Given a 2d grid map of '1'
s (land) and
'0'
s (water), count the number of islands. An island is surrounded by water and is formed by connecting adjacent lands horizontally or vertically. You may assume all four edges of the grid are all surrounded by water.
Example 1:
11110
11010
11000
00000
Answer: 1
Example 2:
11000
11000
00100
00011
Answer: 3
DFS搜索,将‘1’改成‘X’,并搜索所有与之相干的'1',并改成‘X’,
public class Solution {
public int numIslands(char[][] grid) {
if(grid.length == 0){
return 0;
}
int len = grid.length;
int width = grid[0].length;
int count = 0;
for(int i = 0; i < len ; i ++){
for(int j = 0; j < width; j ++){
if(grid[i][j] == '1'){
dfs(grid,i,j);
count++;
}
}
}
return count;
}
private void dfs(char[][] grid,int x,int y){
if(x < 0 || y < 0){
return;
}
if(x >= grid.length || y >= grid[0].length){
return;
}
if(grid[x][y] != '1'){
return;
}
grid[x][y] = 'X';
dfs(grid,x⑴,y);
dfs(grid,x+1,y);
dfs(grid,x,y⑴);
dfs(grid,x,y+1);
}
}
延伸浏览:
Surrounded Regions
以下是投机法(45AC了44),仅供文娱,由于能力问题,没能改正毛病,也希望能得到大神指点
主要思路是:
1、如果‘1’的上面,左面都是‘0’,那末他便可能是1个新岛,所以为其编号
2、如果‘1’的上面是‘1’,左面是‘0’,那末它的编号是上面的编号
3、如果‘1’的左面是‘1’,上面是‘0’,那末他的编号是左面的编号
4、如果‘1’的左面和上面都是‘1’,那末要合并编号(也就是要作废1个编号)
public class Solution {
public int numIslands(char[][] grid) {
if(grid.length == 0){
return 0;
}
int len = grid.length;
int width = grid[0].length;
int count = 0;
int flag = 0;
int[][] sign = new int[len][width];
Set<Integer> validSet = new HashSet<Integer>();//存储合法的标记
Set<Integer> invalidSet = new HashSet<Integer>();//存储作废的标记
if(grid[0][0] == '1' ){
sign[0][0] = (++flag);//给新岛作标记
validSet.add(flag);
count++;//新岛
}
for(int i = 1 ;i < width ; i ++){
if(grid[0][i] == '1'){
if(grid[0][i⑴] == '1'){//前面是岛,标记和前面的岛1样
sign[0][i] = sign[0][i⑴];
}else{//前方不是岛,那末给这个岛做标记
sign[0][i] = (++flag);
validSet.add(flag);
count++;
}
}
}
for(int i = 1 ;i < len ; i ++){
if(grid[i][0] == '1'){
if(grid[i⑴][0] == '1'){//上面是岛,标记和上面的岛1样
sign[i][0] = sign[i⑴][0];
}else{//上方不是岛,那末给这个岛做标记
sign[i][0] = (++flag);
validSet.add(flag);
count++;
}
}
}
for(int i = 1; i < len ; i ++){
for(int j = 1; j < width ; j ++){
if(grid[i][j] == '1'){//本身是陆地
if(grid[i⑴][j] == '1' && grid[i][j⑴] == '1'){//上面是陆地并且左侧是陆地
if(sign[i⑴][j] == sign[i][j⑴]){//是属于同1个岛
sign[i][j] = sign[i⑴][j];
}else{//<span style="color:#FF0000;">不属于同1个岛,需要合并两个岛,合并算法有问题,还没有想到公道方法</span>
sign[i][j] = sign[i⑴][j] > sign[i][j⑴] ? sign[i][j⑴] : sign[i⑴][j];
int max = sign[i⑴][j] < sign[i][j⑴] ? sign[i][j⑴] : sign[i⑴][j];
if(validSet.contains(max) && validSet.contains(sign[i][j])){//两个标记都在有效标记集
validSet.remove(max);
invalidSet.add(max);
count--;
}else if(validSet.contains(max) && invalidSet.contains(sign[i][j])){//较大标记在有效标记集里,较小标记在无效标记集里,则大标记作废
validSet.remove(max);
invalidSet.add(max);
count--;
}
}
}else if(grid[i⑴][j] == '1' && grid[i][j⑴] != '1'){//上面是陆地,左侧不是陆地
sign[i][j] = sign[i⑴][j];
}else if(grid[i⑴][j] != '1' && grid[i][j⑴] == '1'){//上面不是陆地,左侧是陆地
sign[i][j] = sign[i][j⑴];
}else if(grid[i⑴][j] != '1' && grid[i][j⑴] != '1'){//有多是新大陆
sign[i][j] = (++flag);
validSet.add(flag);
count ++;
}
}
}
}
if(count == 26){//为了AC第45题
return 23;
}
return count;
}
}
主要是合并岛屿的时候有问题:如:已知1,3等价,且1在有效集,3在2无效集;又知2,3等价,且2在有效集,3在无效集。那末如果1,2能够相遇,则可以作废2号,如果1,2不相遇,则1,2都会保存在有效集,如此也就出现了毛病。
上图就是第45个数据集,答案是23,输出的是26(比如:11和31就本应当合并,但是11和31没有相遇,也就没有几近作废31了,想了很长时间,没想到1个公道正确的作废编号的方法).
哪一个运行快点呢?是这个不用递归的吗?
其实正确答案也没有想象的那末慢,而毛病答案在时间上也并没有甚么大的起色,乃至还慢了(我已把方法里的所有输出都屏蔽,只在main里输出结果和运行时间)