泡玩网页游戏联合运营平台(http://union.popwan.com/),以用户在网页游戏中的消费作为分成收入,远远高于广告联盟中社区单个用户点击广告所带来的广告价值。根据艾瑞调查显示,2007年中国网页游戏付费用户的ARPU值(ARPU-Average Revenue Per User,即每位用户的平均付费值)为67元。动网泡泡玩平台在同时有多个网页游戏供用户选择的基础上,其CPS销售提成比例更是远超国内电子商务类的CPS销售分成模式,按网页游戏付费用户的ARPU值计算平均每个游戏用户可以为社区带来20元的收入,而一般的广告联盟平均每个用户带来的收入都在1元以下,只有极个别的广告商会给出高价。

  同时,Webgame不仅能给社区带来丰厚收入,而且由于网游本身的强互动性,能够给社区带来更多的活跃度和流量。这是广告联盟本身无法做到的。艾瑞咨询最近推出的《2007-2008年中国网页游戏行业发展报告》显示,60%的用户一旦选择某款网页游戏后,会持续玩1年以上,另有23.3%的用户则在半年至1年间。

  无论何种联盟,最重要的是站长们要做好预先的观察了解,对几个主要的联盟的优缺点了然于心,毕竟没有哪个联盟是完美无缺的。

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